「乳酪被我吃了,羅莎先陪哥哥啃一點草根,我保證用不了多久我們就再也不用捱餓,再也不用吃草根了。」
「哥哥……」回應朱鵬的,是羅莎緊擁與哭泣。
這段時間以來這個年少的小女孩實在已經承受太多太多的痛楚壓力,現在看到唯一的親人醒來,她心底裡一直積蓄壓抑的情感,就再也抑制不住的爆發出來。
……
一個人損失百分之四十的記憶是什麼概念?
基本上大腦裡各種斷片,除了諜影任務是置頂鎖定的不會遺失外,朱鵬的武功與巫術直接就被廢掉大半了。
雖然在巫師主世界,躺在源質靈柩內的主體有記憶備份,但對於朱鵬目前的處境毫無意義作用,唯一值得欣慰的,武當純陽宗的國術武功講究坐臥行走皆拳意,吃飯睡覺上茅房都要下上苦功夫。
吃飯要雙腿蹲胯扎馬步,睡覺要抱元守一修行睡功,上茅房要體悟臀肌發勁,下連線腿部筋肉,上通腹、腰、胸、頸、頭,這裡有個講究,叫作:「穀道提起,力達四梢,兩腿轉動,臀部肉交!」
因為功夫已經滲入到生活中的方方面面,因此雖然記憶斷片的厲害,但時間稍加時間朱鵬還是能夠串連推衍出許多有價值的東西。
相比主體記憶的大量缺失,反倒是那個遊戲世界穿越者的記憶,因為沒經歷過虛空磨損的過程,因此反而剩餘極多……朱鵬隱隱約約記得,這個叫作哈德魯傳教團的組織,最後似乎被一個騎士團滅掉了,雖然那是遊戲之神的慣性推衍,虛擬遊戲世界當中的劇情,但在沒有外力介入的前提下,神明的推衍預言能力通常是很準的,至少肯定比傳奇大巫師的推衍預言能力準。
在羅莎甦醒之後,兄妹兩人把旁邊那具死屍的衣服扒乾淨套在自己身上,然後一同潛回哈德魯傳教團的宿營地。
哪怕明知道這個教團用不了多久就會被滅,但此時此刻它依然是索多與羅莎最穩定的食物與力量來源。
潛回宿營地的過程很輕易,朱鵬可以肯定教團四周一定有高階的遊俠、盜賊巡守,但他們防範的目標明顯不包括潛在的女神信徒。
在成長的過程當中經歷慾望與殺戮,也是邪教團培養信徒的法門之一,他們散養著這些缺衣少食的少年,唯有其中有資質者可以在成年之前成長為歡娛與殺戮之神的真正信徒,而剩下的那些即便不在成長過程中死掉,最後也會被哈德魯傳教團屠殺光。
既然不能沐浴神輝,那就成為吾神的祭品吧。
(神職者就是個坑,戴娜爾長年被蘿絲壓制,僅僅只是一個弱等神,用不了幾年她就是前幾批從神國墜落人間的神明之一……但我現在想要自保,成為神職者是最速成的捷徑。)
(坑就坑吧,閉著眼睛往裡面跳,兩三年後失去力量,但兩三年後我的其它體系應該也已成型,到時候至少自保有餘了。)看著個人屬性面板經驗槽上幹掉那個枯瘦少年獲得的微量殺戮經驗,朱鵬在邪教團的少年人堆裡琢磨著自我強大的法門。
哈德魯傳教團馬上就要開始遷徙,作為一個邪神教團,至少在地面世界它並沒有自己的明面上的大型基地的,整個教團如同狩獵的狼群一般不斷遊蕩於曠野,摧毀村莊,殺戮旅人,劫掠商隊。
甚至不同於強盜,邪神教團的目的在於傳播殺戮與恐懼,傳播歡娛與殺戮之神戴娜爾的威名,因此攻擊與殺戮是它的天性,甚至都不需要理由。
因此,那些光明神系的聖堂武士們,一個陣營判定後,發現身上靈光發紅發黑的目標拔出武器就開砍,這是沒有錯處的,邪惡陣營不可能出現好人,並且幾乎是絕對不可能出現。
