第157章 假機率去掉

「還好之前賺了不少錢,趕緊,燒錢砸美術、音樂,可不能讓《斬魔劫2》一枝獨秀,必須把咱們之前的那部分市場份額給搶回來!」

「其實咱們還不是最慘的,最慘的是還堅持研發其它型別手遊的設計師們,那真是被卡牌遊戲擠得媽都不認識了。」

「沒辦法,設計理念革新了嘛,以前大家都覺得手遊就是休閒遊戲,但是現在發現手遊也很能賺錢啊。」

「不多說了,我得去繼續琢磨遊戲去了,爭取跟上這波風口。」

……

隨著《斬魔劫2》的上線,整個手遊圈被攪得風起雲湧。

也許對於玩家們來說這無非就是一款新遊戲的上線,但對於設計師們來說,這個訊號非常明確。

在經過一年左右的試水之後,帝朝互娛終於決定要吃下整個卡牌手遊市場了。

可以預見,在《斬魔劫2》大獲成功之後,帝朝互娛必然會瘋狂增加投入,快速換皮,用精良的美術品質、大ip和強大的渠道推廣能力,快速製作出幾款題材各異的精品卡牌手遊,獨吞整個卡牌手遊市場。

圖窮匕見,其他的卡牌手遊設計師們也不得不求新求變,開始大幅提升在遊戲品質方面的投入。

一時之間,本來還其樂融融的卡牌手遊圈子,突然就變得殺機四伏起來。

……

陳陌這裡倒是毫無壓力,頗有種坐山觀虎鬥的悠閒。

《陰陽師》的大體框架已經完成,現在就差一些後續的美術資源和數值調整了,這些東西基本上一兩週也都能完成。

錢鯤把一份表格給陳陌看:「店長,抽式神的機率已經發給你了,你看看,沒問題的話就定下來了啊。」

陳陌看了看錶格。

這套數值是錢鯤自己做的,也加了假機率在裡面。

像大天狗、酒吞童子、荒川等ssr式神,基本上都是0.1%的機率,雪童子神等sr式神,基本上是1%機率,個別可以在活動中獲取的sr是0.1%機率,比如海坊主、鬼使黑等等。其他的r式神比如三尾狐,基本上是3.5%左右機率。

總的來說,ssr總機率是1%,sr總機率是24%,r總機率是75%。

抽卡的玩法和機率都是陳陌定下來的,錢鯤只是根據各個式神的珍稀程度,給他們配好了出現機率,讓最終的抽卡機率符合陳陌的預期。

此外,錢鯤在規則中寫了假機率,如果玩家在10次抽卡中沒有抽到sr,則必出一個sr;如果玩家在100次抽卡中沒有抽到ssr,則必出一個ssr。

陳陌點了點頭:「大體差不多,不過,假機率去掉。」

錢鯤一驚:「啊?假機率去掉?店長你確定?」

陳陌點點頭:「確定。」