第944章 腰帶分級

呂小布是一名演員。

真名呂布,藝名呂小布,曾飾演過《三國》裡同名同姓的戰神呂布,以及《風雲》裡的步驚雲。

他是孟浪很喜歡的演員之一!

如果非要選一個人,來出演首位「華夏籍」假面騎士的話,毫無疑問便是他了。

畢竟,原版也是他!

大森對這個提議,並無異議。雖然假面騎士,還未出現過「華夏籍」主演,但這並不代表不可行。

連好萊塢都知道,為了討好世界第二大票倉,刻意安排一兩名華裔演員出演……假面騎士怎麼就不行呢?

而且,他們更有優勢。

好萊塢畢竟是「外人」,不管用不用華裔演員,從本質上來說,並沒有太大區別。

但pd可是一家華夏公司!

華夏公司與華夏演員,這是假面騎士天然具備的優勢,如果不利用起來,簡直浪費!

「戲份可以多一點!」

原版的《假面騎士555:消失的天堂》劇情裡,leo的戲份不夠多,連「完整的奧菲爾諾形態」都沒出現。

這很難讓孟浪滿意。

老實說,leo作為「外籍騎士」兼核心反派是很受歡迎的。但是戲份有點少了,適當加點戲又不會少塊肉,何樂而不為呢?

「我明白了!」大森理解社長的意思後,向他保證道,「我會認真考慮的!」

「那就這樣吧……」

g4計劃首映成功,大森也該收拾收拾,返回霓虹跑宣發了。

孟浪正準備送他離開,起身時突然想到一個問題,對他問道:「對了,白倉在郵件裡提到的騎士腰帶分級,你是怎麼想的?」

「腰帶分級?」

大森好奇道:「我不知道啊?出什麼問題了麼?」

「倒不是什麼大問題……」

既然大森不是很瞭解,孟浪便坐下來給他詳細介紹了一番。

事情是這樣的……

假面騎士迄今為止,已推出數十款腰帶產品,備受市場好評,也為公司攫取了不少利潤。

但隨著產品數量激增,尤其是龍騎、555等產品的面世,新的問題誕生了!

要不要分級呢?

沒有確切的分級,市場不夠細緻化,公司少賺了很多錢,定價也不夠合理備受玩家吐槽。

「我支援分級!」

大森毫不猶豫道:「其實這個問題,我很早之前就發現了。」

「我侄子買了一款空我的腰帶,可玩性低配件約等於零。他同學買了faiz腰帶,可玩性高配件多,結果價格卻是一樣的,這讓他接受不了!」

「你還有侄子?」

大森:「……」

社長您的關注點,為什麼總是這麼奇怪?

懶得吐槽社長的奇葩關注點,大森繼續說道:「我們現在的腰帶可玩性提升了,配件也上去了,定價卻還是保持老樣子,損失了很多利潤增長點。」

「嗯,我明白。」

孟浪點了點頭。

時代總是會變的,以前的定價策略與產品設計理念,已經不適合現在的時代了。

舉個簡單的例子!

以前的昭和騎士,做工粗糙且可玩性極差,遠不如新出的555系列。還沒有額外配件,你憑什麼賣同樣的價錢?

腰帶提價?

粉絲得罵死你!

全是普通款騎士腰帶,又不是限定版與紀念版,你憑什麼無理由漲價?

引入分級制度,勢在必行!

但是具體的分級策略,還得認真考慮一下,不能草率確定。

萬代那一套分級不錯!

dx標配版,csm高配豪華版,再來個cs高還原版與1/1典藏版。

當然!

萬代是萬代,pd是pd。

不能說萬代的分級策略,百分百契合pd需求。根據實際情況,還得修改一下。

孟浪的初步設想是,在萬代分級的基礎上,增加「限定/紀念」空間。

所以,pd分級有五級!

首先是sd級,標配版。

「standard」等級的腰帶,定價最低,尺寸略小且做工細節略差。在pd玩具旗下,定義為「入門級」。

dx級,豪華版!

「deluxe」等級,定價高於sd級但低於cs級。材質、做工、細節與尺寸優於sd,音效燈光可玩性卓越。

cs級,進階版!

「completesection」等級,意味著產品開始剝離「玩具」屬性,走向「還原度」為主要賣點的收藏級,定價不低於千元。

csm級,修正版!

「completesectionmodification」等級,可以視為cs級的「pro」、「max」或「plus」增強版。各種細節就不說了,反正做得相當不錯。

最後是rp級,典藏版!

「reprint」等級,產品定義不屬於「玩具」行列,而是具有極高收藏價值的「1/1完美復刻」版。

簡單來說!

假如現實中真有腰帶這種東西,那麼該長什麼樣,pd就做成什麼樣賣給你。或許可玩性極差,但絕對夠真實!

sd、dx、cs、csm與rp五級,便是孟浪最終確定的假面騎士腰帶分級體系。

或許很複雜……

但實際操作起來,還是挺好認的,畢竟「定價」擺在這裡。不同價位對應不同等級,你兜裡有多少錢,該買什麼等級一目瞭然。

新的一年剛剛到來!

腰帶分級制度,不出意料的話,將於2026年3月1日起實施。

屆時pd玩具與樂寶玩具所生產的「假面騎士」繫腰帶產品,都會在出廠時自帶等級標識,方便消費者辨認。

《假面騎士555》將是第一款採用分級制度的騎士ip。

這是一道分水嶺!

在這之前,騎士腰帶五花八門,哪怕是上手多年的老司機,也無法評定某款腰帶的價值。

在這之後,五大等級一目瞭然。玩家再也不用苦惱,這麼多款型,哪一款價效比比較高了……

因為,價效比不存在了!

以前的腰帶產品沒有分級,做工好與做工差,可玩性高與可玩性低混合著一起賣,玩家還能撿撿漏。

而現在,撿啥漏啊?

有錢上rp,沒錢玩dx唄!孟叔叔給你多種選擇,這不是很好嘛?

不得不說,這很雞賊!

分級規格推出後,玩家肯定會咒罵不止。但老話說得好:「你罵任你罵,不買算我輸!」

信不信?

那些罵得最兇的人,往往是新品預定最積極的人?

孟仔早就悟了!

人類的臉皮是有極限的,越是拼命賺錢,臉皮就會越厚,直到……成為超越人類的存在!

……