我猜測,雕刻出這些壁畫的匠人應該是個老手,其手藝特別精湛,雕出的每一樣東西都非常細緻,而且能明顯看出歐洲文藝復興時期的雕刻手法,以及那個世代特有的藝術氣質。
如果工匠真的是文藝復興時期的人,那這條船存在的年份,定然比海市存在的時間還要久遠。
細看這裡的壁畫,會發現這些壁畫講述了一個完整的故事。
拋去所有的氣氛渲染和情節塑造,故事的內容其實非常簡單。
數千年前,黃衣之王預言到世界將會走向末日,於是來到深海之中,建立了那麼一個庇護所。
最初的庇護所只是一座矗立在內海中的礁山,直到幾個先知來到這裡,並在這裡建立起城市,庇護所才算是有了完整的雛形。
原本黃衣之王打算讓先知們將所有善良的人都召喚到庇護所來,可就在這時,海底的惡魔甦醒了。
黃衣之王為了保護庇護所,隻身前往海底與惡魔抗衡。
經歷了數百年的艱苦戰鬥,黃衣之王終於戰勝惡魔,並將惡魔永遠地封印在海底最深處。
可當黃衣之王回到庇護所的時候,卻發現末日已經降臨,而在老庇護所已經被封入地下,地底的居民還保持著善良的本質,那些住在地表的人,則早已被邪惡所汙染。
為了保護所有善民,黃衣之王切斷了地表與地底世界的聯絡,並留在地底世界,永遠庇護著這裡的居民。
等到末日的餘威過去,邪惡的人再次受到善良洗禮,黃衣之王才會開啟結界,讓地底人重新回到地表世界。
壁畫中,黃衣之王是一個身披斗篷的巨人,而惡魔,則是一頭潛伏在水底的海蛇。
同時壁畫中還用英文邪道,黃衣之王將自己的靈韻注入到了每一個善民腦海中,讓善民能隨時隨地聽到自己的聲音。
這樣一來,每當善民受到邪惡汙染的時候,黃衣之王都會用自己那充滿磁性的聲音保護善民,告訴他們世界的真相,給他們足夠的力量去對抗邪惡。
換句話說,這裡的每一個「善民」都能聽到黃衣之王的低語。
到目前位置,我也說不清黃衣之王的低語,是否就是我先前聽到的深海低語,但不管是與不是,兩者之間都有著莫大關聯。
反覆閱讀牆上的壁畫,我終於想到了掌控這一層的辦法。
當時我的視線正落在那條被塑造成「惡魔」的海蛇身上,這條蛇,就是與善良對立的邪惡。
我要做的,就是重新塑造居民們對邪惡的認知。
對於同樣能用低語來影響善民們的我來說,要做到這一點其實不算太難,不過要想達到徹底掌控底層世界的目的,還要滿足兩個額外條件。
首先,我需要幾個社會地位足夠高的人來擁護我。
其次,黃衣之王必須死。
至於到底能不能弄死黃衣之王,說實話我自己心裡也沒底。
不確定能不能辦成的事兒先往後放放,咱先辦有把握辦成的事兒,去找幾個地位高的人,把他們給收編了。