一旦國家背棄這種信任,對紙幣進行濫發,紙幣就會迅速貶值,最終成為一張廢紙。
這樣的例子歷史上很多,例如紙幣最早出現,也就是宋朝名為交子的紙幣出現在中國的時候,就是因為北宋政府無節制地濫發紙鈔,擊潰了28準備金率背後貴金屬的容許範圍,最終葬送了貨幣體系在中國的進一步發展。
而歷史都是相似的,民國政府在1935年的時候,放棄了銀本位,開始發行1元紙鈔,同時使用廉價金屬鑄幣。最終出現了去茶館喝茶,都需要提著一皮箱的紙鈔支付的奇觀。
從貨幣的產生歷史可以看出,貨幣的價值和國家的政權息息相關,一旦政權出現問題,不管是權利更迭還是經濟金融政策,貨幣的價值都要受到最直接的影響。
林鴻之前思考了很久,想要從現有貨幣體系中尋找一種替代方案,最終的結果是沒有
和林鴻一樣,世界上有很多其他專家學者金融學家經濟學家等等等等,無數精英都在為解決這個問題而苦苦研究著,做著各種各樣的嘗試。
有的人主張直接恢復以前盛行的金本位制,因為黃金比較穩定,但是其弊端也是存在的,要不然也不會退出歷史舞臺。
有的人,則主張乾脆直接統一貨幣,例如全世界範圍內流通美元,也就不存在頭疼的匯率問題了。不過很顯然,這行不通。據說歐洲那邊有人開始討論和研究統一貨幣的議題。
而有的,則主張直接拋棄歷史的那些貨幣,創造出一種新的貨幣。例如,那個密碼朋克主義組織,很早就提出直接以虛擬貨幣代替現有貨幣的想法,並且進行了小範圍的實踐,不過最終卻發現,依然還是解決不了這個難題,這些專案最終紛紛流產。
林鴻其實很看好密碼朋克主義者的主張,他也認為,要想徹底解決這些歷史問題,必須顛覆現有的貨幣體制,不是繼承,而是徹底的顛覆
密碼朋克主義組織現在進行的那些專案,始終還是在現有貨幣的體制框架內,他們所設計的虛擬貨幣,認為可控的因素太大,很容易造成濫發,甚至比現有的貨幣更加容易,畢竟虛擬貨幣只是資料而已,動動鍵盤和滑鼠,就能實現。
林鴻當初在密碼朋克主義組織召開的會議上,當時聽到那個人的想法,就預料到了他們的專案的結果。
不過,也正是他們的這些想法,給了林鴻一些靈感。
當時這些靈感在他頭腦中還比較模糊,不過現在這麼長的時間過去了,他的思路也漸漸清晰起來,一個可以說是絕對可以讓世界為之震驚的想法在他腦海中開始逐漸成形。
一直以來,林鴻信封的信條都是以技術改變世界。
當初,他編寫出位元信使,徹底改變了駭客和網路資訊加密傳輸的規則,在駭客圈子內引起了震動,改變了駭客的世界。
而現在,他將著手進行編寫另外一個軟體,或者說創造一種新的東西,要改變的卻是普通民眾的世界
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