在一片懵逼和質疑聲中,玩家們開始檢視新版本內容。
新cg?嗯,很牛逼,依舊叼炸天,但畢竟只有那麼兩三分鐘,而且在看過前面那麼多牛逼cg之後,玩家們已經沒有剛開始那種五體投地的感覺了。
更新設定?可以自由改鍵?嗯……看起來挺有用的,但是這功能也很簡單吧!根本不難做吧!
所以,這次更新跟玩法相關的主要內容,應該就在這四張圖上了吧!
於是,玩家們琢磨,這四張圖到底是什麼鬼?
……
其實在之前,《魔獸爭霸》剛剛釋出的時候,很多玩家就注意到了「世界編輯器」這個東西。
但是,很多玩家在稍微看了一下這個東西之後,就對它失去了興趣。因為這個編輯器雖然不算太複雜,但沒有教程的話很難自學,而且絕大多數玩家的興趣都在《魔獸爭霸》的劇情和對戰上,很少有玩家真正去鑽研這款編輯器。
陳陌研發的《魔獸爭霸》和《植物大戰殭屍》類似,遊戲內部都包含了地圖分享、評分、下載等功能,所以玩家完全可以自主開發地圖。
等玩家們玩膩了對戰模式之後,世界編輯器的秘密遲早會被髮掘出來,而陳陌只不過是人為地加速了一下這個過程。
很快,玩家們開始體驗這幾張地圖。
「呃,守衛雅典娜?話說,為什麼要守衛雅典娜?」
「不知道。感覺守衛什麼並不重要吧?哇,這裡面好多英雄啊,是直接選擇一個英雄,貌似。」
「我選惡魔獵手!」
「我選劍聖!」
「呃,我……我選個加血的吧。」
「哎?怎麼技能不一樣啊,我靠,我這個劍聖的技能好變態,有分裂斬,有跳劈,還能加屬性??」
「我的惡魔獵手也是!」
「旁邊還有商店啊,商店能買東西!好多牛逼的道具啊!」
「哇,來敵人了!快,快堵住這個口!」
「我來扛我來扛,快打快打!」
「守住了!哇,地上掉了好多屬性書,還有錢!快撿起來!」
「我買個裝備!」
「升級了,等一下我看看學什麼技能!」
「快,隨便學一個吧,怪物又來了!」
……
「塔防?這和市面上的那些塔防遊戲有啥區別啊?」
「哇,可以一起玩啊,每人守一條路!」
「塔還能升級!還能把塔變成英雄!」
「好有意思啊23333」
「別漏!哇,你怎麼漏過去三個兵,心態炸了!」
「不行,我們下一把要分一下大家塔的位置,主要是先佔住幾個關鍵的路口。」
「你們太菜了,我來教你們,應該這麼擺……」
……
「金字塔大逃亡?這,這名字怎麼像動作冒險類遊戲啊?」
「……我竟然在rts遊戲裡玩動作冒險?我家的vr遊戲艙在哭泣……」
「看一下吧,說是這裡頭有很多遊戲模式,還挺好玩的。」