63 遊戲進展

九龍觀塘,美的公司總部。

從ibm買回來的工控計算機已經安裝到位,整個主機被安裝裡一間隔離的空調房內,這個年代大點的計算機都需要額外的冷卻裝置,好在還不是伺服器那種級別,一個大功率空調足以解決所有問題。

主機的訊號線從空調室內連結到外面的一臺顯示器上,螢幕表面上一個後世極為熟悉的畫面正在執行,但速度極快,眼睛一個不注意就會捕捉不到。

徐志,何國原和一群軟體工程師正在測試香江方塊的運算模式。

徐志問其中的一名工程師道:「現在這個速度是我們平常遊戲速度的幾倍?」

工程師答道:「差不多十倍,現在我們是在檢測軟體運算邏輯有沒有問題。」

一旁的何國原笑道:「其實一般情況,玩遊戲的人不會玩到這種速度,也不會玩到這種進度,但身為這個遊戲的研發者,我們必須設定一套屬於我們自己的核心執行程式,可以保證這些方塊在掉下來的時候一定可以消除而不至於越堆越高,最終闖關失敗的情況。」

徐志又問:「那這樣設計不就說明一些玩家能一直過關嗎?」

何國原點頭道:「對,按照我們現在做的這個程式,理論上的確可以,不過現實中人玩的時候,到後期,速度會越來越快,而且我們不是計算機,總會有失誤的時候。

更重要的是,這套運算程式是實驗室所有,確定了沒問題後,以後的我所出售的產品中程式都會有所更改,我們可以按照這套原始程式,每一百次更改其中的一個或幾個形狀,這會對遊戲造成難度,也可以設定困難,簡單模式。」

徐志笑道:「我還以為這方塊遊戲只是靠速度來控制難度的。」

何國原搖頭:「這方塊遊戲雖然簡單,可其中的邏輯是根據下面方塊堆積的形狀來決定下一個是什麼?其實現在的遊戲也差不多出來了,玩也是可以玩的,不過為了以後能更完美的控制這套遊戲規則,現在這些測試都是必須的。」

徐志點點頭道:「好,那大概需要多長時間?」

何國原道:「難說,徐生你不要看現在螢幕上只有一個程式,其實這臺計算機在同時執行20套香江方塊,我們已經測試了兩天,其中6個方塊遊戲失敗,程式設計師也在根據資料再做最佳化,什麼時候好其實很難說,就看徐生對這個要求有多高了。」

徐志點頭道:「那就繼續測試吧,如果什麼時候連續7天之內沒有問題,就差不多了。還有,貪吃蛇怎麼樣了?」

何國原道:「貪吃蛇的程式要簡單不少,等到香江方塊的測試結束,我們就可以再測試貪吃蛇,不過應該用不了多長時間,畢竟香江方塊可以削除底層,而貪吃蛇不行,總會被卡死。」

徐志點頭道:「好的,那就先慢慢測試,晚上現在有人上班嗎?」

何國原搖頭道:「沒有,一般有幾個人會加班到8點。」

徐志道:「這樣是很浪費時間的,老何你和這些程式設計師溝通下,安排幾個人夜裡加班,反正只要看著螢幕就行,工資方面可以多給點。」

何國原點頭道:「好的,我明白了。」