第202章 該怎麼做呢

電話那頭,許曉軍有點無奈地結束通話了電話。

會議室裡,林朝旭問道:「他拒絕了?」

許曉軍點點頭:「對,而且態度比較堅決。」

林朝旭沒有很意外:「意料之內的事情。像他這種充滿野心的設計師,肯定不會把遊戲交出去的。」

會議室裡,林朝旭、許曉軍和幾個帝朝互娛的設計師在開會,閆真淵也在。

「我覺得陳陌應該非常看重《暗黑破壞神》的世界觀,他應該是考慮把這個世界觀打造成和《魔獸爭霸》同一級別的經典之作。」閆真淵說道。

林朝旭往椅子上一靠:「既然如此,和陳陌合作的思路就作廢了,想想b計劃吧。」

閆真淵笑了笑:「還有什麼b計劃,只能是全部原創了。」

林朝旭看著他:「有把握嗎?」

閆真淵想了想:「七成。」

林朝旭點點頭:「可以,七成足夠了。陳陌現在還沒能力把《暗黑破壞神》這種遊戲做成vr,禪意那邊,就算他們跟我們同時起步,也不會佔據什麼優勢。」

閆真淵說道:「只要陳陌不搞事,一切都好說。雖說他現在只是個a級設計師,但是很邪門,總能找到各種匪夷所思的角度,把一些看起來已經涼透了的遊戲型別給玩出花來。」

林朝旭笑了笑:「老閆你怎麼也怕他了?」

閆真淵搖了搖頭:「不是怕。我可不是秦逍那種二愣子,對於這種天才型的設計師,還是得給予一點尊重的。」

「尤其是能夠開創某一個流派的設計師,往往對於這個流派都有自己的理解,貿然去抄,很容易被反打臉的。」

林朝旭問道:「那,對於這遊戲怎麼做,你心裡有數嗎?」

閆真淵想了一下:「其實,《暗黑破壞神》給我們啟發就是,目前國內的遊戲爽感嚴重不足,尤其是在rpg領域,很少有《暗黑》這種能帶給玩家極致殺戮快感的遊戲,這算是個市場空白。」

「如果我們也想研發類似遊戲的話,其實就只有兩條路。」

「第一是做pc端,但受限於表現形式,只能做成第三人稱視角,那麼無論我們怎麼做,這款遊戲都會變成一款‘抄’《暗黑破壞神》的遊戲。」

林朝旭點點頭:「確實,這條路走不通。」

閆真淵繼續說道:「所以我們最好的選擇就是做vr,試著在vr遊戲中,做出這樣充滿爽感的遊戲。」

「想想應該挺不錯的,vr不會受限於視野的問題,同時營造恐怖氛圍的能力更強,如果真的能夠做出《暗黑》的精髓,應該一樣可以大賣。」

林朝旭點點頭:「那麼,收費模式這方面,你是怎麼考慮的?是單機買斷,還是聯網?」

閆真淵考慮了一下說道:「單機買斷的風險很高。《暗黑破壞神》內在有一套獨特的數值和裝備機制,它的後期玩法其實只有重複刷怪,移植到vr上能不能成功,這不好說。」

「聯網模式相對穩妥一些,但這種以刷為主要樂趣的遊戲,玩家的小隊上限最多不能高於五人,否則那就成打群架了,氛圍全都破壞了。」

「所以我考慮的是,延續《暗黑破壞神》的精髓設定,允許單人模式或者至多五人組隊戰鬥。在此之外,在城鎮中允許玩家社交、自由交易。還是把裝備系統作為玩家的長線追求。」

林朝旭點頭:「嗯,我也是這麼考慮的。好,既然如此,這個事情就交給你了,資源這邊會優先向這個專案傾斜,你放開手腳去做,不用擔心太多。」

閆真淵點點頭:「好,我明白了。」

……