「奸商就和老丁把西山居工作室和網易的遊戲研發部,整個搬到了哈市來,沒日沒夜地幫我們改程式碼,補漏洞。」
「大夥兒甚至死皮賴臉賣人情,請了祖龍和創意鷹翔的幾個高手也過來幫忙。」
「所以後來,當actoz的金總公開對三石公司的運營能力和態度表示質疑的時候,說心裡話,大夥兒都挺難受的。」
「因為,最終呈現給玩家的《傳奇》已經不算是actoz的遊戲了(三石購買了全部版權,並進行了大範圍改編)」
「《傳奇》甚至不是三石一家的成果,而是東街17號,乃至中國整個遊戲行業共同努力的結果!」
「是我們汗水的結晶!!」
「再後來的事兒,大夥都應該知道了,宣戰貼、宣傳片,全網同仁的鼎力相助。」
「其實只有一個目的,那就是讓國外同行,還有咱中國自己的網民看看......」
「不服!!」
「我、們、不、服!」
公開信寫到這兒,所有看到的網友全都沉默了。
齊磊,也就是【九億少女夢】用嬉笑怒罵,還帶著自嘲與調侃的語氣,把幾個唯利是圖的商人合夥要賺大錢的故事,寫成了一段兒賊勵志、賊感人、賊特麼接地氣的奮鬥史。
儼然一副中國遊戲人於艱難中砥礪前行,攜手奮進的壯闊圖畫。
既有雪夜圍薪的蕭瑟與淒涼,又有暴風雨中眾人操舟破浪的豪邁與激情。
而且,你就想吧,在這樣一個時代,這樣一個每一個公眾人物都是偉光正,連明星都不敢處大象,時時刻刻要保持陽光正面形象的時代。
突然跳出一幫網際網路神級大佬,個個家身過億的在這兒說,他們吃路邊攤兒,喝大綠棒子,吹牛侃大山?
太接地氣了!
雷不死那麼大的大佬,居然還被調侃成了奸商,太特麼不可思議了。
無形中就營造出,大夥兒不分彼此,共同奮起的氣氛。
太特麼不要臉了!
可是,網民不知道啊!
很多網友不等看完,已經迫不及待的開始發評論了。
【網友1998458754】:心裡發酸...真不容易啊!
【小王同學】:乾的漂亮!我看到了中國遊戲廠商的態度!
【三生石】:不服!!就憑這兩個字,充個勇士勳章,表示支援!
【一葉知秋】:哈哈哈!!不會是北廣對面的那家烤翅吧?沒去過,但每天都從那裡經過。
【226寢二小姐】:說出來你們可能不信,那天我也在,就坐在隔壁,而且聽見了,我還以為是幾個老男人吹牛皮呢!!
【花花世界】:樓上幸運啊!快說,誰最帥?
......
金永民他們還不至於看到一半兒就去翻評論,只能說,齊國棟的文筆,有點強啊!
繼續往下看。
......
「我們不服!」
「我們不但要把遊戲改好,把運營做好,我們還要嘗試符合我們中國國情的運營道路。」
「說實話,點卡運營的模式,也許在國外很合理,也許在未來,中國人都富裕起來之後,也沒問題。」
「但是放在當下,我們認為是不合理的。」
「每個月動輒大幾十元,甚至上百元的遊戲支出,對於相當一部分玩家來說太奢侈了。況且,遊戲真的就只有點卡運營這一種模式嗎?
「所以,我們在尋求改變,尋求一種中國人玩得起,遊戲公司也同樣獲利的運營模式。」
「免費運營、增值收費的方案,也由此應運而生了。」
「這個方案很冒險,沒有人看好它,包括我們自己的同事。」
「也只有小馬哥、老丁、老王、老唐和老陳,少數幾個人堅信方案的可行性。」
「即便最後下定決心,冒死一試,大多數人給出的意見也是,悄悄的推廣,不要用在前期運營上,會引來麻煩的。」
「很多同行不會理解我們的用心,更會認為這是東街17號在掀桌子,在破壞市場。」
「然而,君子之志,朝碧海而暮蒼梧!」
「當坦蕩無畏,來之安之!」
「既然要做,那又何必瞻前顧後?於是......」
「於是被罵慘了!!」
「真的挺慘的,都快被打成賣國賊了。這段時間都不敢上網,滿螢幕的罵聲,臉皮再厚也頂不住的。」
「不過,好在我們挺了過來,我們沒有被打倒,我們...依舊是那個懷揣夢想的我們!」
「我們等到了《傳奇》上線的那一天。」
「在這裡要感謝所有《傳奇》玩家,你們是我們堅持的動力!」
「感謝,小馬哥、丁雷、王振東、唐海朝、陳方舟、雷不死.,你們的以命相搏,讓三石公司活了下來,讓《傳奇》活了下來。」
「感謝,那些詆譭我們的人,你們的詆譭讓我們更加堅定。」
「感謝....」
「感謝!!」
「今天寫下這封公開信,不僅僅是為了感謝,為了追憶,更是為了東街17號曾經的倔犟,以及酒後吹過的那個牛x鳴個不平!」
「倔犟是:不服!!永遠不服!」
「那個吹過的牛x:我們要做老大!!」
「而今天,我們做到了!」
「《傳奇》上線一天,交出一份還算滿意的答卷,截止2000年2月7日上午十點,《傳奇》註冊使用者175萬!首日峰值線上玩家159w!24小時平均線上人數94萬!」
「截止2月7日十時,共產生40萬付費使用者,貢獻192萬個增值收費,充值收入4680多萬!」
「截止2月7日,上午十時。
24小時共遭受客戶端/伺服器攻擊:38萬7843次!!
