前段時間艾倫學習了許多三環法術,現在他準備學習四環法術,再整理法術的時候,他發現了這個世界發明了許多服務型別的法術,比如雲雨術,沒有任何的攻擊力,就是人工製造一次降雨。
還有催生術,可以加快植物的生長,艾倫瞭解了這個法術,發現和纏繞術有很多相似的地方,催生術是有限的加快植物生長,但是並不會耗盡生命力快速死亡。而纏繞術就是瞬間爆發出生命力,在短時間內完成生長,在講獵物或者敵人纏住之後,過一段時間就會因為生命力消耗完而枯萎。
兩者的法術模型經過比對,相似性很高,這個發現讓艾倫知道許多法術都是有共通之處的。
首先挑選出來一些相似的法術模型,這樣學習的速度會大大加快,這時候後艾倫才發現這裡有趣的法術為數不少。
恐懼術——想像一下,丟一個恐懼術過去,只要沒有通過意志判定,這些人都要成為膽小鬼。
石膚術——這個艾倫覺得是價效比最高的一個了,和龍鱗皮甲疊加,然後衝上去就是一頓狂砍,呃不對,我怎麼會有這種想法,我是法師,高貴帥氣的法師,怎麼會有這種想法,一定是被烏干達影響到了...
艾戈的黑觸手——這個法術看到的瞬間,艾倫就覺得一定要學會,觸手怪有木有,不管是抓取,纏繞,控制甚是娛樂,等等娛樂就算了,總之好處多多,創造這個法術的絕對是一名稀有人才。
至於冰風暴,雷爆術火牆冰牆都屬於常規法術,學習的難度並不大。
火牆和冰牆的作用大多是用來阻擋或者攔截,而冰風暴算是四環法術中威力最強的群體法術了,雷爆術也是一個場控技能,不過他的殺傷力也很強,對於魔抗高的會將其點的進入麻痺狀態,而魔抗低的很可能化作一堆焦炭。將需要的法術挑選出來,艾倫用晶片進行最佳化。
因為獲得了大量資料,晶片最佳化的速度也大大加快了,艾倫最先構築的還是火元素類別的法術,因為身體中紅龍血脈的緣故,艾倫的火焰親和已經很驚人了,不但火元素魔法施展天生就有加成,而且消耗也降到了以前消耗的七成。
不過考慮到以後遇到火元素免疫的對手,艾倫學習了不少冰元素的法術,這些法術的學習就比較困難了,如果不是有晶片幫忙,艾倫需要花費的時間將要成倍提升。這是紅龍血脈的弊端了,提升了火元素親和,相對應的冰和水元素親和就會降低。
艾倫雖然學會了這些法術,但是施展時候需要花費的消耗要提高兩成。但是和普通法師相比,艾倫已經佔了很大便宜了,打不了製作幾個冰元素的魔化物品,降低施法難度。
紅龍血脈的優勢現在已經越發明顯,僅僅精神力的加成和回覆,就遠超正常人類,再配合上艾倫總結最佳化出來適合自身的冥想法,已經將其他普通施法者遠遠拋開了。
這個世界就是如此的不公平,天賦好的種族,有時候睡上一覺,醒來就實力大增,而有些卻是努力一輩子也進入不了傳奇。
ps:感謝紫色東來是為皇的兩百起點幣打賞,浮夢拜謝!
ps:這幾章可能覺得比較水。。。唉撲街作者的毛病吧,想寫的快一點又覺得劇情沒交代好,接下來會加快進展。