185、一切為了朋友

所以當你眼光足夠高的時候就會明白,當下所發生的一切不管是什麼,你都會沿著時光的河流渡過去的,再沒有什麼可以阻攔你。

兩個人回到工作室之後就開始繼續工作,任禾繼續去處理所有的問題,而許諾則是全程參與到程式編寫中,各個程式設計師寫好的程式碼最終都匯聚到許諾這裡,然後經過許諾的手,那些程式碼則一點一點的成為青禾遊戲的基石。

每個人都在這件不大不小的工作室裡奮鬥著,一條條程式碼編寫出來,一個個模型建出來,這一點一滴都是每個人的成就感。

而且現在任禾甚至不再在程式設計師們之間設定什麼隔絕的程式,以防程式碼洩漏。

現在刀塔所面臨的問題在於,它本身就是個免費遊戲,也是個競技類遊戲,事實上它並不懼怕私服。能夠威脅它的只有畫面更加精緻,遊戲模式卻更簡單的山寨遊戲。

之前模仿過刀塔的遊戲還少嗎,為什麼只有英雄聯盟成功了?

因為它在保有競技性的前提下還削弱了入門難度,這才是最最關鍵的事情。

這時候美工裡的不少女孩子提出想法:能不能讓刀塔的地圖更加和諧一點,英雄再可愛一點?現在的模型實在感覺有些壓抑。

任禾拍了拍腦門,差點忘了這個事!

他之前手繪原型的時候只想著原汁原味的體現,可是忘了一件很重要的事情:讓刀塔的畫面受眾面更廣一些。

刀塔2的畫面精緻嗎?精緻!特效奪目嗎?奪目!

可是它還有個很大的問題就是,它更像是貼近西方神話故事的產物,裡面的英雄凶神惡煞極了。玩lol的人都覺得大蟲子可能是最醜的,那絕對是因為他沒玩過刀塔2……

不是說刀塔2這樣就不好,只能說這是個選擇問題,任禾現在只是選擇了讓它更加可愛一些,地圖的色彩也不再那麼陰鬱。

要知道前世裡英雄聯盟之所以能那麼火的原因之一是有很多妹子在玩啊!有妹子就會有漢子,這道理還特麼用解釋麼,傻子都明白啊!

所以說任禾不是否定刀塔2的原畫,而是要設計出更加能夠讓女性群體接受畫風,那可都是錢啊!

有些妹子買起來皮膚和飾品那是根本不講道理的,喜歡就是買的理由啊。

而且刀塔比較難真的是妹子們不玩刀塔的原因嗎?不是的。

有人總說妹子們不會反補啊之類的狗屁道理,這是影響她們玩不玩刀塔的理由了嗎?這意思是她們玩英雄聯盟的時候補刀就好了?

緣分補刀流:靠緣分補刀。這特麼不就是因妹子們而來嗎。

在許多妹子眼裡,補不補刀無所謂,好玩好看就行了啊……

所以就在刀塔模型即將快要建好的時候,任禾為了這個目標竟然把許多英雄推翻重做了,而這次美工妹子們也參與了進來,所有人都在刀塔可愛化的刀塔路上努力著……

既不影響刀塔的競技性,又能讓畫面吸引一些妹子加入,何樂而不為?

……

萬賞加更送上。

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