第二百三十章?連環任務的出現

備註:探索者可通過完成任務來提高輪盤的幸運值,每完成一個任務可提高0%的幸運值。

只要完成0個任務,就能把幸運值提升到百分百,有更高的機率抽中輪盤的最高獎項。

任務介紹:新的任務採用的是連環任務,本次任務一共十環,每次任務後還有獎勵。

本次獎勵採用的是累計制,中途探索者可以選擇退出,但會判定連環任務失敗。

任務失敗的話,其餘獎勵將會被清空,但幸運值會累計,比如探索者在第四環任務失敗時,那麼探索者將會獲得總計30%的幸運值加成。

請問探索者是否願意接受連環任務。

【想】/【很想】

看到這兩個按鈕,陸海臉真的很黑,這個系統是越來越皮了,根本就沒有不想的按鈕,擺明就是想讓你接受任務。

不過這個連環任務倒是挺有趣的,怎麼那麼像自己初中時玩過的那款名為《夢幻西遊》的遊戲啊。

遊戲裡的連環任務,貌似叫跑環,說起來,陸海還真從來就沒有完成過。

好在這個系統還算良心,失敗也沒有懲罰,自己怕個錘子,要是能完成0個任務的話。

把幸運值累計到00%,就有很大機率抽中那個最小的格子。

00萬畝啊。

用人民幣購買的話,那就是0億啊,陸海覺得說什麼都得試一試。

反正都得接受,陸海就點了那個【很想】的按鈕,讓他沒想到的是,剛點下去,就跳了個視窗出來。

【鑑於探索者探索態度很積極,如能完成連環任務,特獎勵積極大禮包一份。】

陸海苦笑了下。

不知道為啥,總感覺升到系統的第二形態後,這個系統感覺稍稍有些皮,好像更具人性化了。

系統任務:

【第一環:請在五天內,在探索空間裡,捕捉五十頭,體重超過五十斤的巨獸。】

看到這個任務後,陸海臉有點黑,果然沒那麼快簡單,第一環任務就這麼難的嗎?

不過看到任務獎勵後,陸海表情瞬間變化,從苦著一張臉到變成微笑,只用了一秒鐘左右。

任務獎勵:

【探索積分:200點】

【人物屬性點:點】

【輪盤幸運值:0%】

一次給200探索積分,真的不錯,陸海看上的是那個屬性點,自打馬奧代夫之行後,他就已經深刻意識到體力的重要性。

如果這次任務全部做完的話,說不定就會有0點屬性點,要是全加在體力上,不知道會不會有質的飛躍。

陸海嘴角忍不住往上揚起。

滿腦袋都是騷玩意。

至於那個探索積分,如果每次任務都獎勵200點的話,那麼十個任務結束後,自己最少能獲得2000點。

再加上自己現在的000點,那就有3000點,000點兌換一點人物屬性,那就額外能多出3點來。

不過陸海總覺得探索積分沒那麼簡單,這玩意屬於用掉就很難生產的型別,若不考慮系統贈送的那些。

自己在這個海島上折騰了這麼久,也才弄到000點探索積分,看起來好像簡單,可實際操作起來,真的有點難。

且現在幾乎漲不動了,陸海很難在這片海域找到不曾見過的海洋生物了。

再加上,到目前為止整個系統也沒有出現金幣一樣的設定,就只有這麼一個探索積分,直接告訴他,探索積分估計還有更大的用處。

接完任務後。

任務視窗下面出現了幾行資料。

【捕捉數量:0/50】

【任務倒計時:4天,23:59:2】

看來已經開始倒計時了,陸海剛好想到自己放的延繩魚鉤,就開車拖船往那邊去了,希望這次運氣好,能抓到大魚吧。

船開到放延繩魚鉤的地方,星期一看到那個紅色的浮球,立馬就拿鉤子,把它給勾了起來,掛在了起籠器上面。

陸海讓其餘的原始人都帶上了手套,然後,開始拉繩子,同時船以非常慢的速度,緩緩行駛著。

畢竟他也沒有經驗,收起來的繩子是要掛好的,同時還得把支線給卸下來,總之不是個很簡單的工作。

需要很多人一起配合,一個人肯定是沒法完成的,陸海現在只能放慢一些步驟,大家慢慢磨合。

可金剛芭比這些原始人,在得到命令後,就跟拔河一樣,瘋狂的拉線,瞬間就打亂了節奏,把陸海給頭大的,趕緊讓他們放慢速度。

線要是打結的話,說實在的,陸海真的不想整理,只能拉到現實世界,僱傭其他漁民幫忙整理了。