第248章 公會分工

而那些熱心玩家們,尤其是掌握著大量資源的大公會,很快就發現了更多的科技。

馴服馬匹之後,可以用木頭製作馬車。

可以用許多複雜的材料及藥水合成控制核心(生物用),再用地底挖掘到的一種特殊的水晶,可以製造水晶龍。

甚至還可以製造汽車,但需要製造的前期準備材料就更多了,需要控制單元(機械用)、燃料、加固材質、開關模組、車輪等好多的部件。

這些裡面的很多東西都需要消耗稀有礦石,而稀有礦石都是分散在地底的礦脈中,還可能會重新整理出各種可怕的怪物。

玩家們如果想爬科技樹,那麼首先要按照木頭-石頭-金屬這樣的順序來一步步發展,大規模利用金屬之後,用金屬武器和護甲把所有人都給武裝起來,然後再挖礦、打怪,進一步獲得更多的資源。

這樣一來,玩家的裝備越來越好,戰力越來越高,資源越來越多,才能支撐著他們製造出更加高科技的產品,甚至建造出一整個現代化都市。

沒多久,公會中就出現了專門的分工。

有負責統籌各項工作,制定發展規劃的管理人員。

有專門研究建築結構,負責建房子的建築師。

有負責研究科技圖紙,掌握稀缺資源的科學家。

有負責與怪物和敵對玩家戰鬥的戰士。

有負責採集各種資源的礦工。

在經過分工之後,這些團隊的生產效率也就有了飛速的提升。而且,在遊戲中暫時也不存在什麼地位高低之分,所有玩家都是為了更好地建造,所以氣氛還很融洽。

這些團隊開始在遊戲論壇上釋出一些經驗貼,很快,他們的做法也就被其他的團隊給學了去,整個《我的世界》中的公會都在往更加正規的方向上走。

很多公會也在論壇上發帖,記錄自己的開荒歷程,或者曬一些已經建好的建築。

雖然《我的世界》目前的玩家還不多,但只要是留下來的玩家們熱情都非常高。這些玩家都是熱衷於創造的玩家,也樂於分享經驗,所以《我的世界》官方論壇非常熱鬧,甚至比一些大作的論壇還要熱鬧。

玩家們震驚於這款遊戲豐富的內容,都在一起研究這款遊戲的最佳玩法。

當然,也免不了有一些撕逼。

同一公會的,有人不聽指揮被踢了,發帖罵;不同公會的,邊界摩擦導致公會戰了,發帖罵。像這種帖子有不少,玩家們也沒少爭吵。

陳陌也沒太放在心上,只要這裡面沒有遊戲設計的缺陷他就不會去管。畢竟有人的地方就有江湖,發生這種撕逼是在所難免的事情。

撕撕更健康嘛。