一千萬的錢充值到了手環中,兌換成了一萬點鑽石。
新的抽獎系統是100鑽石轉動一次,目前的這些鑽石夠轉一百次,系統也非常貼心,在抽獎拉桿旁邊又新增了一個拉桿,還有一行備註:「抽十次:消耗990鑽石,使抽取出的道具數*10」。
「……真是優惠力度很大的折扣啊。」陳陌不由得吐槽。
也就是說,花990鑽石抽獎,讓抽出來的道具變成十倍(而不是抽十次不同的道具)。
省了10鑽石。
考慮到10鑽石等於一萬塊錢,陳陌在心裡默默地豎了一下中指之後,還是接受了這個設定。
拉動抽十次的拉桿。
三個轉軸飛快地旋轉了起來,各種道具圖示飛速閃過,很快,三個轉軸從左至右依次停了下來。
【設計】-【數值】-【數值平衡技能書(二階)】
在這個道具抽出來的瞬間,直接就翻了十倍,十本一模一樣的二階數值技能書堆疊成一摞,顯示在螢幕上。
「哦,還不錯。」陳陌用手碰觸了一下數值技能書,這些道具立刻化為星點,進入了他的指尖。
各種數值平衡知識快速地進入陳陌的腦海中,包括各式各樣的演算法、配表、數值平衡理念等等,全都化為了陳陌已有知識的一部分。
數值平衡這個東西對陳陌而言實在太重要了,畢竟pc端遊戲的超級大殺器,moba遊戲的一多半難度都在數值平衡上,沒有相應的數值平衡能力的話,就算做出來moba遊戲,也無法保證它的平衡性。
沒有平衡性的moba很難建立起足夠火爆的賽事系統,更難以長久地吸引玩家。
陳陌繼續抽獎。
再次拉動拉桿,轉軸飛速旋轉,而後再度停了下來。
【設計】-【專業知識】-【建築學技能書】
又是連出十本。
陳陌「哦」了一聲,雖然這東西對他而言並不是特別迫切,但好歹有用。
吃吧。
吃掉這10本建築學技能書之後,陳陌的腦海中出現了一些建築學的相關知識,包括建築構造、各種特殊建築等等,腦海中還有了一些建築的結構圖。
繼續抽獎。
【設計】-【劇情】-【劇情技能書(二階)】
【設計】-【專業知識】-【建築學技能書】
【設計】-【專業知識】-【建築學技能書】
陳陌有點無奈,這建築學技能書出的有點多啊,感覺用不了。不過出都出了,那還是老老實實地吃了吧。
繼續抽。
【展現】-【美術】-【貼圖美化技能書】
「嗯?貼圖美化?這什麼鬼。」
帶著疑惑,陳陌吃掉了這十本技能書。
吃掉之後,陳陌明白了。貼圖美化其實就是材質美化,可以對一些相對粗糙的模型貼圖進行細化,提升整個貼圖的細節效果。
像一些比較老的遊戲,除了建模比較粗糙以外,貼圖不夠細緻也是影響畫面品質的主要原因。掌握了這個技能之後,陳陌的美術能力就可以進一步提升,把一些相對粗糙的材質貼圖強行提升到更高的水準。
「那還不錯,這種書感覺可以多來幾本。」
陳陌繼續抽。
【道具】-【消耗型】-【速率調節器】