第152章 不用控制成本

蘇瑾瑜鬆了口氣:「喔,那就好。」

錢鯤一臉懵逼,他又翻了翻概念稿:「嗯?店長你確定嗎?我看這遊戲的召喚系統和式神培養系統規劃,可一點都不治癒啊。」

陳陌說道:「我說的治癒主要是指的劇情方面。在這個遊戲的背景故事裡,這是一個人鬼共生的年代,陰陽師們要維護陰陽兩界的平衡。而且這裡面有很多動人的妖怪與人的故事,絕大多數妖怪都有著可悲的身世,這個劇情不治癒嗎?」

鄭弘曦翻著概念稿:「嗯……這個故事好像是挺治癒的。」

錢鯤撓了撓頭,感覺哪裡不對,但是一時間找不出理由來反駁。

陳陌繼續說道:「其實這款遊戲,你們可以把它理解為《我叫mt》的進階版本,核心與《我叫mt》是一致的,都是以卡牌獲取、培養、搭配、對戰為核心的遊戲,只不過表現形式從卡牌改成了3d模型。」

錢鯤來精神了,兩眼放光:「所以店長,它還是一款坑錢遊戲對吧?」

陳陌嘴角微微抽動:「嗯,你可以這麼理解。」

鄭弘曦說道:「那,店長我有個問題。既然是卡牌遊戲,那ip應該很重要吧?現在市面上的卡牌遊戲,沒個大ip都不好意思跟人打招呼,咱們做的這個題材,在泥轟可能還算不錯,在國內的話,真正關心陰陽師這個題材的玩家還是少數吧?」

陳陌點點頭:「對,目前來說是少數。」

文凌薇問道:「那摳門店長你打算怎麼炒熱這個ip?還是和《我叫mt》一樣做動漫?」

陳陌搖頭:「不做動漫,什麼都不做。這款遊戲本身就具備自創ip的能力。」

眾人愕然:「啊?真的假的?」

陳陌笑了笑:「真的。所以我們才得把遊戲品質做到頂尖水準,包括原畫、模型、場景、音樂、臺詞、配音等等,必須能夠碾壓市面上的其他任何卡牌遊戲才行。」

蘇瑾瑜眉頭微皺:「碾壓其他任何卡牌遊戲?這個難度有點高啊。」

陳陌搖了搖頭:「不高,一點都不高,其實歸根到底就是錢的問題。所以金魚你在找外包公司的時候,直接去找最高規格的,兩萬塊錢一張原畫也沒關係,這次在美術和音樂方面,我們不計代價。還有配音,去找人聯絡泥轟的那些知名聲優,錢往多了給,一定得配得讓我們滿意才行。」

眾人都瞠目結舌,兩萬塊錢一張原畫?還要找知名聲優?

之前《我叫mt》的原畫可是才兩千塊錢一張,這價錢直接翻十倍,也太不惜血本了吧!這再配上模型和動作,這一個式神的成本可就突破天際了,比之前《魔獸爭霸》的模型還貴啊!

雖說現在陳陌有錢,但捨得這麼燒錢,還是讓大家有點意外。

錢鯤有些猶豫地說道:「店長啊,如果真的不計代價,那研發成本可就奔著千萬級別了……」

陳陌點點頭:「是啊,怎麼了?千萬級別很多嗎?《魔獸爭霸》的cg都花了三千多萬呢。」

賈鵬撓了撓頭:「和《魔獸爭霸》當然沒法比,但是這是一款手遊啊……」

陳陌說道:「放心吧,它的盈利能力不會比《魔獸爭霸》差。這麼說吧,研發成本不需要控制,尤其是關係到遊戲品質的美術和音樂資源,全都要最好的,不用擔心錢的問題。」

文凌薇嘖嘖稱奇:「天哪,摳門店長竟然這麼大方!真的不習慣啊!」