002 機械系

姓名:韓蕭

種族:碳基人類(黃)

模板:npc(1.0版本公測開啟倒計時:358天10小時11分鐘)

總等級:2

經驗:0

副職業:平民lv1(0/50)

主職業:機械入門者lv1(0/200)

生命值:43/50(扭傷)

體力值:80/80

個人屬性:力量3、敏捷3、耐力5、智力4、神秘1、魅力2、幸運1

自由屬性點:2

氣力:10/10【lv1】

lv1(10)——[力量+1、敏捷+1、耐力+1、體力上限+20]

能級:34

階位:f(凡人)

【距離戰五渣你還差1點戰鬥力】

專長:高度專注-增加10%學習與製造速度

低階精神韌性-獲得+3意志判定

技能:初級機械親和lv1(0/1000)-增加對機械的理解力

簡單修理lv1(0/400)-對基礎機械進行簡單維修

簡易強化改裝lv1(0/600)-對基礎機械進行強化

潛能點:1

職業知識樹:

——武裝:基礎組裝lv1,[19個未學習專案]

——能量:[20個未學習專案]

——操控:[20個未學習專案]

影響力:0

傳說度:0

裝備:無

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力量決定近戰攻擊力,並且影響負重能力,可以穿戴使用某些沉重的裝備。

敏捷決定移動速度、攻擊速度、閃避能力,並且額外增加遠端攻擊力。

耐力增加生命和體力,每1點耐力增加10點基礎生命和12點基礎體力值,一些專長、技能可以影響這個係數。並且耐力增加生命值與體力值自然恢復速率,一切行為都會消耗體力值,比如攻擊、格擋、奔跑、走路、游泳、製造等等……耐力決定肉體防禦力(不與裝備防禦力疊加),防禦力劃分出很多套減傷換算的公式,比如身穿金屬裝甲被子彈擊中,與肉體被子彈擊中,即使面板防禦力相同,兩者的減傷率也完全不一樣,取決於攻擊方式(近戰、遠端、子彈、能量)、威力、自身屬性、裝備材質,這一系列公式由光腦換算,官網上沒給出明確演算法,對玩家來說,反正想也不用想,防禦力肯定是越高越好。

智力為腦域開發度,決定了悟性和意志力,智力越高,技能熟練度提升越快,獲取的經驗更多,並且可以增加學習和製造的速度,這一項屬性是機械系的主要屬性,影響機械最終成品的品質。

神秘是對精神世界的感知力,決定了念力系和魔法系的攻擊威力,就像力量與敏捷對於武道系的意義。

魅力影響某些人物、陣營初始好感度,並且與npc交易能獲得折扣。

幸運影響某些判定和物品掉率。

自由屬性點,用來增強力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力、幸運這七項屬性。

而氣力是《星海》的核心屬性,超能者的基礎,只能通過升級與技能增加,遊戲裡給出的說明是「通過特殊修行方式從細胞中提取出的生物能量」。擁有氣力是超能者入門的標誌,就算是基因覺醒的異能系,也需要氣力來支撐異能消耗,歷史上被自身異能榨乾的人數不勝數。

氣力的數值每達到一個標準,便獲得屬性加成的效果,比如10點氣力是氣力lv1的標準,50點氣力是lv2,100點是lv3,每一級增加的屬性並非固定,會隨著主職業轉職而改變,越高階的職業,屬性加成就越多。

釋放超能技能基本都要消耗氣力,一旦氣力減少,低於某個等級的數值標準,將會喪失該等級的屬性加成。

比如說氣力lv1的標準是10點,一旦氣力消耗到10點一下,便失去氣力lv1的屬性加成,這個概念等於釋放技能後產生狀態下滑,影響常規戰鬥力,大大增加了戰鬥細節的重要性。

氣力可以自行緩慢恢復,也可以消耗體力快速恢復,若是氣力消耗一空,還堅持使用耗費氣力的技能,將會超比例消耗體力值,一旦體力值消耗完,便開始減少生命值,被自身異能榨乾的超能者,都是這麼死的。

