量子計算機原理

說一下量子計算機的問題。量子計算機是通過量子化物件然後用單個粒子作為運算工具,讓無數個旋轉中的粒子作為類似「算盤」一樣的工具來進行模擬。簡單的來說就是單個粒子通過一定的磁場加速後依照特定軌道通過一條路徑,路徑上原本旋轉的粒子就會產生偏移,而這個偏移的量就是我們的計算結果。這樣的話,計算結果就不僅僅是「0」與「1」這樣的數字,而是一個偏轉的模擬值。這種計算可以更加精確的計算出物體每一個量子的準確狀態同時又能快速的模擬出量子執行的軌跡。聯邦現在用的量子計算機在量子化過程中會遇到間歇性的測不準,這是因為粒子在執行中會收到作為「算盤」的旋轉粒子的干擾,從而讓軌道出現不可預見的偏轉。而在運算中又無法反覆多次的量子化,因為那些旋轉粒子一旦改變狀態就無法百分百的還原重來一次,所以現在的解決方案是在計算中需要讓每一次資料量子化的過程儘量的少,同時在其中加入前饋迴路從而將干擾降到最低。但李德使用的量子分離之後在進行量子化,然後利用分離出來的離子先進行量子纏繞,使用這個離子的纏繞粒子進行計算,在計算中再通過原本粒子來修正量子執行的路線,就避過了這樣的問題。(看不懂的,就當時催眠了吧。)