【聖堂兵種】
兵種圖示兵種名稱兵種描述招募資源軍力
農民
農民是神聖獅鷲帝國步兵的主要力量。雖然他們弱小而且缺乏訓練,但是他們數量龐大。
黃金147
97
民兵
民兵是神聖獅鷲帝國步兵的主要力量。雖然他們相對弱小,但受過一定訓練而且擁有龐大的數量。
黃金185
128
弓箭手
弓箭手在遠距離作戰時是削弱敵兵的重要兵種。神聖獅鷲帝國的弓箭手的秘密武器是密集的箭矢。
黃金293
198
弩箭手
弩箭手是戰鬥中制勝的關鍵力量。強勁的十字弓裝載著威力巨大的閃電箭矢,在敵人還沒看見我軍時,也許就已經灰飛煙滅。
黃金369
263
步兵
步兵是神聖獅鷲帝國的防禦主力軍。在其它獅鷲部隊進攻敵人的時候,它們擔任著擔任守護家園的重任。
黃金587
407
侍衛
侍衛是神聖獅鷲帝國皇家的屏障,所有聖堂的皇宮駐紮著護衛軍來防止敵人的突襲。他們個個身手非凡,擁有超凡的格鬥術。
黃金704
488
獅鷲
獅鷲是帝國的快速反應部隊。他們最擅長小規模作戰,快速飛入敵人部隊。雖然在近戰的時候很弱,但是他們會戰鬥直到流下最後一滴血。
黃金1115
751
皇家獅鷲
與普通獅鷲部隊相比,尊貴的皇家獅鷲軍不但有更精良裝備,並且作為貴族,強烈的榮譽感也鼓舞著他們撕碎自己的敵人。
黃金1337
902
牧師
牧師是神聖獅鷲帝國最忠實支援者。他們與異教徒和任何威脅教會的敵人戰鬥。作為牧師,他們不參加混戰,但是強大的魔法力量讓他們足可以消滅掉眼前的一切敵人。
黃金800
水晶2
1747
聖裁官
聖裁官是光明之龍艾爾拉思教義的忠實維護者。他們會毫不猶豫地奔赴戰場與異教徒和任何威脅教會的敵人展開激戰。聖裁官不參與近身搏鬥,他們通常以召喚艾爾拉思之怒的方式來摧毀敵人。
黃金1133
水晶2
2575
騎士
騎士是神聖獅鷲帝國的突襲部隊。鎧甲,勇氣,信仰,這就是騎士力量的來源。他們最在行的是遠途奔襲敵軍。
黃金1600
寶石2
3188
聖騎士
他們是帝國騎士中最精銳的部隊。鎧甲,勇氣,信仰,這就是騎士力量的來源。他們最在行的是遠途奔襲敵軍。
黃金1933
寶石3
4508
天使
天使是光明之龍艾爾拉思的人形化身,同時也是它力量的終極體現。這些光明生物戰鬥勇猛,並擁有致命的攻擊力。天使是不會死亡的,即使它受到重創,它的靈魂有天也終將重返其主。
水晶7
7150
大天使
大天使是天使中的領導者,作為天使之龍的化身,他們擁有更加強大而令人崇拜的力量。
水晶10
10010
弩車
弩車是十字弓的升級,它威力強大,能夠向敵軍投射鋼彈和火焰。
黃金2500
轟擊威力500
投石車
投石車是護城兵和軍隊的剋星,它可以遠端投射巨大的石塊。
區域建築】
圖示
建築名稱效果加成
農田城市軍隊維護容量+5%
倉庫倉庫能使城市的資源容量+50%。
大容量增強版倉庫(水銀)這種倉庫能使城市的水銀資源容量+100%。其他資源的儲藏量不受此種倉庫影響。
大容量增強版倉庫(水晶)這種倉庫能使城市的水晶資源容量+100%。其他資源的儲藏量不受此種倉庫影響。
大容量增強版倉庫(寶石)這種倉庫能使城市的寶石資源容量+100%。其他資源的儲藏量不受此種倉庫影響。
大容量增強版倉庫(硫磺)這種倉庫能使城市的硫磺資源容量+100%。其他資源的儲藏量不受此種倉庫影響。
堡壘當堡壘有一邊緊鄰資源點時能夠保護周邊的資源點,使被掠奪的資源量-10%。並且,它可以使巡邏部隊的防禦+5%。
大型堡壘大型堡壘能夠更大程度地保護周邊資源點,使被掠奪的資源量-30%。並且它還可以使巡邏部隊的防禦+15%。
資源中轉站資源中轉站能將本城每日所生產的資源按一定比例自動運輸到另一城市。
研究所(木材)木材研究所使周圍伐木場的日產量+6%。如果緊鄰伐木場,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%(1+20%)=7.2%)
研究所(鐵礦)鐵礦研究所使周圍鐵礦的日產量+6%。如果緊鄰鐵礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%(1+20%)=7.2%)