能級是對角色的戰鬥力評定,判斷超能者階位,光輝聯邦的斯圖爾特·歐納博士開創了能級理論,將所有複雜的能量演算法統一歸納為能級單位「歐納」,計算方式並非加減,而是複雜的函式模式,總體趨勢為曲線上升。

e、d、c、b、a……是超能者階位,e級超能者的能級標準是100歐納,像海拉就是e級裡面較強的超能者。

a級是一個分水嶺,又稱為天災級別,能在行星地表掀起毀滅性災難,在a級之上還有更高的階位,韓蕭曾經就是那個層級的強者,不過對目前的他來說,暫時還很遙遠。

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獲得機械系一階職業,加上2點自由屬性點,只夠將智力堆到6點,還差關鍵的1點屬性才能豁免洗腦,韓蕭有些鬱悶。

除了升級,他沒有別的選擇,問題是怎麼獲得經驗?打怪明顯不可能,觸發任務也機會不大。

完蛋,難道沒辦法了?

韓蕭忽然目光一閃,或許還能這樣。

他扔開書本,豁然轉頭,直勾勾盯著「三十萬」腰間的手槍,讓表情木訥又茫然,像是在發呆一樣。

海拉一皺眉,嚥下即將出口的命令,和眾人一起疑惑地看著韓蕭,不知道他要做什麼。

韓蕭繃緊肌肉,故意讓動作顯得僵硬,向「三十萬」走去,儘可能緩慢地伸出手,讓所有人看清自己的動作,摸向「三十萬」腰間的手槍。

「三十萬」本能捂住槍械,發現韓蕭並沒有爭搶的意圖,但就是不撒手,感覺就像一個小孩固執地抓著想要的玩具。

也是由於韓蕭故意放慢動作,「三十萬」才沒有直接拔槍開火。

「卸子彈。」海拉露出感興趣的神色,她想看看韓蕭的企圖。

「三十萬」依命行事,抽出彈匣,任由韓蕭拿走手槍。

拿到手槍的一瞬間,韓蕭獲悉了物品資訊。

[73式黃蜂手槍:品質-灰色,小口徑便攜槍械,攻擊力2835,射速1.1發/s,輸出能級13,結構為機簧、拉套筒、撞針、彈匣(缺失)……]

【基礎組裝】賦予了他大量的機械知識,73式黃蜂手槍的結構在腦海裡自動呈現出來,韓蕭霎時明白如何組裝,遊戲裡的製造經過系統簡化,只需要讀條,現在他卻要親自動手。

這可比遊戲更有代入感,他也由此確認,自己是穿越到的是「某個現實」,不僅僅是一個遊戲。

壓下心裡的複雜情緒,韓蕭動作生澀地將手槍拆成一堆零件,然而再著手將其重新組裝。

技能欄中【簡單修理】微微發亮。

40秒,手槍被組裝成型。

這個速度對特工來說不算什麼,甚至還有些慢,但海拉等人沒忘記,眼前的韓蕭完全沒有接受過訓練,僅僅看了十分鐘的書而已!

眾人面露驚容!

這就是瓦爾基里實驗的效果?!

林維賢神色激動,「好強的學習能力!要是能讓我研究他的大腦,說不定可以複製……」

我去,你到底對腦花有多執著?

韓蕭不斷重複拆解組裝的過程。

[你完成了一次機械組裝(基礎),完美度69%,獲得28經驗]

[你完成了一次機械組裝(基礎),完美度73%,獲得32經驗]

星海世界獲取經驗有多種途徑,除了打怪、任務以外,技術、製造經驗是機械系的重要經驗來源,機械系在前期的戰鬥力比較弱勢,偏向後勤製造。

隨著熟練,拆解組裝手槍的速度不斷加快,漸漸縮短到20秒就能完成。

海拉終於回過神來,鄭重道:「馬上給他進行洗腦。」

就在這時,韓蕭完成了最後一次組裝,經驗終於累積到了200點。

「全部投入【機械入門者】!」

一股熱流誕生,腦海裡響起悅耳的提示音。

[【機械入門者】升級lv2,氣力+10、智力+1、耐力+1,獲得2點自由屬性點,獲得1點潛能點]

「好險。」韓蕭心絃一鬆,任由警衛收回手槍。

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