這是真正完美的人機互動!
什麼是人機互動?人們使用滑鼠和鍵盤玩電腦,這就是人機互動,人們使用手指玩智慧手機,這也是人機互動,只是,這些都只能算簡單的人機互動而已。
真正意義上的人機互動方式是:人將擺脫任何形式的互動介面,輸入資訊的方式變得越來越簡單、隨意,而腦電波控制技術的出現,就是瞬間將人機互動的方式提升了一大截,達到近乎完美的地步!
當然,這還不夠,語言永遠是人類交流的第一大要素,只有意念控制再加上語音控制,才是最完美的人機互動!
現在幾乎主流智慧手機廠商的主流智慧手機都具有一定程度的語音功能。而從大的生態系統來劃分的話,蘋果ios有siri、谷歌android有w、微軟有cortana,當然除了這三大生態系統標配的智慧語音應用外,還有所謂第三方開發的智慧語音應用,不過這些應用,在恆星vr應用平臺上的精靈助手這個應用面前,都徹底黯然失色!
那幾乎和真人說話沒有太大差別的音色,還能聯絡上下文還回答一些人類提出的抽象性問題,甚至在檢測使用者語音的時候,竟然沒有出現絲毫差錯,光是這一款應用剝離出來,單獨形成一個軟體植入電腦、手機、等等智慧應用中,就可以橫掃全球,賺的盆缽皆滿!
而且,這些人也漸漸發現,恆星vr應用平臺中的軟體雖然數量不多,但是種類卻十分齊全,基本上能夠找到的關於工作和生活方面的應用,在上面都能找到,而且這些應用大都是操作簡便,入手極為簡單,但是功能卻多種多樣,這些軟體設計之精緻更是讓那些帶著挑剔目光的人們緊緊閉上了嘴巴。
而買下這個頭盔的人,實際上百分之九十都是衝著遊戲方面去的,畢竟體驗遊戲就像是在體驗另一場人生,而網遊類小說也讓人們對於意識頭盔這種裝置充滿了遐想,可以說張恆的vr頭盔能賣這麼好,三分之一是因為腦電波控制的噱頭,三分之二卻是因為網遊小說的緣故了。
在頭盔發售之前,很多人還叫囂著讓恆星科技與ea、卡裱、玻璃渣等等公司合作,來開發出更多更好的遊戲,不然就不會買頭盔,可是如今頭盔發售之後,這個聲音卻消失了,第一天下來,談論vr頭盔的遊戲的人並不多。
為什麼不多?因為大多數人都玩得入迷了……直至第二天,一場空前的震盪才開始席捲整個遊戲界,無數人分享著自己的遊戲和攻略,有的人甚至很快找到了錄影的方法,將遊戲全程直播起來!
「我從未玩過如此震撼人心的遊戲!」
「3a大作就是渣!恆星科技隨手開發的遊戲都能把爆出屎來!」
「我已經開始擔心了,自從玩了恆星科技開發的,我已經對和這種角色扮演類遊戲沒有興趣了怎麼辦?我怕等我通關了這個遊戲,以後豈不是再沒有遊戲能滿足我的胃口了?所以了,雖然我還沒有玩完,但是我強烈要求恆星科技儘快開發更多、更大、更好玩的角色扮演遊戲!」
「樓上+1!」
恆星-vr就像是一股風暴,在席捲了科技圈之後,瞬間又席捲了整個遊戲圈,無數公司產生了震盪,股票受到衝擊,可是這些公司卻只能滿臉苦澀的默默吞下這顆苦果。
恆星-vr的出現和恆星科技吃獨食的行為,基本等同於恆星科技在對整個世界的民生類科技公司宣戰,如今可以確定,恆星-vr的普及,已經是一個時間問題了,沒有任何人能夠阻擋這股歷史的洪流,即使所有民生類科技公司全部聯手,也做不到。