技能設定

騎士:

一轉

精通鈍器:學習後增加使用鈍兵器威力,被動

精通雙武器:學習後增加雙手武器威力,被動

抵抗魔法:學習後增加對魔發攻擊的抵抗力,被動

精通盾技:學習後增加使用盾牌威力,被動

衝擊盾學習後可使用盾牌攻擊對方,有一定的機率造成對手昏迷15秒,使用者等級越高成功機率越高(初級),冷卻時間8分鐘,主動

二轉技能

審判之擊:學習後通過花費一定的集氣時間,來一次性為武器增加攻擊力的百分之三十,冷卻時間10分鐘,消耗魔法值120,主動

反擊:有一定的機率在近戰攻擊中成功抵消對手40%的傷害,並轉加20%的傷害給對手,被動

格鬥者:

一轉

精通鈍器:學習後增加使用鈍兵器威力,被動

精通雙武器:學習後增加雙手武器威力,被動

精通重盔:學習後增加一定盔甲防禦力,被動

熱血守護:使用後可提高近戰攻擊力1分鐘(初級),冷卻時間10分鐘,主動

撕裂之牙:使用後能造成對手傷口撕裂效果,每秒減少一定體力,持續時間1分鐘,冷卻時間8分鐘,主動

二轉

顫慄之拳:造成對手僵直效果(受攻擊無法甦醒),持續5秒,冷卻時間8分鐘,消耗魔法值85,主動

三轉

……

劍士

一轉

精通劍器:學習後增加使用劍器威力,被動

精通雙手武器:學習後增加雙手武器威力,被動

精通重盔:學習後增加一定盔甲防禦力,被動

強化抵抗:提高防禦力30%,持續時間1分鐘,冷卻時間8分鐘(初級),主動