第154章 卡牌手遊的三個關鍵詞

邱斌補充說道:「因為《我叫mt》的這種模式是由陳陌創造出來的,誰也不知道他的想法到底是怎樣的,也許他有完全領先於我的設計思路。」

邱斌頓了頓,補充道:「所以,還好他去研發pc端游去了。」

在場的設計師們都笑了,是啊,還好陳陌去禍害pc端了,否則陳陌要是還在玩手遊,那一款又一款的迭代產品扔出來,真不見得有他們什麼事了。

講座結束,設計師們紛紛上前和邱斌寒暄。

「講的太好了,聽君一席話,勝讀十年書啊!」

「受益匪淺,受益匪淺。」

「聽說《斬魔劫》的成績越來越好了,恭喜恭喜啊。」

邱斌趕忙說道:「不敢當不敢當,這都是林總對我的信任,當然,帝朝平臺也很重要。」

一個設計師說道:「對了,聽說《斬魔劫2》也快研發完畢了?這次要是能延續之前的成功,連續兩款遊戲統治手遊平臺,那今年遊委會的榮譽委員名額您可就十拿九穩了。」

邱斌趕忙擺手:「這不好說,遊戲出來之前誰也不知道會怎麼樣,只能說借您吉言。」

離開會議室,邱斌的助手跟在他的身後。

邱斌問道:「《斬魔劫2》的宣傳資源都安排好了嗎?」

助手趕忙回答道:「安排好了,沒有任何問題!畢竟咱們帝朝對《斬魔劫2》的推廣特別重視,基本上各種資源全都是不遺餘力地給。」

邱斌點點頭:「那就好,只要宣傳資源給到位,又有前作的玩家基礎,續作肯定不會差。」

「那肯定的。」助手猶豫了一下,又說道,「不過,運營那邊的負責人有沒有跟您說推廣這邊的一些事情?」

邱斌看了看他:「一直不都是你在跟他碰這個東西嗎?」

助手說道:「對,主要是那邊的負責人旁敲側擊地跟我提了一下運營策略的問題,挺含蓄的,所以我才想問他有沒有跟您打過招呼。」

邱斌有點懵:「什麼意思?」

助手說道:「其實也沒什麼,運營那邊的負責人跟我說,建議咱們的口號喊響一點,現在《斬魔劫》已經是國內的第一卡牌手遊了,《我叫mt》早就不行了,現在月流水都跌得不能看了,所以咱們是不是能用‘國內第一卡牌手遊’或者‘國民卡牌手遊’這種噱頭來宣傳?」

邱斌微微皺眉,沒說話。

助手補了一句:「看運營那邊負責人的意思,林總應該也支援這個思路。再說,咱們《斬魔劫》現在就是第一卡牌手遊啊,這麼說也不算過分吧?」

邱斌微微點頭,他也覺得完全可以這麼說,從成績和玩家數來說,《斬魔劫》現在就是第一卡牌手遊,沒什麼可爭議的。

「行,就用這個做噱頭來宣傳,《斬魔劫2》必須比前作吸引更多的玩家!」