還是同樣的套路,抽出幸運膠囊之後陳陌一頓狂抽,折騰了將近一刻鐘,總算是把所有的特殊技能也提升到滿值了,還剩了一大堆的記憶回放藥水、超級聚焦器等等特殊道具。
這時候螢幕上出現了一句提示:「全技能均已達成第一階段滿值,是否繼續提升第二階段能力?」
底下有兩個按鈕:【是】和【確定】。
陳陌簡直一口血噴出來:「尼瑪,這不是隻能開啟嗎?我還有別的選擇嗎?」
選擇開啟。
螢幕上出現了一個非常酷炫的動態效果,各種彩色粒子四散飛舞,匯聚到轉盤上。
結果,轉盤竟然消失了,取而代之的是一個類似於老虎機之類的東西。
不過和老虎機的原理不一樣,這個新的抽獎系統分為三列(三個轉軸),最左邊的轉軸上是三個模組:設計、展現、道具。
設計就是原有的設計師技能書。
展現就是包括美術、音樂、分鏡等等在內的能力。
道具就是以前的特殊道具。
中間的一列相當於各個模組的子類。
設計類:數值、劇情、專業知識。
展現類:美術、音樂、cg。
道具類:消耗型、永久型。
最右邊的一列是抽取出來的具體道具。
陳陌有點懵逼,這什麼鬼?
而抽獎的價格竟然也變了,從原來的100000積分/次,變成了100鑽石/次。
陳陌心中一喜,怎麼個意思,降價了?
結果仔細一看充值介面,現金1000:1兌換鑽石。
「臥槽?!那不是反而貴了十倍嗎,以前一萬塊錢抽一次,現在是十萬塊錢抽一次,你當我是煞筆啊!你以為把積分換成鑽石我就會覺得便宜了嗎?並沒有!!」
陳陌簡直是無語了,這系統也知道控制通貨膨脹啊,還非常貼心地把積分改成鑽石了,但是抽獎的價格憑什麼貴了十倍啊!
陳陌有點蛋疼,不過還是先充了十萬塊錢,試著抽一次獎。
拉動旁邊的搖桿之後,三個轉軸開始飛快地旋轉起來,很快,三個轉軸從左至右依次停了下來。
【設計】-【劇情】-【劇情技能書(2階)】
劇情技能書,對陳陌來說中規中矩吧,這是陳陌抽到的第一本2階技能書,所以陳陌直接就用掉了。
陳陌自己也注意到了,提升到第二階段之後,系統和關卡這兩個能力消失了,第二階段的設計技能是劇情、數值和專業知識。
劇情的第一階段,陳陌可以配合記憶回放藥水復現絕大多數遊戲的劇情文本;劇情第二階段,陳陌可以對一些劇情進行大改,把原作處理不好的劇情改得更加完善。
陳陌猜測應該還會有個第三階段,到時候陳陌就可以完全原創劇情,並且達到經典程度了。
數值方面,第一階段主要是可以駕馭一些基本的數值設定,比如手遊的數值規劃等等。到了第二階段,才能處理好一些複雜遊戲的數值平衡問題,比如moba類遊戲。
至於專業知識,這裡頭包含的東西就太多了,有人文地理、歷史知識等等,無所不包。
甚至做fps遊戲,這裡頭還會包含諸如彈道、後坐力、槍械裝配等等知識。