第218章

見到對方切換出了空間杖,槍炮下意識地就切出鉤爪杖來封住他的行動,可預料中的紅色光圈沒有出現,sink站在原地沒動,右腳卻在那瞬間退後了一步,頭部往下一伏,避開了那把鋒芒畢露的尖銳匕首。

與此同時,長杖型的空間杖打橫抵在了sink機甲的腰部,他左手猛地一用力,以自身腰部為杖身轉軸,半根空間杖從斜側方突然出現,以一種極快的轉軸力狠狠地打在了身後隱匿機甲上。

隱匿機甲始料未及,沒想到對方腰部會突然竄出來一把杖,被巨力猛地打飛出去,撞在了並牆上。

「他居然不是要位移——」槍炮的話還沒說完,就看到一把打飛他隊友的sink在瞬間躍動了起來,他的推進器在瞬間推滿到了極點,從幾十米外的位置猛地朝自己的方向突擊而來。

變化的速度實在太快,比不久前的節奏快了一倍不止。

槍炮意識到上當,急忙將能量炮再次切了回來,迅速鎖定了對手猛然轟擊。

正面衝擊的sink像是早就預算出他槍炮的蓄力速度,在雷系能量炮即將命中他的時候,以一種極快的刁鑽姿態從能量炮的側邊閃過。他貼著冰面極速飛行,迅速拉開與身後隱匿的距離,在即將貼近的時候,手中的武器切換成了流火劍。

以[風火]為主要異能的流火劍能掌控的是一種可以媲美風的火焰,這種火焰最適合的就是打快攻,不僅能提高劍的攻擊速度,更可以操控風火來做到超越劍身限制的更遠攻擊距離,劍能御風御火,御風則可增快速度,比如輕盈。

槍炮在注意到對方距離拉近的時候瞬間往後撤退拉開距離,他帶著能量炮迅速後退,可追上來那臺機甲的速度更快,槍炮機甲的移動速度本就慢,在他炮火反控失敗的時候,就已經被對方拉近了距離。

流火劍以迅猛之姿從他的面前攻下,灼熱的火焰充斥著他的視野充滿火紅,還沒等他進一步反抗的時候,正面的火攻落下,灼熱的感覺透過神經共感灼燒著他的胸前,他被流火劍猛地擊退撞上了冰窟拐角的冰牆,從炙痛中反應過來的時候,sink的第二劍已經落下來了。

流火劍在他手裡輕盈如風,一劍之勢如氣吞山河,擊中之後再次橫砍腰部。

100%兩劍的威力帶來將近8%的耗損,就在這個時候隱匿趕了上來,匕首剋制了流火劍的發揮,緊急地救了隊友。槍炮急速地從sink的劍下逃生,迅速地拉開距離,內心一陣後怕。

被sink纏住的那一刻,他完全找不到可逃脫的契機,對方的操作沒有瑕疵,也沒有漏洞。

「他的速度怎麼快了這麼多!?」槍炮驚愕不已,「反應速度直接上升了三倍,跟我們觀察的資料有差異。」

他們確實很警惕sink,對方作為前單兵冠軍必然有強悍之處,所以他們處處小心觀察著對方的進攻節奏,從對方的節奏裡找弱點攻擊。幾分鐘前,sink明明被他們壓制著,節奏怎麼突然變快跟上來了。

「有一種可能——」隱匿沉聲道:「我們在觀察他的時候,他在利用我們的試探反過來觀察我們。」

sink被隱匿的匕首逼退了幾步,他被逼退後沒有退到安全範圍,反而是繼續切換出了空間杖。

作為空間類位移武器,這把武器在設計之初為了避免被其他機甲近身破壞,杖身所使用的材料都是高階高防的土屬性材料,這些材料會導致空間杖無法做成小巧易藏匿的武器,卻能鞏固空間杖的部分防禦力,使得它在面對攻擊的時候也有微弱的抵抗力。

