聽完系統的講解後,面帶狂喜,嘴巴張成一個「o」型周鳴,心裡已經泛起了無窮波瀾。
「從今天開始,老子終於要發達了!」
……
一個小時後。
熟悉完系統面板的各項操作後,周鳴回到了主任務面板。
主任務面板上有一長串可供拖動的任務地圖,除了第一張任務地圖《張二狗的逆襲人生》之外,後面的十幾個任務地圖都顯示為加鎖的灰色,顯然,沒有突破前面的關卡,後面的關卡不可能解鎖。
「後面的地圖要怎麼才能解鎖呢?」周鳴問系統。
「當玩家在前面關卡中獲得的遊戲成就點,超過解鎖下一關卡的最低限額,下一關卡將自動解鎖。」
「那第一張地圖《張二狗的逆襲人生》呢,需要多少成就點呢?」
「《張二狗的逆襲人生》屬於新手地圖,無需成就點即可進入。」
「那成就點要怎麼才能得到呢?」
周鳴看了看任務面板上的第二個任務《領主的紛爭》,點選後彈出提示,解鎖成就點需要500點。
「成就點的獲得包括六大方面,包括玩家的個人財產、權利地位、聲望、人生伴侶、後代數量與生存壽命,系統將根據玩家在這六大方面的表現,給予相應的成就點獎勵。」
「你的意思是說,只要玩家的個人財產越多、權利地位越高、聲望越大、人生伴侶、後代數量越多,壽命越長,獲得的成就點也就越多?」
「……,可以這麼理解。」
「那換算比例呢,財產、權利、聲望、伴侶、壽命,這些東西怎麼與成就點進行換算呢?」
「系統有系統的換算公式,只要玩家在遊戲中有a級以上發揮,獲得的成就點,足夠開啟下一關卡。」
又經過系統的一番講解,周鳴明白了這個遊戲的玩法,但讓他感到蛋疼的是,在《模擬人生》這個系統裡,和金手指相關的設定,竟然少的可憐。
「系統,我所想要扮演的遊戲角色,難道連過目不忘、力大如牛、百毒不侵這些最基本的設定都沒有麼?」
「抱歉,為了保持遊戲的平衡性,這些設定只有在特殊的遊戲角色身上才會出現,想要扮演這些特殊角色,宿主需要購買相應的角色卡。」
周鳴跑到系統商城看了看,發現最便宜的【地主管家之子】角色卡都要5000成就點兌換,更不用說那些動輒需要幾萬幾十萬成就點購買的【鉅商之子】【國王之子】等角色卡了,賬戶餘額顯示為0的他,目前只能在心裡yy一下了。
「沒有金手指,系統,我能將我現有的記憶帶入到遊戲之中麼?」
「可以,但出於對玩家身體的保護,宿主可選擇兩種模式進入遊戲,一是將本源意識全部注入遊戲角色,抹除遊戲角色的原有人格,僅保留部分基礎資訊;二是保留遊戲角色的原有人格記憶,但注入宿主部分人格與攜帶技能資訊……宿主可將這兩種模式分別稱為‘替代模式’與‘注入模式’。」
替代模式與注入模式各有優劣,替代模式的優勢是玩家代入感更強,人格、行為更為自由獨立,注入模式則表現為玩家對遊戲角色潛移默化的影響,有點像「靈魂共生」,玩家也更像是玄幻小說裡那隱藏在戒指裡的「老爺爺」。
兩種模式,周鳴當然還是更傾向於自由度更大點的「替代模式」,而且,他還能把自己的人生經驗帶入到遊戲中去,其效果,並不比某些重生小說裡主角「全知全能」的金手指差,最起碼,一個思維成熟的成年人靈魂,在完全陌生的環境中,從一個較低的起點出發,學習成長過程中,總能省去不少必須要經歷的失敗與挫折。
於是,這天晚上,在附近小吃一條街一家高檔燒烤攤吃了頓八十多大洋的燒烤後,回到出租屋,將房門反鎖後,懷著無比期待的心情,周鳴進入了《模擬人生》的第一張新手圖——《張二狗的逆襲人生》