有朱鵬這個心狠手辣披著正太皮的積年老怪幫扶著,羅莎在教團裡的境遇很快就好轉起來。
那些教團成員在向小狼似的少年們拋灑食物時,朱鵬總是能在關鍵的時候搶奪到最好的東西,然後迅速塞到自己和妹妹的嘴裡。
過程中當然不是沒有人攻擊,但當朱鵬以匕首接連挑開三名少年的喉嚨後,就再也沒有人膽敢表露自己的憤怒了,大家同樣都是沒受過什麼訓練,在這種時候當然是誰的身手更敏捷,誰更心狠手辣心態穩定,誰更有優勢。
一路前行,一路殺戮,殺旅人,殺強盜,殺手持草叉保護自己村莊的農民,所到之處平推自己能夠平推的一切,令鮮血流淌,讓大地燃燒,哈德魯傳教團的瘋狂與暴戾,完美展現了什麼叫作混亂邪惡陣營,什麼叫作混亂自古出逗逼,這樣的作死,最終招來強者的狙擊,簡直就是自然而然的。
朱鵬沒打算以自己和妹妹的命為哈德魯傳教團殉葬,因此隨著體能的漸漸恢復,手上武器的漸漸增多,脫離這個邪教團的計劃開始提上日程。
……
「將850點殺戮經驗分配到噬血牧師職業!」伴隨著朱鵬的意志,一股暖流憑空出現在他體內,並開始擴散消融。
「噬血牧師職業等級提升到10級!基礎職業提升到晉升等級!」
「獲得一點敏捷加成,獲得一點體質加成,獲得一點感知加成,獲得神術……奴役術。」
一排似熟悉又似陌生的文字浮現,熟悉的錯覺是來自於那個被吞噬穿越者的殘存記憶,陌生的感覺則是真實的實感,朱鵬本人可是沒玩過任何的虛擬現實遊戲的,只是在這個世界源質能量竊取遊戲之神神力轉化為遊戲系統,那個被吞噬穿越者的記憶則成為自身極大的助力。
(雖然牧師職業後期坑,但前期真的是幾乎沒有比它更好的基礎性職業了,尤其是邪神牧師。)感受著透過遊戲系統獲得的神力加成,朱鵬在心裡暗歎。
諸神世界費倫大陸,至少在遊戲之神的職業設定當中,個人屬性面版上的第一個職業等級代表著自己轉職前的基礎職業。
比如說這個世界絕大部分的土著都是平民職業前置,這基本上是最低階的基礎性前置職業。
提升到晉升等級後,沒有任何的屬性點加成,沒有任何的職業熟練度加成,單純只是提高一下生命力。
平民前置職業之外,還有高明一些的民兵職業前置,騎士侍從職業前置,乃至於費倫大陸普通平民幾乎不可能涉及的學者職業前置。
百分之八十五以上的巫師都是十級學者職業前置出身,雖然並不提升什麼顯而易見的力量,僅僅只是智力2點的職業加成,但「知識就是力量」這句真理可不僅僅只是在地球文明體系下管用,等級越高的學者職業,對於巫師職業的輔助效果也就越高。
民兵、騎士侍從職業前置十級後力量與體質加成,其中騎士侍從職業前置還有武器熟練度的加成,一個十級的騎士侍從正常發揮的話,放翻三五個同等裝備的十級民兵不成問題,雙方若都是滿裝備,那麼戰力差距恐怕會更加巨大。
而牧師職業前置,雖然沒有民兵、騎士侍從職業前置的力量與體質加成,也沒有學者職業前置的學識與智力加成,但當它點滿十級時,卻可以令晉職者擁有一項初級的神術,並且沐浴於神明光輝中,還會受到一定的屬性加成。至少,在諸神被掃落神國之前,牧師職業幾乎是綜合價效比最高的基礎職業。