看完了cg,眾人紛紛感慨。
「牛逼!雷霆電影製片廠的cg水準還是這麼高啊!」
「厲害了,這個妹子的每一根頭髮都清清楚楚的,感覺店長又瘋狂燒錢了。」
「這片頭啥意思,看不懂啊,這老爺子好悲催,怎麼還能被隕石砸到?是不是因為平時根本不扶老奶奶過馬路啊?」
「妹子懵逼了,我爺爺呢?哦不,我叔叔呢?」
「快點進遊戲,等不及了!」
進入遊戲,先是一個選擇人物的畫面。
黑暗籠罩的背景下,五個英雄角色圍繞著一堆營火站立,面容都隱藏在黑暗之下,只能看清楚他們的輪廓。
這些人的樣貌各異,服飾也各不相同,有布甲,有皮甲,有板甲,武器有巨斧、弓弩、法杖等等。
鄒卓也有些興奮,這是個挺特殊的選擇角色畫面,給人的沉浸感非常強,感覺就像面對著一幫怪人一樣。
不像其他的rpg遊戲,供你選擇的角色都是一個個華麗的玩偶。
正中央是一個高壯的野蠻人,手持巨斧,穿著簡單的甲冑,身上還有如原始圖騰一般的紋身。
野蠻人的形象陳陌沒有采用《暗黑3》中的相貌,而是與《暗黑2》類似,不再是白頭髮、白鬍須的老爺爺,而是一個和奎爺類似的壯漢。
「野蠻人?看起來像是個跟狂戰士差不多的職業。」
鄒卓操控滑鼠,繼續點選其他角色。
每選中一個角色,這個角色就會從陰影中走出來,來到篝火旁邊,讓玩家能夠看清楚他的相貌。而之前的角色就會退回到黑暗中。
手持弓弩、陰冷瀟灑的獵魔人。
操控魔法、毀滅萬物的魔法師。
精通戰技、富於東方色彩的武僧。
頭戴面具、掌控生死之力的巫醫。
鄒卓的滑鼠一個個點過去,把所有角色都檢視了一遍。
第一個版本只有這五個職業,陳陌打算後續開放的新版本加入聖教軍、死靈法師,以及天梯和賽季模式。
這五個職業外觀各異,可以自選性別,而且選中之後會有一個專門的介面介紹角色定位、技能特點和故事背景。
鄒卓作為一個強迫症患者,快速地把五個職業的背景故事全都看了一遍。
很快他就意識到了《暗黑破壞神》中職業設定與其他遊戲的不同之處。
乍一看,這些角色的定位還是跟西幻的那些經典角色(戰士、法師、弓箭手、聖騎士等)非常類似,只不過換了個包裝,但仔細研究一下技能和背景故事之後就會發現,又有很大區別。
一個最顯著的區別就是,這裡面沒有什麼防禦型、輸出型和輔助型角色的區分,所有角色全都是輸出型,只不過輸出手段各不相同。