休息半天

連續更新兩個多月了,心神逐漸疲憊,求一天假休息一天,順便構思下一個突破秘境,望讀者大大們批准orz。

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然後扔點關於本書的體系設定,之後會移到作品相關。

【戰力體系】

寵獸分成長等級和種族等級

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成長等級分1~100級。

是一隻寵獸的成長階段,哪怕是一隻低等超凡的弱小寵獸,只要活的夠久,資源足夠,也能到達100級。

每提升1級,屬性都會全方位增長。

提升方式:進食自然成長(資源強化)、靠生死戰鬥磨鍊不斷突破極限(戰鬥突破)、靠特訓提升各項屬性(訓練提升)

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種族等級分為超凡級、統領級、君王級、霸主級、傳說級,每個等級又分低等、中等、高等。

每提升1階段,屬性都會大幅度增長。

一般來說,同成長等級下,種族等級越高,戰力越強。

一隻1級的低等統領,可以與10級的低等超凡戰鬥。

一隻1級的低等君王,可以與10級的低等統領、20級的低等超凡戰鬥。

以此類推,跨越一大種族等級,就擁有著越數級戰鬥的能力。

提升方式:進化【吸收特質水晶、吸收進化類資源(如屬性覺醒資源、如非常契合自身種族,足以賦予特殊能力的資源)】

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除了種族和等級帶來的戰力加成,關乎寵獸戰鬥力的一個重要因素,就是對自身能量的運用。

能量運用分為四大方向。

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能量外放、能量壓縮、能量塑形、能量流動

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