術士文明也同樣如此,很多強大的術士都會就職雙職業,兼顧術士和法師或者術士和巫師。
巫師塔最早是巫師文明創造出來的,最早可以追溯到巫王時期,當時的巫王就是一個個強大的巫師,每一名巫王都會統治者一片廣袤的土地,每個巫王就代表著一個國家。
巫王建造了巫師塔,作為他們統治的象徵,騎士就是巫王所創造出來的一個職業,相當於他們的爪牙,協助巫王通知國家。那個時代巫王是最強者,所有人都是為巫王而服務,直到信仰時代崛起,巫王的王座被諸神打碎。
信仰神時代的到來也代表著其他職業的出現,巫師的名字也漸漸變成了法師或者奧術師。然後奧術師經歷了瑟銀時代,也叫耐瑟瑞爾在巫師塔的基礎上建造出了浮空城,然後浮空城在奧術帝國時期走向輝煌。
艾倫建造的浮空城是準備探索星界的,所以他的浮空城需要可以在星界長期生存。
能夠自給自足,在星界漂泊幾百年甚至上千年,所以生態系統就是一個嚴峻的考驗。
艾倫曾經建立過小型生態圈進行實驗,就像前世米國的生態圈2號那種實驗,最初的時候經常會因為各種各樣的緣故在成生態失衡,實驗室中的生態圈崩潰,造成試驗失敗。
生態圈失敗的組要原因就是裡面的物種不夠多樣化,生物鏈脆弱,有時候一條微小的問題就會造成生物斷裂,然後引發一系列的問題,導致生態圈失衡,進而崩潰。
艾倫進行了許多研究,藉助晶片和塔靈一號強大的運算能力進行了許多次的模擬實驗,最後在得到了‘工程師’文明的生物技術之後才得以突破。至於奧術帝國時期那些大奧術師是怎樣解決這個問題的艾倫並不清楚。
‘工程師’文明是藉助了生物能量主機,氣體反應室,氣候控制中心,生態圈系統,土壤改造技術等等諸多技術才解決這個問題。
艾倫得到了這套完整的‘生態圈’改造技術,並且在海藍星進行了一次龐大的星球改在試驗,收集的大量資料,這才結合了各種法術知識,法術效果設計出了一套生態圈系統。
這套生態圈系統可以維持10萬人左右的一座大型城市,在星界生存數百年,藉助生物能源主機,塔靈和諸多設施進行調控,可以自給自足的在星界流浪。
其中最重要的就是需要一個足夠強大的塔靈,因為每時每刻生態圈系統都會反饋來大量資訊,需要塔靈計算,然後根據資料進行調控。
如果塔靈的計算量不夠,沒有對各種裝置進行調控,剛開始不會出現大問題,但是隨著時間推移,各種小問題會不斷積累,等到數年數十年之後,量變引起質變,整個生態系統會在短時間內徹底崩潰,如果這時候正處於星界探索,那麼除了少數的施法者之外,其他的平民或者實力不夠的施法者都會很快死去。整座浮空城會成為一個星界墳墓。
艾倫的半神級塔靈可以輕鬆勝任生態圈的計算要求,艾倫計算過,想要維持生態圈的安全運轉,塔靈必須是高階傳奇之上才能滿足要求。
以五環高塔的實力,他們現在最高的只是傳奇階塔靈,而且這個塔靈還是古代遺蹟城市中得到的,因為長時間缺乏維護,又經過重新煉製改造,原本傳奇高階的塔靈現在降低了一級,成為傳奇級塔靈了。