貼吧這邊搞得風生水起,而酷玩遊戲那邊則有點被壓制住了。
因為小馬哥的小企鵝遊戲平臺比酷玩遊戲平臺要提前上線,加上小企鵝的流量實在是大的嚇人,所以酷玩遊戲平臺明顯要比小企鵝弱了很多。
「大家加把勁,一定要頂住壓力,現在聯眾已經撐不住了,只要我們能夠壓住酷玩,那國內棋牌類遊戲我們就可以佔據頭籌。」小馬哥雙手撐在桌子上,眼睛直視坐在會議桌兩旁的人,語氣十分鎮定,彷彿就像是再說著一件很平常的事情一樣。
但是這話停在別人耳朵裡,就不是那個味了。什麼叫聯眾撐不住,再壓住酷玩就能佔據首位。
聯眾相比於小企鵝來說,肯定差了很多,但是他的忠實使用者可還是有一大批,短時間內聯眾還會支撐的住。
如果現在聯眾的股東們捨得花錢,將聯眾的裝置全都更新一遍,那絕對能夠在很短的時間裡重新把市場佔據回來。
另外還有就是酷玩,現在所有人都知道酷玩遊戲跟東方部落格同屬於一家母公司,而且東方部落格的引流根本不弱於小企鵝。
更重要的是他們手中還有現在最火熱的兩款遊戲。酷玩遊戲很聰明的用到了這一點,他們將這兩款火熱的網遊放在酷玩遊戲平臺上面。
所以現在只要想玩酷玩遊戲旗下的傳奇,就會裝上酷玩遊戲平臺,一開啟酷玩遊戲平臺,就能夠看到裡面各種各樣的小遊戲。
因此,現在隨著酷玩遊戲平臺的上線,小企鵝的遊戲平臺同時線上人數不增反而有點下降的趨勢了。
看著自己手下是眾人都一副不自信的模樣,小馬哥也是一陣心煩,他前兩天還跟大家一起準備看度娘李彥宏的笑話。
結果還沒過兩天,酷玩就推出了跟小企鵝遊戲平臺十分類似的酷玩遊戲平臺。
如果僅僅是這個原因也就算了。酷玩遊戲平臺還解決了一個小企鵝遊戲忽視掉的問題,那就是解決只能單向充值的問題。
因為網上棋牌類遊戲不能涉及雙向資金流動,所以不管是聯眾還是小企鵝,都只考慮了網遊戲內充錢買金幣,但是沒考慮到一些人會贏太多金幣,而花不出去的煩惱。
酷玩遊戲平臺推出了一款內景的包,裡面包括了人物頭像,牌桌背景等等一系列的時裝秀。
金幣贏的太多總是輸不完怎麼辦?不要緊,先換一個炫彩的頭像怎麼樣?頭像換完還有金幣,那就再換一個牌桌背景,還能換語音包,還能換記牌器這類的道具。
只要你有金幣,就絕對能夠讓你花的出去,更重要的是使用者你只能換這些虛擬道具,而不能換成真正的錢。所以這樣一來,酷玩遊戲平臺就不會存在什麼違規的行為了。
所以當小馬哥看到酷玩遊戲這一系列的「騷」操作以後,心裡就有些難受。他就有些搞不懂了,為什麼酷玩遊戲,不應該是餘二三手下的公司都會壓他們一頭。
小馬哥為了力壓聯眾,已經對自己小企鵝平臺裡面的棋牌類遊戲進行了改造。例如麻將就被分為川省麻將,以及其他型別。還有鬥地主等等,全都按不同地區,分成了不同的型別。
但是現在在酷玩遊戲的虛擬道具面前,卻變得有些微不足道了。