第500章 新的VR連線模式

他最近一直在忙著製作掌機和新遊戲奧德賽,沒有關注這些,沒想到竟然出現了這種黑科技。

很顯然,這種舒緩模式最大的意義就在於延長了玩家們在vr遊戲艙中的時間,而且在一定程度上可以緩解玩家的精神疲勞。

不過陳陌更感興趣的是,這種舒緩模式是不是也可以為玩家安排一些簡單的小遊戲呢?

最近的快樂值和怨念值的獲取速度可是大大下降了啊……

陳陌拿出手機,在大佬設計師聊天群裡翻了一下聊天記錄。

這個聊天群裡的資訊一直都是99+,大家都太能水群了……陳陌平時事情挺多,也懶得去參與聊天,所以也沒有關注大家都在討論什麼。

開啟聊天記錄,往上翻了幾頁之後,陳陌果然找到了大家關於這種舒緩模式的討論。

網上對於這種舒緩模式也有一些介紹,但是肯定不如這些專業設計師們討論出來的結論靠譜。

陳陌大致看了一下,顯然,聊天群裡的獨立遊戲設計師們對於這種舒緩模式都非常感興趣,認為這是一次非常關鍵的機遇。

在舒緩模式下,vr遊戲艙會放一些比較舒緩悠揚的背景音樂,除此之外,還有一個預設的藍天白雲草原的場景。

場景和背景音樂都是為了讓玩家能夠更好地放鬆精神。

不過,在舒緩模式下,其實玩家也是可以玩遊戲的。

當然,舒緩模式下的遊戲肯定和正常的遊戲完全不一樣,在這種模式下,只能是一些非常簡單、非常休閒的遊戲。系統會自動檢測玩家在玩這些遊戲時的腦電波,只有能夠起到舒緩精神的遊戲才能通過稽核並納入該模式下的遊戲商店中。

這時候機遇就來了。

因為舒緩模式是一種全新的vr連線模式,所以在這種模式下還沒什麼比較好的遊戲,玩家們只能在系統預設場景裡,雖然也能緩解精神,但難免有些枯燥乏味。

這些獨立遊戲設計師們都在考慮,如果能搶先研發出一款比較適合這種連線模式的休閒遊戲,那麼肯定能夠搶佔市場。

畢竟現在這種連線模式沒有任何遊戲,隨便做出來一款,玩家們就會玩。

很多設計師們已經紛紛動手,開始構思一些適用於舒緩模式的遊戲了。

「舒緩模式?這倒是挺有意思。」

陳陌也來了興趣。

這段時間他收穫的快樂值和怨念值之已經減少了很多,因為《人類:一敗塗地》和《正常的大冒險》這兩款遊戲已經上線一段時間了,比較感興趣的玩家都已經玩了,而且也基本上體驗到了遊戲的核心樂趣,所以後續的情緒產生已經比較少了。

但是對於陳陌而言,快樂值和怨念值直接決定著他能抽幾次獎,肯定是多多益善。

距離《超級馬里奧·奧德賽》製作出來還有一段時間,在這段時間裡陳陌也不打算乾等著。

正好,既然vr遊戲艙出了這種全新的舒緩連線模式,陳陌也想出了一種非常適合這種模式的遊戲。