長白現在看到的這艘指揮船在訊號範圍上,比常規的船要大的多,幾乎可以看到小半隻艦隊,不過這些訊號中,距離最遠的甚至已經達到數千萬公里——這幾乎已經是在艦隊巡航軌道的最邊緣。在這個距離上,每艘友軍船隻的位置訊號延遲都已經達到了半分鐘之多,這也幾乎也是戰術指揮範圍的極限了。
「前方見敵。」
隨著指揮船指揮範圍內最前方一艘船傳回的訊號,對於這艘飛船的駕駛員來說,戰鬥便已經開始打響了。
長白一下子屏住了呼吸,彷彿自己的靈魂瞬間被抽吸到作戰的飛船上去了,他的注意力幾乎是下意識的全面關注電子地圖上,那些來自友軍的訊號,特別是戰線最前方,那艘傳回見敵訊號的船隻。
很快,在幾十秒以後,綠色的電子地圖上,出現了一個小小的紅點,經驗告訴長白,整個艦隊肯定遭遇了敵人高密集陣型的衝鋒。
之前已經說過,艦隊在進行一般的機動時,總是會彼此之間保持相當大的間距,不僅有利於執行戰術規避動作,還能減少對友軍的傷害。
但有時候,為了達到某種突擊效果,特別是火力效果,艦船會在特定的時機彼此靠攏,把間距壓縮到數萬公里,甚至幾千公里的範圍內。在這個距離上,艦船之間的動力就需要彼此保持高度的一致了——就好像飛機在空中飛行時需要排成一條直線,或者其他的特定形狀一樣。這不是為了美觀,而是為了防止彼此的噴射流互相傷害。
在太空作戰中,這是所有操作員訓練的最多的一種戰術動作,最好的操作員甚至可以讓彼此之間的間距達到短短的數百公里——在星際空間中,相距數百公里的距離,幾乎就是彼此貼著臉在飛了。
果然,指揮艦在已經意識到了敵人正在做這樣的戰術動作,也立刻給目標附近的其他友軍下了警告,整個艦隊的開始執行戰術規避——艦隊開始分成兩半,從中間分開。
敵人的密集隊形隨後就會在這分開規避出的航線中直直的飛進來,他們這樣做雖然切割了聯邦的戰線,但同時自身也會遭遇到附近艦船的火力包圍。如果是當初的長星的話,甚至在接到規避的提醒後,在做出規避動作之前,還會人為製造一些小型的減速帶,給對方的密集編隊帶來一些麻煩——這算是老兵們的一點小花招。
很快,電子地圖上,陸續更多的,代表友軍狀態的小點,開始從綠色變成了黃色,這代表他們已經處在接敵的位置上。
在太空作戰中,因為光訊號的延遲,艦隊本身是很難對敵人建立起系統概念的。如果僅僅是兩艘艦船互相在廣袤的太空中打,甚至連簡單的搜尋定位對方的位置也不可能做到。所有的飛船都有隱形設計,在這麼巨大的空間中,任何雷達和望遠鏡都很難發現一艘飛船大小的目標。
用長星以前所在的艦隊很流行的一個比喻來說:
這就好像是兩個瞎子,互相企圖在大街上謀殺對方,手裡卻都只捏著一把手槍。
瞎子為了不讓對方注意到自己,肯定會最大限度地規避所有的響聲,然後豎起耳朵,注意從對方那裡傳來的一舉一動。只有在確信對方的位置之後,才會朝著對方開槍——因為開槍的同時,瞎子也暴露了自身的目標,所以在開槍之後還要立刻規避,防止敵人可能的反擊。
而艦隊級別的戰鬥甚至戰役,就好比是幾萬個,幾十萬,幾百萬……甚至更多的瞎子,全部上了大街。
所有人都在黑暗中,小心的,摸索著前進,手中緊張不安地捏著槍。新手總是會被告知,在太空作戰中,如果不是百分之百的肯定,始終要保持火力沉默——不要貿然開槍,甚至,不要貿然走得太快。
在這樣的戰鬥體系下,所有人都會屏住呼吸,傾聽來自友軍方向的槍聲——這可以幫助他們迅速確定危險可能的來源地。
更多黃色的點出現了,艦隊最前方的一些黃色點甚至已經開始變成了紅色。紅色就需要規避,整支艦隊不可避免的開始變得更加破碎化,原本分成的兩條航線開始變成了四條,然後是8條,16條……隨著越來越多的艦船開始投入戰鬥,雙方戰線開始彼此交纏,接觸面也開始急劇增加。
僅僅是半個小時以後,第8艦隊的三分之一都已經卷入了戰鬥。
電子地圖上的點開始變得密集而混亂,長白知道,到了這個程度,所有的參戰飛船此時都已經被數艘敵船鎖定了方位,然後自身的火力可能也鎖定了數艘飛船,「太空」這條大街上,瞎子們已經開始在地上瘋狂地打滾和開槍。
到了這個階段,在每一艘戰艦中,整個時段都會不斷收到指揮員下達的命令,然後操作員不斷地執行。
於是,因為大量的高速機動消耗的能源,以及攻擊所消耗的能源,飛船的儲備能源會開始急劇下降。
在這個時候,可以說雙方已經完全撕咬在了一起,逃出戰場已經成為了不可能,對於一個普通的戰鬥人員來說,在儲備能源用完之前,如果還沒有擊敗自己範圍內的每一個敵人,那就意味著自身也沒有了活下去的機會。