第313章

居民區賽場內輪次進行很快,kid的機甲耗損都控制在30%以下,在屬於他們輪次到來前,沈星棠跟kid的維修師就已經把6臺機甲的情況調整完畢,並按照機甲師們的選擇進行了武器調整裝配。

kid的維修師們看到這情況隱隱約約也感覺到了不靠譜。

「拿這些武器沒問題嗎?」

「用不用再考慮一下?」

臨出發前,沈星棠看著機甲列表近乎於魯莽的攜帶方式,從總體考慮上來說,這樣的攜帶方式在星盟賽上確實過於冒險,但一想到是自家隊內兩個指揮的統一想法,「他們應該有自己考慮。」

居民區比賽進入第九輪的休息時間的時候,kid所有人再次進入機甲躍遷區準備。

6-9輪的比賽,再次把居民區的戰績情況拉上了一個新的區間,原先e隊sly與b隊cef4的戰鬥中,備戰齊全的cef4沒遇到預想中的對手kid,反倒跟熟悉的老對手sly被迫打了個快速戰鬥,7個小時戰鬥結束,sly:cef4的比值是3:1,積分是上來,但是雙方的耗損都相較不太樂觀。

在之後b隊cef4跟c隊卡納亞進行戰鬥,拿走卡納亞兩分後選擇考慮機甲耗損問題,決定維修,選擇讓擂給了卡納亞,一整個輪次打到最後。第9輪再次輪到e隊sly對陣火焰鳥,sly再拿3分,分數一躍到了10分。

【卡納亞跟火焰鳥的耗損高歸高,但是他們休息的輪次也夠,沒那麼容易被淘汰出局。】

【他們碰到3個強隊修羅場,拿到了一個還不錯的順序。】

【是啊,要是夾在強隊中間,我感覺他們就先沒了。】

賽場外直播間,持續關注居民區戰鬥的觀眾們也注意到場內各個戰隊作戰模式的變化,前面快攻拿分的sly在休息期間更換並調整了武器裝配,與火焰鳥的戰鬥也沒有像前一局那樣暴力沖壓。

居民區戰績表情況——

sly(10)、kid(8)、cef4(4)、卡納亞(2)、火焰鳥(1)。

「sly暴力還是暴力,但是他們這把明顯進行過戰力的調整。」解說根據戰績表分析情況,「所有戰隊的能源是固定的,快攻暴力速推的方式高效,但是這種戰術從另一層面來說是高耗能,這一局sly的武器更換了兩把功能性武器,坦克從攻擊位轉支援位,明顯是為了應對打消耗戰的kid。」

【sly是給kid準備的。】

【alice這把肯定錘死一個。】

【這麼想cef4好慘,他們既要想辦法對付kid,還得想辦法對付sly。】

【sly坦克不就準備好了嗎?他帶了鉤鎖,估計是要勾kid坦克的。】

sly前一把打得太憋屈了,被kid搞還算計,打得非常不爽。

kid上一把採用消耗戰有一個非常大的原因就是槍炮醫療坦克三點聯動,這次sly坦克特意除了帶盾,還特意帶了一把剋制這個消耗戰的功能性武器,名為[直徑鉤鎖]。

這把是鎖鏈類武器,可以在伸出去的時候,把鉤鎖觸及範圍直徑內所有機甲往坦克的方向聚集,操作方式得當可以連勾2臺以上機甲。這次再遇到trace高攻,yan跟qingf守原地配合高處進攻的情況,坦克就能找到方式把他們從範圍裡拖出來。

比賽還在中場休息階段,直播間很多人就已經根據sly已暴露的武器進行分析,有的人想看sly爆錘kid,有的人想看kid反攻sly,輪流制這種能快速報仇且搞針對的賽制讓數多觀眾興奮起來。

「sly這把拿的武器應對kid消耗戰功能性較高。」解說順著情況繼續分析:「但從目前的情況來看,kid的分數已經掉到區域第二名,他們很有可能這把不打消耗戰,改打其他戰術。」

直播間裡的人越來越多,sly復仇之戰的呼聲在直播間裡越來越高。

比賽進入第十輪,[納森貝洛·居民區(10):slyvskid]

「我們看到kid已經準備完畢,躍遷進場程式啟動。」

居民區裡充滿戰鬥痕跡,新一輪戰場的開啟,原先擂臺戰鬥區域再一次擴張,新籠罩的紅色的光幕落下,提供給kid的躍遷選擇從8個座標變更成10個座標。6臺紅白色機甲在基站內準備完畢,身周代表躍遷的光圈一閃而盡,再次出現在直播間時已經進入擂臺區域,賽場內所有戰績情況再度重新整理。

解說鎖定著雙方戰場公共視角,「kid入場,他們進入jh-66區域,與sly所在地相距6公里!」

【我去,kid這把沒貼臉了!】

【可能是換人選位置了。】

【他們已經夠衰了,再貼臉就是正面捱揍了。】

擁有主場優勢的sly在比賽開始的第一時間往多個方向開始巡邏,以坦克、隱匿跟遠端偵查三線並行的方法朝著東南角的方向前進,kid所在的方向是在sly的東面,微妙地避開了sly的正面探測,處於邊緣位置。