當然這樣的武器無法跟強化類的近戰武器拼近攻,雖然無法進行對打,可它除卻位移異能,其他時候是一把異常堅硬的杖類武器,打武器不行,打機甲還是可以,特別是作為近戰防禦,方便增長他的可防禦範圍。

空間杖再次打橫往外橫掃,逼迫得隱形中的隱匿只能退後數步,槍炮更著急,他們分不清sink拿這把武器是為了空間位移還是為了近戰,好幾次被sink的假動作逼迫更換武器。

「這跟我們看到的資料有差異。」槍炮道:「曙光星系賽裡,sink的近戰能力沒這麼強——」

在他們掌握的資料裡,sink使用遠端炮類武器的次數更多,很多兩眼的表現都是在炮類武器中切換的,因為遠端武器更能讓醫療機甲在團隊裡的配合更加優秀,現在眼前這臺機甲很顯然已經不是單純的單兵機甲,近戰武器聚能的速度比單兵機甲還要快。

醫療機甲是續航能力最強的機甲,這種續航現在卻被sink用來充當快攻的資本。

而且從這把武器的進攻能力來看,他現在的這臺機甲不是單純的單兵機甲,也不是純粹的醫療機甲,保留著醫療機甲的基礎效能,武器卻有極大的攻擊能力。

隱身中的隱匿被sink一逼開,對方就迅速地朝著側邊輔助進攻的槍炮攻擊。空間杖秒切成流火劍,與推進器的絕妙配合,那臺紅白色的機甲速度就像是火龍,機甲與武器的速度在他越來越乾淨的動作裡無限放大。

槍炮不知道怎麼去形容那種感覺,他想要命中這樣強悍的單兵,只能靠拉近距離縮短對方反應時間來進行高效命中,可一旦靠近對方就會進入對方的進攻範圍,隨時隨地會被對方操作反撲。

一個攜帶近戰的武器的機甲,硬生生利用操作來強逼他們進行走位,逼使他們進入有效的攻擊範圍。

槍炮一走神,再次被流火劍劈中了兩劍,倉皇地避開攻擊。

冰窟之上,醫療機甲師注意到槍炮在短時間迅速上升的耗損度,對亞歷克斯道:「隊長,槍炮耗損——」

亞歷克斯皺眉:「米洛?」

「情報有誤。」隱匿臉色難看,只能向亞歷克斯彙報情況:「他的s級機甲還沒完全改裝好,攻擊能力比我們預料更強。」

地底,駕駛艙裡,男生的視線格外冷靜,他沒有因為對方避開而選擇繼續逼近,而是利落地退後了半步,再次鎖定了身邊蠢蠢欲動的隱匿機甲,流火劍的火焰被匕首消除乾淨,在匕首再次通過正面壓制過來的時候,淵瞬時壓低了身體,長兵跟短兵的交戰,比的就是更優勢的攻擊距離。

淵:「左側下方走位。」

這臺隱匿機甲對自己的操作非常自信,所使用的進攻套路都是逼臉貼身,喜歡以近點壓制來達到最快最強的攻擊效果,這樣的攻擊手段會帶來一個弱點,那就是機甲會過分貼近敵方機甲。遇到弱的對手,這種貼近無懈可擊,可遇到反應更快的對手,這種弱點就會被無限放大。

流火劍與匕首碰撞劃開冷光,應沉臨壓低身體從隱匿匕首下方掠過,流火劍壓過匕首,在沒有火焰異能的情況下沿著對方的手臂切到了頸部,巨大的力道直接把整臺機甲正面打飛!

