這時,玩家也發現除了低階圖紙,赫然還有一種讓他們怦然心動的高階圖紙!
虛龍機甲!
「這、這是神級圖紙啊!」
「臥槽,這個猛!」
機械系玩家心花怒放,看了看售價,要求60w經驗和2000伊納爾,不少人露出了肉疼之色,但是虛龍機甲圖紙的牛逼引數,就像一個穿著暴露的性感女郎,不停示意玩家正面上我。
在玩家眼裡,虛龍機甲的屬性無疑屬於神裝範疇,一部分有支付能力的玩家猶豫了一會,咬牙學了。
見狀,韓蕭露出了微妙的笑容,這張圖紙雖然高階,但他有了狂猿,已經用不上虛龍了,正好賣給玩家。
虛龍機甲製造難度極高,玩家在90級以上才能勉強打造成功,而且核心材料是虛空龍骨,這是韓蕭最看重的一點,就算有玩家真的造出來了,也是不可複製的……啥,想要量產?好啊,找艾默絲要她的龍坦就行,應該能體驗一把重於泰山的死法。
一兩個版本內,玩家將其打造出來的機率極其渺茫,買回去,只能過過眼癮,想要上手?不存在的!
站在玩家的角度,最符合他們目前情況的機甲圖紙,其實是韓蕭早已淘汰的騰蛇。
以目前機械系玩家的能力,打造騰蛇是可行的,成本也在可控範圍內,一旦賣出騰蛇圖紙,這種單兵機甲將會迅速在玩家群體中走紅,玩家的平均戰鬥力會大幅提高……但正因為如此,韓蕭才不賣騰蛇。
——要是讓玩家一步到位了,還怎麼用蘇尼爾系列裝甲一輪輪割韭菜。
所以,韓大技師選擇傳授虛龍機甲圖紙,給玩家畫一張大餅,人沒有夢想和鹹魚沒有區別,而「夢想」正好可以圈一波利益。
不過他也沒想把玩家坑得太慘……至少虛龍機甲圖紙的售價遠遠低於本身的價值,按理說,這種級別的機甲圖紙,放在星際裡,甚至能叫到十幾萬伊納爾的高價。
這一波收割,韓蕭的經驗再度暴漲,輕鬆超過三十億數額,不禁露出了豐收的笑容。
楓月也學了虛龍圖紙,迅速瀏覽了一遍材料,喃喃唸叨:「虛龍龍骨……咦,好像有點眼熟……這不是龍坦的特產嗎!」
作為在1.0版本就跟隨韓蕭的玩家,楓月親自去過龍坦,她是在場所有機械系玩家中,第一個有頭緒的人。
持續了小半天,到了晚上,機械系玩家才紛紛散去,滿載而歸。
韓蕭的經驗儲備,達到了九十四億!
低階圖紙售價平均是四萬左右,機械系玩家大約五六萬人,每次不止購買一張圖紙,而且還有幾千人買了虛龍機甲,林林總總加起來,收割了約九十億經驗。
「這波夠肥。」韓蕭頗為滿意,一些用不著的圖紙換來了大量經驗,還是挺划算的。
經驗夠了,韓蕭也不耽擱,回到飛船的修行室,開啟面板,投入三十億經驗,連升三級。
「隨機到了屬性要求?」韓蕭眼神一亮。
普通玩家的加點比較雜,常常難以達成轉職屬性要求,會被逼著去學副職業。
但對於韓蕭來說,這種轉職要求反而是最簡單的,主職業轉職要求,多半與職業本身特性有關,像智力與機械親和度這種核心屬性,韓蕭向來超過所處等級的正常標準。
智力屬性,他把剛得到的自由屬性點全部扔進去,基礎數值達到1536點,已經超過了轉職要求,再加上天災級階位加成的+10%,以及的300多點加成,實際智力數值接近2000點!
而基礎機械親和度,加上專長與被動技能,總共為686%,同樣超過轉職要求。
意味著,韓蕭不需要學習新的副職,自身的屬性已經符合轉職標準。
「嚯,最近轉運了。」韓蕭興奮地搓了搓手,莫非摸弗丁的效果是恆定的嗎?!
既然符合要求,韓蕭沒有猶豫,直接投入經驗,再升了一級,完成轉職。
大腦一陣刺痛,產生許多新的領悟。