攔截異常資料包:85412次!
伺服器/客戶端被越過安全屏障:0次!」
「我們做到了!
我們的嘗試成功了!
我們的倔犟也因而變成了我們的口號——
不、服!」
————庚辰年正月初二,【九億少女夢】於哈市三石公司總部。
【此時,小馬哥、老丁他們都在我身邊,代那幾個老傢伙祝所有人:
新年快樂,永遠倔犟!】
......
「......」
「......」
「......」
這封公開信,讓全網都陷入了短暫的沉默。
金永民、蔣明生、哈羅德,三個人瞳孔放大,幾乎是呆滯地盯著螢幕上的一組組數字。
第一反應是:假的!
但是,怎麼可能是假的!?除非三石公司腦子有包,進二鍋頭了,才敢在公開宣告中造假。
然而......
峰值159萬!!
94萬的平均線上!!
還有那個4700萬的營收?
怎麼看怎麼不像是真的,這也太離譜了!
4700萬啊!還是截止開服第一天的營收。
瘋了嗎?中國市場有這麼大潛力?
金永民馬上意識到問題的嚴重性,登時冷汗就下來了,三石公司這封公開信一發,全網的輿論導向要崩。
事實上,哪裡是崩那麼簡單,這是比宣戰貼還要徹底,還要痛快的驚天逆轉。
公開信一發,觸目驚心的資料擺在那,三石公司、東街17號、中國遊戲人的艱難奮鬥史在那刺激著你的神經。
崩?
三家公司,還有那些之前抨擊過三石,抨擊過中國的公司、媒體,還有公知,得讓網民生吞活剝了。
別說是金永民他們,丁雷他們看到這封公開信,也冷汗都下來了。
第一反應是:我...支援你免費運營了嗎?咱們真的就..就這麼艱難了?
第二個反應是:發誓!!這輩子都別惹齊磊,這孫子是真特麼的陰啊!
這封公開信一齣,沒人會站在那三家的立場,也沒人記不住東街17號,一戰成名就是這麼回事了。
而第三個反應:要不要再去大學裡修個新聞學的學位?
真的是見識了,什麼叫把輿論把大眾心理玩到了極致?
這玩意也太嚇人了,根本就不講道理!
.....
此時此刻。
遠在京城的老秦也看著電腦上的公開信,忍不住拍案叫絕。
「乾的漂亮!!這回可真是得殺他個乾乾淨淨!」
下翻評論區,無數條評論已經蹦了出來,所有網民只有一種回覆:
「不服!!」
「不服!」
「永遠倔犟!永遠不服!!」
「牛逼!!就是不服!!」
「就衝這篇帖子,反手就去樓下網咖衝十個勇士勳章!!」
......
「之前叫囂的呢!?毀中國市場的在哪裡!?來看看什麼叫不服!?」
......
「本人是做伺服器代理的,給大夥兒說點專業的東西吧,就這個安全性就這個承載能力,我只能說,三石的伺服器無敵了,獨步全球一點都不為過!!比起一個粗糙的2d遊戲製作,這才是真正的牛x!別再說人家沒技術了,丟人!!」
......
「這只是開始!期待東街17號的崛起!期待中國遊戲的崛起!」
......
「不服!!就是不服!」
......
「有人真相了,我無法想象是什麼樣的伺服器架設可以提供這樣的承載能力,更無法想象是什麼演算法可以使伺服器的安全性如此之高,簡直讓人不寒而慄!」
......