「這一輪kid的開局狀況非常好,開局10分鐘內沒有被迫進入戰鬥狀態,還有足夠的調整時間。」解說看著場內的情況,「以這個距離優勢,kid會比sly先發現對方。」

【kid機甲好像沒動,他們槍炮好像在原地偵查了。】

kid入場剛好在某處建築物廢墟附近,他們幾臺機甲迅速找好了掩體,6臺機甲中只有trace使用了狙擊炮正在遠端偵查。狙擊炮瞄準鏡距離最遠,kid的位置優勢非常好,正好在sly前進東南方向的後方位置。

其他kid機甲在障礙物隱藏後,kid另外兩臺遠端機甲也拿出了遠端武器。

「kidtrace這把帶的是狙擊炮,樣式是他慣用武器狙擊炮壓縮風暴。」解說在沒有交戰的時間裡,開始觀察kid各臺機甲使用的武器,trace使用的狙擊炮,lucy拿出來的武器是增強炮,「kid控制拿的增強炮,kid醫療拿的是業火炮,看來kid這把應該不是打控制消耗流,很有可能要拿他們熟悉的遠端配合戰術。」

三個遠端炮同時往三個方向偵查,在sly與kid距離最近的時候,處於偵查狀態的trace似乎發現了目標,幾臺機甲的位置發生了細微改變。

【trace好像發現了。】

【kid這把是三遠端吧?這武器配置像是打進攻。】

【後置位哎!他們發現sly了,可以先發制人!】

遠端戰術是kid前期打比賽的時候經常會拿的戰術,以lucy增強炮為核心,配以兩個攻擊型機甲,能一炮打出多重傷害,確實是快攻打法的優選。kid之前已經空了一局,他們這把不能再讓sly贏,很容易丟失下一輪的戰鬥權,後期的累積分數對kid來說極為不利。

觀眾席以及納森貝洛會場內,已經有不少戰隊鎖定了kid視角。

「怎麼看這把?」

「kid這把肯定是要拿分,就是不知道他們會用什麼戰術。」

「要壓制sly不容易,三遠端……不太看好。」

sly-kid-cef4,強隊三連坐這個順序本就很難打,kid還位於其中最艱難的中點,他們第二輪能耗過去,sly肯定不會再讓他們的戰術成功一次,不突破的話,kid在後面兩輪可能會被sly跟cef4兩個戰隊壓在中間不得動彈,分數難拿,不利於拿到好的排名。

從目前第一星域所有戰隊中,kid8分的分數還排在第一星域第一的位置,kid是第一星域重點關注的拿分點。

在看到kid三把武器的時候,場內議論聲增加。

觀眾席上,柯林也在思考。

「三遠端快攻,確實是kid擅長的打法,但面對sly不太好打。」柯林看著場內正在移動的sly作戰隊,「sly有壓制lucy的戰術核心,kid這個三遠端打法有個非常大的劣勢點,就是他們必須保證lucy是自由狀態,才能同時輔助sink跟trace。」

胡羅布:「這個方式……也不是不行,就是他們面對普通一點的隊伍還可以,對手是sly,三遠端的攻擊範圍有限,就算讓kid使用出了三遠端聯合攻擊,sly也不會蠢到原地當靶子吧?」

sly這把拿的武器陣容幾乎是萬金油型別的陣容,剛剛跟火焰鳥比賽完,改變的武器除了坦克的直徑鉤鎖。還有sly槍炮的另一把槍炮武器,他攜帶了雷系狙擊炮,另一把同樣也是雷系速攻炮,隱藏彈徑的同時能做出四連發的效果,蓄力時間比trace的武器短,連發的炮彈比trace多,有小範圍雷系效果,很明顯是為了剋制trace做的準備。

「我們看到kid遠端機甲的武器已經進行了新調整。」直播間解說進行新一輪分析:「trace是雙攻擊型選手,lucy跟sink另一把武器,在不使用新武器的情況下大機率是控制武器,從功能性跟戰術靈活性上看,沒有sly的可變性高。」

直播間裡已經整理過sly維修後更替的武器狀況,雙控一輔三強攻,非常靈活的武器調整策略。

sly坦克:盾+直徑鎖鏈。

醫療:增傷移速器+定身牽制炮。

控制:空間封鎖+大範圍定身。

槍炮:雷系狙擊炮+速攻炮。

隱匿:高攻短刃+解控位移。

近衛:風行巨錘+未知武器。

居民區內障礙物在逐漸減少,大部分割槽域已經被持續好幾輪的戰鬥破壞成廢墟,直播間觀眾以為kid確定sly位置後會循規蹈矩採用先潛行後突進的方向,卻沒想到kid幾臺機甲只是猶豫了幾分鐘,很快6臺機甲分成了兩個方向前進。

kid坦克槍炮近衛控制一路,隱匿醫療一路。

kid近衛yao開了重力槍,重力槍的範圍力場一開啟,增強了四臺機甲的移動速度,往與隊友相反的方向直線前進,短短幾分鐘的時間就迅速拉開了與其他2臺機甲的距離。

【???】

【kid這是什麼戰術?開局分散偵查?】

【嗯?trace剛剛那個動作不是發現sly了嗎?】

【什麼分散偵查啊,你沒看到這個距離嗎?他們分開不怕一隊被一窩端了嗎?】

居民區的擂臺範圍說大不大,遠端偵查碰面只是時間問題,一般情況下機甲偵查也會保持一定的距離,為了方便打遭遇戰的時候支援策應不及時。kid這個走向,就等同於放棄了打遭遇戰時策應,這是什麼戰術打法!?