具體如何加成,還要看君主本身的勢力、能力值的綜合判定。。
此外,擁有郡級以上領地的玩家領主,也將成為君主,確認死亡之後,也會爆出君主卡。
名將卡也出現了的效用,由於大部分名將卡開出來的武將並不比普通的入品np武將強多少,隨著大量入品np戰將的出現,名將卡本身的實用價值被大大貶低,鑑於這種情況,系統推出了名將卡的用法。
玩家獲得名將卡之後,不必選擇兌換武將,也可以選擇融合名將卡,融合名將卡之後,將會獲得該武將的特性、技能以及部分屬性,大大提升玩家的實力,將卡持續時間一個月,一個月之後,名將卡效果自動消失,名將卡也會自動報廢。
同時名將卡的獲得方式也有所變動,擊殺名將,確實還能獲得將卡,此外,完成一些特定的任務之後,也能獲得名將卡,單是考慮到名將級別的武將對目前的玩家而言,要擊殺實太困難,所有系統將輪迴三國全國各地刷出大批名將副本,副本中,名將的實力將被壓制到30%,玩家對該實力武將挑戰,勝利之後,將會獲得一張該武將的名將卡,每名玩家每月只有三次挑戰名將的機會,同時,每一個名將副本,多隻容許三個玩家進入,np武將無法進入名將副本,此外,已經融合名將卡的玩家也無法進入,每位玩家,每次只能融合一張名將卡,若想再融合一張,只有等原本的名將卡效果消失之後,才能融合。
這些,都是一些宏觀上的變動,此外,這次,對兵種和將領之間的屬性區分也做出了具體的規劃。
按照兵營的等級,兵種被劃分為19階,1級的兵營,只能招募一些民兵、朴刀手,初始等級為1,攻擊上限為10,防禦1,速度上限10
一到三階,屬於初級兵種,屬性大致一樣,三階以上,為高階兵種,屬性開始按照兵種的不同有細緻的劃分。
如四階的弓箭手,主遠端打擊,攻擊範圍大,攻擊力適中,每一個階位的兵種,攻擊上限都是階位10,但想要達到上限,除了訓練之外,還需配備兵裝。
如秦天如今的主戰兵團中的強弓手,屬於五階兵中,攻擊力為43+,其中多出來的五點攻擊屬於他們手中特製的強攻附帶的。
至於防禦、速度兩樣屬性,不算將領技能、特性加成的話,都是按照各自的兵種特點以及裝備來衡量的,弓箭手屬於遠端打擊兵種,防禦偏低,行軍速度高,但戰鬥中,移動速度卻不如其他兵種。
重甲步兵主防,裝備上大盾的話,移動速度跟強弓手差不多,此外還有一些大型攻城器械根據各自作用的不同,系統也進行了進一步分類。
如破城弩,本身攻擊力是1000,擁有破甲特效,名準率和準確度較高,對重甲類兵種以及箭塔一類的防禦性建築,有額外10%的傷害,但對城牆、以及大規模軍團衝擊的時候,攻擊效果會降低10%。
而投石車,同樣身為攻城器械,但準確度偏低,大攻擊1200,對城牆有30%攻擊加成,卻無法像破城弩一般,點射一些防禦建築或者武將。
同時,由於高等級玩家越來越多,截止到目前為止,已有不少玩家突破70級,系統開出了的等級上限,目前等級上限由原本的100提升到120級,已經封頂的歷史名將可以繼續升級提升自身屬性。
系統將陸續刷的百級以上的怪物或np,同時開通聯盟系統,玩家領主之間,可以組織聯盟,共同發展,聯盟也被列入勢力範圍,同一個聯盟,加入聯盟的幫派、城池受聯盟等級的限制。
此次後,百級以上的野怪或山寨b身上將會爆出建盟令,根據建盟令的等級,可以建立不同級別的聯盟,聯盟等級越高,可加入聯盟的領地和幫派就越多,建盟令分為110級,1級聯盟入盟成員上限為10,一個聯盟中包含的幫派和領地,高不得超過100。。
令秦天關注的一點,是關於輪迴聯賽,今年的輪迴聯賽將推後一年巨型,成為後一屆輪迴聯賽,由於是後一屆,獎勵頗為豐富,除了金錢、經驗和等級上的獎勵之外,還將有神級道具出世,後得主,分別為兩大賽事的冠軍得主。
此外,為了避免實力超強的歷史名將加入賽事,而導致聯賽失去原有的意味,這次聯賽中,城池戰中,參戰城池中,出戰的np武將只能選擇非歷史名將的np將領。