第519章 抽獎

因為你的對手都是真實的玩家,而真實玩家的分佈就是,黃金白銀青銅這三個分段的玩家最多。

如果不開排位賽模式的話,這些玩家可能會自我感覺良好,他們在遊戲中依舊能獲得一些樂趣。

可一旦開了排位賽模式,這些低分段的玩家們很快就意識到自己在這款遊戲中,只不過是平凡得不能再平凡的普通人,而他們唯一的動力就變成了爬分。

如果爬不上去,那他們很快就會對這款遊戲失去興趣,因為他們喪失了目標。

當然,對於《魔獸爭霸》和《英雄聯盟》來說並不是這樣,很多處於黃金白銀分段的玩家還在樂此不疲地玩,那是因為這些遊戲有著非常豐富的遊戲內容和龐大的深度,玩家可以不斷學習,不斷成長。

就拿《英雄聯盟》來說,玩家們可以去練全新的版本強勢英雄,可以去看大神直播學一些更好的意識,自己的操作在不斷的練習中也有進步的可能性,如此豐富的內容,相對而言沖淡了排位賽失利所帶來的影響。

玩家們總覺得自己還有很多沒有搞懂的地方,還有很大的提升空間,所以即使他們現在的分段不高,他們也覺得自己的真實水平可以爬的更高,從而樂此不疲地繼續努力下去,為了追逐那個非常虛幻的目標。

但是,對於一些遊戲內容相對薄弱的遊戲來說,排位賽將會加速透支遊戲內容,一旦玩家們發現,在自己已經搞懂了遊戲的大部分的機制、練習了大量的英雄之後,自己依舊衝不上分,他們很快就會對這款遊戲完全失去興趣。

而這正是陳陌給帝朝互娛挖好的坑,在《槍火戰紀》也決定開啟排位賽的時候,它的失敗就已經註定了。

……

《槍火戰紀》來也匆匆去也匆匆,這引發了很多設計師們的思考。

為什麼同樣的模式,《守望先鋒》能做,《槍火戰紀》就不能做?

也不是不能做,從剛開始的熱度來看,《槍火戰紀》發展的還可以,但是後來為什麼突然暴斃了?

是因為英雄做的不好?

是因為排位賽模式?

本來其他的遊戲公司都在幸災樂禍,以為這對於自己的專案來說是個好機會,接連上線了三四款類《守望先鋒》帶排位賽模式的遊戲,但竟然毫無意外地全都涼了。

後面幾款涼的更快,不僅僅是因為排位賽模式,也是因為玩家對類《守望先鋒》的遊戲已經產生了審美疲勞,有《守望先鋒》珠玉在前,再看這些遊戲都像是山寨。

對於這些公司來說,這簡直就是難以接受的慘重失敗,因為這可是vr遊戲。

雖說這種遊戲本身的場景和內容並不像其他vr遊戲那麼豐富,但它也終究是vr遊戲。

這幾款遊戲的投入動輒都是輕鬆破億,而如此慘重的損失,甚至引發了幾個遊戲公司高層的動盪。

那些沒做類似遊戲的公司,一方面暗自慶幸,一方面也在分析這其中的原因。

分析到最後,大家得出一個結論:這條路走不通。

陳陌沒有開排位賽模式,掩蓋了這種遊戲內所蘊含的矛盾,可實際上它本身就是一種不完善的玩法。

顯然《守望先鋒》不是做不了排位賽,陳陌之所以遲遲不做,很有可能是故意的。

在感到一陣蛋疼的同時,這些遊戲商們也紛紛把類似區域設為禁區,甚至連vr平臺的本來火熱的fps遊戲也都受到了一定的影響。

……