《魂鬥羅》的英文名稱是contra,這是日本konami公司於1987年開發的的一款一款橫向卷軸射擊遊戲。平臺遍佈各大平臺,大型遊戲機、家庭主機、家用電腦等裝置。
這個遊戲非常有意思,故事背景是根據著名恐怖片《異形》改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍,都是肌肉男。
「魂鬥羅」是印度梵語的中文發音,是婆羅門斗士中的一位。相傳「魂鬥羅」以一當十,戰死後直立不倒,後來成為了神,被世人膜拜,可以說是印度的一種武士的精神象徵。
這是林鴻玩的第一個射擊類遊戲,各種各樣的武器讓他大開眼界。
射擊類的遊戲,雖然操作非常簡單,只是簡單設計加上跑和跳,但是對操作的精度要求非常高,而這正是林鴻的長處所在,所以他只是在剛開始的時候由於不熟悉遊戲而掛了幾次,隨後他便如魚得水,子彈完全沾不到邊,而孫武就沒他這麼厲害了,基本上林鴻一條命相當於他五六條命。
《魂鬥羅》是一款節奏非常快的遊戲,玩家自始自終都處於非常進展的狀態之中,不能在同一個地方呆得太長時間,必須得不同的跑動,否則就會被無數炮彈轟炸攻擊。
他們兩人很快就將這個遊戲通關了。
接著又插上了《三國志ii》的卡帶。
《三國志ii》是本宮廣志原作同名遊戲"天地吞食"的續作,其背景是所有中國人耳熟能詳的三國赤壁之戰。
這是一款非常不錯的橫版通關遊戲,孫武非常喜歡,他最喜歡的角色,是裡面的張飛和趙雲。
但是林鴻玩了一會兒之後,就覺得有點彆扭,他實在有點難以理解裡面的一些設定。
例如,這個遊戲裡面有五個角色供選擇,但是這五個人竟然不是西蜀的五虎將,而是使用魏延代替了馬超,另外這個時期,老將黃忠也不應該出現才對。
林鴻將這個跟孫武說了,對方此刻才意識到這點,不過他對於這個根本毫不在意,只要遊戲好玩就行了,管他那麼多。
雖然設定上有些難以理解,不過林鴻玩了一會兒之後,也不得不承認這是一款超級不錯的遊戲。攻擊方式非常豐富,僅僅背摔就有擒拿,摔投,跳投,坐投等區別,每個角色還有著自己獨特的特殊大招,還可以像《恐龍戰記》那樣奔跑、有耗血絕招和前衝攻擊。
這些豐富的元素,大大增加了這款遊戲的趣味性,很容易讓人沉迷其中無法自拔。
林鴻雖然是第一次玩,但是在孫武的提示下,很容易就上手了。而且由於精準的控制,很快就比孫武玩得更加熟練,剛開始的時候還偶爾會捱上兩下,到了最後,幾乎就不用耗血了,玩了好多管卡,一條命都沒有失去。
孫武連呼「變態」,他發現林鴻玩遊戲的技術,比之前更加恐怖了。
他玩張飛這個角色,走的是勇猛的路子,敢衝敢打,每次都衝在最前面,不管前面是小嘍囉還是boss,一律猛衝,砂鍋大的拳頭砸過去,玩得不亦樂乎。
很快,林鴻就發現一個問題——張飛的命似乎無窮無盡,到現在為止,都已經最少丟掉五條命了。
這個遊戲難道有這麼多條命?
林鴻看了一下上面的生命計數,似乎只有兩條吧?
可是為什麼他可以一直這麼玩?
這肯定是不正常的,遊戲公司不會犯這樣的錯誤,只有有難度的遊戲才會受到大家的追捧,也更加耐玩。要是可以這樣一直接下去,爽是爽了,但是這卻是個bug,對於遊戲公司來說,並不是一件好事。正常來講,遊戲公司是不會犯這樣低階的錯誤的。
見到孫武再次接了一條命,林鴻終於忍不住問道:
「這不對吧?你怎麼老是有命?」
孫武連續幾個耗血大招將boss呂布給掛掉,然後嘿嘿一笑,說道:
「這塊卡帶不是正版的,是盜版卡,破解了生命條數,按這個鍵就可以無限接上去。」
「盜版卡?」林鴻很奇怪,「怎麼個說法?」
好不容易有機會在林鴻面前顯擺,孫武感到很爽,他這些天潛心研究這個,實際上心中早就存了這份心思。於是,他連遊戲都不玩了,將其暫停。
「你看這個卡帶。」孫武拿起之前的《魂鬥羅》放到林鴻面前,「看出它們之間的不同了嗎?」
林鴻早就注意到了:「《魂鬥羅》看上去更加精緻一些。」
「是啊。你看這圖案,還有材質,明顯是《魂鬥羅》要更勝一籌,這塊卡帶是正版的,拿到手裡沉甸甸的,裡面全是儲存卡,沒有半點虛假。」
作者「瘋狂小強」的其他小說
《修仙高手再戰都市》