第515章 評測

「switch是一臺非常獨特的產品,它所代表的是一種全新的遊戲體驗,有點像是手機與pc端的完美融合。而且,兩個手柄的遊戲操作模式,甚至在感受上超越了以上的兩種平臺,能夠讓你在任何地方都玩到pc級的遊戲。」

「這種新奇的感受讓筆者意識到,這份技術其實一直都在,但只是沒有人發現而已。」

……

其實,switch相當於是在手機和pc之間鑽了一個空子。從個頭上來說,它的體積不算小,但依舊在隨身裝置的可接受範圍之內,它也不需要做得像手機那樣極致輕薄,只需要能夠帶出門就行了。

許多遊戲媒體在拆解這臺裝置之後,發現它的效能是一般高配手機的七倍左右,當然這是一個相對聳人聽聞的資料,不過實際上,switch無論在掌機模式或者主機模式,都能以穩定的幀率執行大型遊戲,這已經超越了目前市面上的許多手機。

(這個資料是編的,現實中具體是多少大家可以自行百度。)

歸根到底還是因為,switch是一臺專門的遊戲機。

也就是說,作為手機和pc這兩個端的折中方案,switch同時兼顧了效能和便攜這兩種屬性,而且大大壓低了價格,在看似同時受到pc和手機的擠壓之下,硬生生找到了一條路,而這也正是之前所有人都忽略掉的。

在《超級馬里奧·奧德賽》發售之後,許多遊戲媒體也都對這款遊戲展開了測評。

「提到開放世界,好像開放世界、沙盒概念早就已經爛大街了,但是真正能做好開放世界的遊戲卻少之又少,公式化的世界早已經滿足不了現在玩家的需求,失去了最開始對開放世界的新鮮感。」

「但是在看到《超級馬里奧·奧德賽》之後,筆者對於開放世界的樂趣好像又被重新點燃了,是的,今天我必須要狂吹一下這款遊戲。」

「按照設計師陳陌的說法,這款遊戲並不是一個關卡式遊戲,而是一個個箱庭世界,在眾多風格迥異的世界中進行冒險。遊戲的本身劇情其實非常單純,就是擊敗是大魔王並救出碧池公主的故事。」

「當然,遊戲真正的內容並不在於劇情,而是收集與解謎,在這裡,我非常想為陳陌說一句招黑的話,這是我玩過的關於收集與解密最好玩的遊戲,沒有之一!」

「隱藏在角落裡的冒險千奇百怪、數量驚人,包括跑音符、解鎖機關、跳躍、賽跑、搶金幣、跳繩、遙控賽車、拼圖等等複雜的新奇玩法,從各個角度考驗著玩家的技巧和想象力,很多內容的有趣程度甚至可以強過主線。」

「而且在一些遊戲世界的解謎過程中,主角會通過水管從3d無縫切換進入2d關卡,這給人的感覺也非常震撼,真不知道設計師是如何想到這個點子的。」

「這款遊戲中你得非常海量的隱藏內容,當然,大家不要一看到隱藏兩個字就被嚇倒,事實上這些隱藏內容在尋找的過程中非常順暢,在遊戲製作者精妙的引導和一定規律的支援下,一些看似不可理喻的細節變得不再那麼平淡無奇。」

「我們可以從發現蹊蹺到思考,再到解開謎團這個過程中獲得成就感,為自己優秀的智商沾沾自喜。當然,這一切都得感謝遊戲製作者,這要歸功於陳陌高超的關卡設計技巧。」