「右後側方,槍炮。」淵道。

應沉臨側身一避,避開擦肩而來的能量炮,流火劍的劍尖往冰牆一頂,整臺機甲往上躍起,避開了冰面雷磁的控制。在躍起之後,他推進猛地一推,在機體失衡的情況下翻身朝著側後方的槍炮機甲猛然攻去。

這一次,槍炮離的太近,直接被sink正面擊中。

流火劍的閾值被推慢,靈活的劍身接連的攻擊,將槍炮逼到了冰牆腳,應沉臨注意到了,那把鉤爪的位移只能操控者抓人,持有人本身根本不具備位移能力,在不具備位移能力的情況下,移速相較較慢的機甲一旦被近身,就是劣勢。

就在這時候,槍炮居然切出了鉤爪杖,將遠處的隊友直接抓過來給自己解圍。

隱匿一位移,就朝著sink攻擊,他顧不及隱身磁場,試圖連擊逼退對方。

反應很快——

應沉臨避開了隱匿的攻擊,他沒有管近距離攻來的隱匿,反倒是一直貼著槍炮進攻。他的流火劍一把抗住了匕首的正面,壓低身體閃襲橫掃,再一劍掃在了槍炮的腰部。

隱匿看到這一幕的時候頓時愣住,「他是變態嗎?那麼刁鑽的角度都能打!?」

「身體控制能力太強了!」槍炮頭皮發麻,他第一次見到居然有機甲能在隱匿纏身的情況下,還能反手兼顧另外的方向,而且這麼近距離,就算腦子反應夠快,身體怎麼可能也這麼快跟上瞬時反應,身體操控能力這麼強嗎?

這就是單兵——不是說sink傷病轉項嗎?

傷病都這麼強了,那他巔峰時期得有多強!?

紅白色機甲的動作越來越靈活,他的節奏比另外兩臺機甲更快,在這種節奏裡逐漸找到了一個碾壓的操控遮蔽,避開隱匿的攻擊,接上對槍炮的掃擊,視線像是兼顧360度,在兩臺機甲的近身壓制裡取得了絕對的上風。

槍炮逃無可逃,被控制在冰牆附近他沒有退路,哪怕隊友利用隱身磁場協助他隱身撤離,可眼前機甲的火焰像是長了眼睛,他沒行動的時候就預判到了他的行動方向,反手就是一道炙熱的劍擊。

隨著作戰時間變長,sink對他們的動作的預測就越來越快。

槍炮的耗損度逐漸上升,他咬咬牙道:「我們被他看透了。」

向來只有他們看透別人,壓制別人,現在他們反過來被一臺改裝一半的醫療機甲看透。

槍炮在幾次逃脫後又被他迅速跟上,除非他們放棄進攻sink,只要他們對這臺機甲有進攻意圖,就會放過來拉進他們的節奏裡。

可他們退無可退,沒辦法解決sink,他們就沒辦法搶到想要東西。

流火劍的火光變化越來越快,劍身在與匕首的交接中明明滅滅,槍炮想方設法地想要逃脫,還沒等他想出合適的解決方法,機甲內部的耗損報警驚醒了他——

「警告!您的耗損已到達60%!」

槍炮見狀一愣,他顧不得別的,「走!」

現在沒辦法了,只能撤退再來。

想走,應沉臨可不想放,他無視了隱匿,在槍炮往前跑的瞬間,流火劍反手朝著他的背部一砍,流火劍帶動整個機甲的轉身,再一次的攻擊落下,推進器的竄行,他翻身躍到更前的位置,切換成空間杖朝著側身一掃,將某臺隱形的槍炮機甲掃了出去,狠狠地撞擊在牆上。

「你先撤,我掩護你!」隱匿喊道。

撞擊之後,紅白機甲如火龍般急速靠近,100%的流火劍再次砍在了槍炮上,一擊結束一擊跟上,他每一劍都針對著槍炮持炮的右手砍擊,接連的攻擊力無限地打斷對方的蓄力的動作,逼至牆角連番鎖定。

就在連擊將近7劍之後,sink一劍將機甲逼至冰牆夾角,炙熱的焰火壓在對方的脖頸處,槍炮的機甲上出現了微弱的藍光。

「站住。」聲線平靜的男生聲音出現在冰窟裡。

——是sink的聲音。

隱匿瞬間停住了腳步,那是耗損度瀕臨80%時機甲自動啟動的防禦措施。

sink在1v2的情況下,硬生生將他們槍炮耗損度打爆了。

作者有話要說:

睡過頭了,生死時速,落淚!

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