研究所(水銀)水銀研究所使周圍水銀礦的日產量+6%。如果緊鄰水銀礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%(1+20%)=7.2%)
研究所(水晶)水晶研究所使周圍水晶礦的日產量+6%。如果緊鄰水晶礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%(1+20%)=7.2%)
研究所(硫磺)硫磺研究所使周圍硫磺礦的日產量+6%。如果緊鄰硫磺礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%(1+20%)=7.2%)
研究所(寶石)寶石研究所使周圍寶石礦的日產量+6%。如果緊鄰寶石礦,則產量在之前的加成比例基礎上再+20%。(6%(1+20%)=7.2%)
隱者草廬英雄可以在隱者草廬中沉思回憶他最近的一場戰役。沉思將持續24小時,完成後,英雄可以得到該戰役50%的經驗。
定居塔11級兵種日產量+30,如果定居塔緊鄰每個農田則產量再+20%,如果緊鄰定居塔的農田大於1個,則效果疊加。
定居塔22級兵種日產量+20,如果定居塔緊鄰每個農田則產量再+20%,如果緊鄰定居塔的農田大於1個,則效果疊加。
定居塔33級兵種日產量+5,如果定居塔緊鄰每個農田則產量再+20%,如果緊鄰定居塔的農田大於1個,則效果疊加。
煉爐該內容尚未開放
製圖師該內容尚未開放
時空之門該內容尚未開放
方尖塔該內容尚未開放
被破解的方尖塔該內容尚未開放
光明
1
學院、聖堂非凡神力
我方為進攻方時,對當前指定回合中的我方兵力進行大幅提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.48x該回合我方軍隊數量。(最終結算兵力時會扣除因該魔法而增加的兵力)。
光明
1
學院、聖堂
祝福
我方為防禦方時,對當前指定回合中我方兵力進行百分比提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.48%x我方兵力。(最終結算兵力時會扣除因該魔法而增加的兵力)。
光明
2
學院、聖堂
神秘盾牌
我方為防禦方時,對當前指定回合中的我方兵力進行大幅提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.69x該回合我方軍隊數量。
光明
2
學院、聖堂
疾速行動
我方為進攻方時,對當前指定回合中的我方兵力進行百分比提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.22%x該回合我方兵力。(回合後結算兵力時會扣除因該魔法而增加的兵力)。
光明
3
學院、聖堂
正當之力
我方為進攻方時,對當前指定回合中的我方兵力進行大幅提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.9x該回合我方軍隊數量。(最終結算兵力時會扣除因該魔法而增加的兵力)。
光明
3
學院、聖堂
偏轉飛彈
我方為防禦方時,對當前指定回合中我方兵力進行百分比提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值-我方英雄魔法值x0.28%x我方兵力。
光明
4
學院、聖堂
移行換位
我方為進攻方時,對當前指定回合中的我方兵力進行百分比提升。提升的兵力會持續戰鬥到被完全擊潰為止。提升值=我方英雄魔法值x0.35%x該回合我方兵力。
光明
4
學院、聖堂
光明聖言
對當前指定回合中的敵方兵力造成一次傷害。傷害值=我方英雄魔法值x3500。
光明
5
學院、聖堂
轉世重生
在當前指定回合戰鬥結束時,使本回合損失的兵力臨時復活一部分。復活的兵力=英雄魔法值x1.12%x該回合未損失的兵力。
黑暗
1
地獄、墓園、聖堂
虛弱詛咒
在所有回合中大幅削弱敵方英雄攻擊力。削弱值=我方英雄魔法值x0.3。