第650章 機動奧特曼(1/3)

動畫效果很贊。

在3d動畫這個領域,製作過多部優秀作品,pd動畫的實力毋庸置疑是國內一線。

可能2d動畫弱一點……

但這對《宇宙星神》沒有影響!畢竟,這是一部不折不扣的3d少兒科幻動畫。

「檔期怎麼安排的?」

「還沒想好呢……」

王奎吐槽道:「九月初有刑天后傳,九月中旬有遊戲王。這兩部都是人氣作品,我們想避開競爭。」

「可以!」

孟浪滿意地點了點頭。

不管是宇宙星神,還是遊戲王,亦或是刑天后傳,目標觀眾重合度都太高了。只有錯開播送檔期,才能達成利益最大化。

除此之外,還有一個原因。

這三部作品的「製作組長」,都是同一家公司的老熟人。他們私底下約定好了,各領風騷半個月,誰也別來搶風頭。

骯髒的py交易!

宇宙星神專案,在企劃之初便考慮過「續作」的可能。

因此,在孟浪檢查完《宇宙星神》完成度之後,頭髮稀疏的專案負責人,便迫不及待向他展示第二季的規劃。

「先等一下!」

孟浪舉手叫停道:「我理解你們對作品的熱愛,但是呢,第二季的製作必須先行擱置。」

「為什麼?」

「因為第一季還沒播出!」

孟浪板著臉,一本正經地說道:「連收視率、播送好評率與周邊衍生品銷量都不確定,貿然啟動第二季製作,那是不負責任的做法。」

「這……這倒也是!」

負責人垂下頭說道:「可第二季推後製作,我們這個團隊就徹底閒下來了。孟總,您該不會要裁員吧?」

這是什麼腦回路?

孟仔腰纏萬貫,全球各地建園子,真知棒吃一根丟一根,好端端的裁什麼員?

而且……

pd動畫積攢的企劃不是有很多嗎?忙都忙不過來,怎麼會有人手閒置呢?

「孟總,您聽我說!」

見孟浪不太瞭解公司近況,一旁的王奎便主動介紹道:「公司現有三個成體系的製作組,分別負責《哆啦a夢》、《遊戲王》與《宇宙星神》……」

「宇宙星神結束,便沒有新專案了?這怎麼可能!巴啦啦小魔仙、火力少年王與颶風戰魂呢?」孟浪驚訝道。

「已經做完了!」

王奎攤著手道:「您說的這幾個專案,暫時沒有新企劃出爐。我們手上的專案,只剩這幾個了。」

可惡!

編劇團都在搓吊嗎?

那麼多人寫故事,進度趕不上動畫製作組,還得讓動畫公司停工,等他們寫出新劇本?

「也不能怪他們!」

好歹是同事,王奎主動為編劇團辯解道:「遊戲王擠佔的資源太多了!不僅要想出卡牌的效果,還得反覆驗證可行性……」

「原來如此!」

遊戲王的卡牌數量太多了,而且效果極為複雜。因為這事,所以耽擱了動畫公司的進展。

這可不行!

動畫公司這麼多員工,雖然全是孟仔的工具人,但工具人也得吃喝拉撒,也得領工資吧?

一旦人員閒置……