諾基亞意識到這個問題的時候,已經晚了!安卓手機格局,已經深深發生了改變。
一個手機最核心的競爭力,不是看你的硬體設計能力有多強,也不是看處理器有多牛逼,而是系統!
現代的產業鏈體系,零部件根本不需要自己研發,可以採購。
作業系統才是最核心的競爭力,它的粘度更強,基於這個系統的應用生態,更加是難以形成。
方天手裡的這一臺觸控式螢幕手機,採用的是自主研發的夢真系統手機版!
這部手機除了系統,有沒有自己的生態?
答案是,有的。
夢真系統,是一個跨平臺的系統,在設計之初,就考慮到了手機和電腦的軟體通用性。
換言之,電腦端的應用,同樣可以執行在手機裡邊!
這是上一輩子,微軟一直都想做,可怎麼也無法實現的目標。
方天做到了,夢真系統做到了!
當使用者在電腦下載了一款軟體,拿到手機上面安裝。
在安裝的時候,安裝包就會自動識別系統環境,操作方式就會作出改變,從滑鼠點選改編成觸控操作。
當然,電腦的螢幕畢竟要比手機的大,硬體也有所差異,如果想要更好的體驗,開發者會針對手機版做一些最佳化。
這個工程量不需要太大,軟雲有專門的工具幫助他們,開發者只要花一點點的時間就能輕鬆搞定,讓自己的軟體可以執行在電腦和手機平臺中。
再也不用區分手機版和pc版了,讓開發者開發應用更省事更省心。
方天檢視了這臺手機的詳細引數,搭載的是匠心工廠自主研發的鳳凰510-i雙核處理器,記憶體是。
這個記憶體是不是太小了?
其實不然,放在這個年代已經是很大的了。
諾基亞的手機也就幾百m,號稱是大記憶體。
現在的應用不是很多,也沒有什麼大型遊戲和影片,基本使用已經足夠。
當然,這樣設計也有一個好處,預留升級空間,讓使用者更換手機。
方天的手機在螢幕上飛快點選,問道:「這塊螢幕是我們公司研發的嗎?」
張雅燕點點頭:「是的,當今世界第一塊電容屏!」
要說觸控式螢幕,在2000年,摩托羅拉也推出過一款,不過是電阻屏的,但體驗太差,需要用力按壓,甚至用指甲去刮才有反應,無法做到多點觸控。
那款手機沒有流行起來就消失了。
直到電容屏的誕生,才實現了多點觸控,操作起來更加便利,更加穩定。
方天笑了,研發出了世界上最好的觸控式螢幕,還有一個好處,可以讓軟雲成為世界上最大的螢幕面板生產商!
處理器、螢幕、系統等等一些核心的零部件都是自主研發生產,不怕被老美掐脖子。
張雅燕問道:「我們的手機品牌就叫日不落嗎?」
「對。」方天點點頭:「有人的地方,就有日不落手機。我們要打造的是,一個日不落帝國!」