第237章 不溫不火

新遊戲釋出會過後,許多媒體都陸續曝出了《我的世界》這款遊戲的最新資訊。

《陳陌新遊戲最新資訊,名為「我的世界」》

《陳陌第一款vr遊戲全面曝光》

《我的世界:畫素風積木玩法》

《我的世界與千獄將同期上線》

《陳陌在新遊戲釋出會上對千獄讚不絕口》

這些新聞稿基本上全方面披露了釋出會上的一些細節,包括陳陌所講解的《我的世界》玩法、特點,還有一些現場的影片。

很快,這個訊息在玩家群體中傳開了,那些期待著陳陌新遊戲的玩家們反應不一,但多少都有些驚訝。

陳陌做的第一款vr遊戲,竟然是搭積木?

玩家們只要認真研究一下這些新聞稿,基本上都能明白《我的世界》這款遊戲的核心樂趣。

從本質上來說,這是一款以「創造」為核心要素的遊戲,和《饑荒》一樣,以開放世界為主要賣點,而且支援比較複雜的聯網模式。

但即使是《饑荒》的玩家們,對這款遊戲也持懷疑態度。

《饑荒》能夠備受歡迎,是因為它是一款小製作的遊戲,pc和手機端都能玩,而且售價僅僅20塊錢,非常便宜。

但是,《我的世界》是一款vr遊戲,一般來說,目前市面上的vr遊戲都是很貴的。像《地球ol》,售價是399美金,而國內的這些vr遊戲大作,基本上也都是在1000~2000塊之間徘徊。

像一些國內的mmorpg遊戲,在vr平臺上的售價相對較低,有賣500塊錢的,但那種基本上都會有後續收費,比如售賣遊戲點卡、增值服務等等,否則光靠遊戲本身的售價是很難收回成本的。

雖然玩vr遊戲的都是一些高收入群體,但是,讓他們花1000塊錢買一款堆積木的遊戲?

有錢也不是這麼糟踐的吧?

論壇上,玩家們都在討論。

「陳陌怎麼想的,進軍vr平臺的關鍵時期,竟然做了一款搭積木的益智類遊戲?說實話,我還真沒怎麼見過vr平臺的益智類遊戲賺大錢的。」

「按照陳陌的說法,這款遊戲不能簡單地看成益智類遊戲,它還是一款沙盒遊戲,跟《饑荒》差不多。」

「但是核心樂趣是創造啊!再說了,vr遊戲的售價這麼高,《我的世界》能賣出多少份?能收回成本嗎?」

「我覺得收回成本肯定沒問題,這遊戲是畫素風,裡面好多都是自己搭建的,材質全都可以複用,這能花費多少研發資金?」

「如果是手機端或者pc端肯定花不了多少錢,但改vr的話肯定還是有一些投入的,而且你看影片上的遊戲實景畫面,貼圖很細膩,估計在美術方面陳陌也沒少砸錢,否則不可能把畫素風做得這麼好看。」

「我覺得可能幾百萬吧,最多不超過兩千萬。哎,對陳陌來講,毛毛雨啦。」

「就按兩千萬來算,這對於vr遊戲的研發成本來說已經非常低了,陳陌完全可以採取薄利多銷的方式,到時候一份遊戲賣200塊錢,不是美滋滋?那些買得起vr遊戲艙的玩家們,誰會在乎這200塊錢?」