一邊倒的評論,與昨天截然相反。
之前三石公司、東街17號、中國遊戲廠商承受了多大的詆譭和謾罵,此刻就換來了多少讚美和支援。
而挑起事端的那些國外公司,還有媒體人,也同樣要承受多大的怒火。
老秦也因此突然意識到一個問題,一個十分嚴重的問題,那就是:
時代變了,僅僅靠是非曲直,直來直去的時代已經一去不復返了。現在是網路時代,是全民開智,更是資訊爆炸的時代。
輿論戰、文化輸出、文化防禦,甚至藉由民間文化而產生的社會影響,必然要改變這個世界的想法。
「我們」再也不能按照原本的生存邏輯來想問題了。
就像三石公司這場遊戲行業的競爭,表面上看,就是幾個商人的商業鬥爭。可是實際上,它反映出來的東西方文化差異、中國網民面對開放性媒體事件的態度、表裡不一的實際反應,都是值得深思的問題。
我們是不是應該在這方面,趁西方還沒反應過來,提前佈局?超前行動呢?
老秦覺得,有時間有必要和齊磊好好聊聊了,這傢伙一手導演了這出大戲,那他應該是最有體會的。
不過,在找齊磊之前,老秦也知道,這小子受了這麼長時間的委屈,應該給他一點補償吧?
......
——————
大洋彼岸。
西方人沒有老秦那麼敏銳的嗅覺,他們在糾結另外一件事。
ea總裁特里普·霍金斯整夜未眠,一直關注著中國市場的戰鬥。
早在幾個小時前,哈羅德已經向他彙報了中國的戰況,霍金斯對並沒有壓制住三石公司的結果已經有了心理準備。
可是,當他收到發到郵箱裡的三石公司資料之後,霍金斯還是怔怔地看向郵件,良久無言。
對於他來說,他看到不不僅僅是輿論導向的傾斜,更不僅僅是三石公司那讓人絕望的線上玩家數量,而是另外一些東西。
比如,近四十萬次的駭客攻擊竟然沒有擊潰三石的伺服器。
比如,264個區服,就能承受159萬的峰值擁堵!?
而且,從哈羅德口中霍金斯得知,這還是沒有出現伺服器卡頓的情況下。
這伺服器技術,到底有多強!?
這甚至讓霍金斯嫉妒。
是的,嫉妒!
要知道,ea公司擁有當下最先進的3d引擎,擁有世界最頂尖的遊戲製作團隊。
可是,事有長短,ea的伺服器技術可以說爛到家了。
光看看《uo》那些不堪入目的伺服器就知道了,全網對《uo》吐槽最多的就是伺服器卡頓。
當看到這麼優秀的伺服器,霍金斯能不眼紅嗎?
而且,還有一個最最重要的原因,讓霍金斯無法釋懷,那就是,你看一看ea公司旗下的產品就知道了。
《極品飛車》《fifa足球經理》《nbalive95》,ea可以說是當下競技類單機遊戲的霸主。
儘管已經稱霸了這一大類,可是ea卻沒有能力展現出競技類遊戲最大的魅力,那就是聯網對戰。
想象一下,來自網際網路上的兩個使用者,通過某個平臺,上演一場世界頂級球隊之間的大戰,而不是侷限於一臺遊戲主機兩個手柄......
那才是霍金斯的終極夢想。
可惜,ea的伺服器技術實在太爛了,爛到霍金斯無力吐槽,大大制約了公司的發展。
沉吟甚久,霍金斯給哈羅德打了一個越洋電話,「立刻停止對《傳奇》伺服器的攻擊,我下個星期到中國!」
與此同時,暴雪娛樂的創始人邁克·莫漢看著爾灣的夜色,同樣陷入了沉思。
就在剛剛,他也同樣接到了來自中國大陸的相關郵件。
支撐6000多人同時線上尚未達到極限,安全性固若金湯。
這樣的伺服器構架可以說是每一個遊戲公司,甚至每一個網際網路公司夢寐以求的寶貝。
暴雪每年投入上千萬美元、無數的精力放在伺服器構架研發和維護上面,可在短時間內依舊不可能得到這種堪稱完美的伺服器。
儘管戰網的伺服器架設已經相對領先,可是和三石公司的這個根本就沒法比。
隨後,邁克·莫漢詳細地瞭解了四家混戰的始末,以及東街17號的合作理念及構成。
終於,邁克·莫漢給暴雪公關部的負責人打了一個電話。
「馬上撰寫一篇新聞稿,暴雪為之前的草率言論道歉,三石公司是值得尊敬的同行,有著讓人驚訝的核心技術,中國玩家亦是值得爭取的玩家群體。」
暴雪必須要做出補救,因為這次的事件也讓邁克.莫漢看到了中國遊戲市場的潛力。
這才一天啊,4700多萬rb,堪稱恐怖!
放下電話,莫漢又沉吟了一會兒。
「不行,我要去中國。」
暴雪必須拿到三石的伺服器技術,甚至要提前在中國市場佈局,哪怕向三石公司支付一大筆專利使用費。
莫漢如是想著。
......
。