第六卷 封神演義 第三十章 銷形星辰冠,因果之說

因此上,蒼穹很少主動進攻別人,總是讓敵人對他產生了執念惡意,來殺他,蒼穹反擊,他本身不粘因果,還能得到功德,以及搶奪法寶。

這也是蒼穹得到五色神光之後,沒有四處亂刷的原因,因果積累到某個程度,惹得聖人出手,法寶,都要被收走,那時候,想哭都沒人理。

玫兒仔細品味著蒼穹的話語,問道:「這因果,到底有具體作用?我除了知道給人一個正當的動手理由之外,好像沒有其他效果,如果只有這個作用,對玩家來說,又有作用?難道玩家殺人奪寶,還需要理由麼?」

蒼穹笑著,解釋給諸人聽:「正確地說,應該是因果業力,有兩個方面,一個是因果,一個是業力。」

任何人做任何事情,只要與生靈有關,就會產生因果,只要曾經做過,不問是善是惡,總都是會獲得他應得的後果,所作的善惡,直接的影響於現身,這就是業力。

俗語說:「種瓜得瓜,種豆得豆」,其實就是講因果產生業力的道理。

業力的作用,是增強天劫的威力,最嚴重的時候,天劫甚至能夠把度劫者轟殺至渣,神魂俱滅。

只是一旦進入金仙境界,業力就會被分離,一般在惡念化身上,這時候顯示在天劫上的,是因果,做個簡單的比喻,在度劫之前,你總共與一百人結仇,就有一百份因果,然後乘以某個係數,就是金仙三劫地基本威力,不論每一份因果中地業力有多少。

但業力並非就此沒用,如果有因果的敵人來攻擊真身,一旦真身死亡,那麼就會增加化身地叛變機率。無論是肉身化身還是法寶化身,如果攻擊惡念化身,那在殺死化身的時候,有一定機率波及真身,把金仙打落迴天仙修為,那可是法力與功德上限的削減,機率的大小由業力來決定。

如果斬卻三尸,或者聖人,那就會多一個選擇,用功德來抵消因果,這就是斬三尸與聖人能夠不被神魂俱滅的原因,任何能夠造成神魂俱滅的法術神通,包括天劫,都是依靠放大因果業力的方式,來完成刪號般的效果的。

可見因果產生最強效果的時機,在金仙境界上,所以明白道理的金仙,比如闡教十二金仙,都會盡量去了結各種因果,甚至壓制實力,連斬屍都不敢,除非完成了封神量劫,敵人無法威脅到自身,天劫消弱到最小,才會考慮斬屍的問題。

對於互相有因果的人,只要殺死一方,就能把因果了結,還能將自身的與這人相關的業力轉化成功德吸收,當然這要注意一個限度,減少或者超過了分量,因果還是存在的。

像闡教十二金仙,有元始天尊指導,該做就做,因果消得徹底。

說道這裡,玫兒卻有了疑問:「如果是這樣,懼留孫幾個,怎會反了闡教,最終投靠西方佛教?」

蒼穹笑著說道:「這幾人,在封神量劫裡,要受西方聖人好處,或者是元始天尊計算吧,因果並沒有完全抵消,故而會歸佛。」

諸人默默體會著,蒼穹又道:「如果沒有幫助了通天教主幾次,我怎會知道因果的作用?不過雖然現在知道了,我卻又與通天教主結下因果,如果不幫助他完成某些事情,洪荒六大先天聖人,我就得罪完全了,一點生機都沒有。」

蒼穹笑著,淡淡說道:「這固然是形勢所逼,也是我想要得到的局面。」

ps:銷形星辰冠的十二種負面屬性:

行動類:緩行、遲鈍、定身;

意志類:失憶、催眠、暴怒;

元神類:眩暈、鬱氣、盲目;

法力類:失力、失心、無助。

緩行:降低移動速度

遲鈍:降低攻擊速度

定身:定住敵人行動

失憶:使其暫時忘記法術

催眠:使其昏睡

暴怒:降低防禦力和迴避力

眩暈:中斷正在使用的法術或神通

鬱氣:使其施展法術的速度,使其法力流通不順暢

盲目:使其看不清眼前景象

失力:降低攻擊力

失心:抵抗力下降

無助:無法消除負面屬性效果

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