許浩手持魔騰弓,站在一間二室套房的客廳窗前,目光透過敞開的窗戶斜看下方的一個停車場。
他現在所在的位置,是這片新建住宅區東北邊的一棟十層高樓的第七層。
而此時在這棟居民樓下方不遠的一個小型停車場外面,正橫躺著一頭巨大魔梟的屍體,此時它的翼關節和小頭顱上都分別深深插著一根長箭。
在魔梟屍體的附近,除了四具鮮血淋漓的人類屍體,還有一些沒有死去的市民在原地掙扎慘嚎,身上傷情很重,神情十分痛苦。
附近幾棟居民樓上面有不少市民的身影,很多人都眼睜睜看著停車場外面這慘烈的一幕,沒有一人下樓去救援那些重傷人士,即便那隻在他們眼中無比恐怖的吃人魔梟已經死了,也沒人敢離開自己的房子一步。
「第二隻。」
看了一眼獵魔紋章上的任務提示,許浩淡然一笑,收回視線,坐在窗前,取出一塊源石緩緩吸收補充丹田元氣。
有了烏劍草的毒液協助,他現在要殺死這些魔化生物就容易多了。
這種神經性劇毒效果很明顯,只要傷口沾上一點點,就能迅速擴散開去,雖然無法直接殺死它們,卻能極大的影響到它們的行動能力。尤其是感知屬性會被大幅度削弱,以至於它們的反應比正常時慢了一半都不止。
毒箭的另一個好處就是可以節省許浩的元氣消耗量。
有了前世豐富的實戰經驗,他對於各種等級的魔化生物的戰力屬性都一清二楚。
一次攻擊需要配合多少元氣的爆發才能破開目標防禦,他都能無比精準地計算出來,不會多也不會少。
在過去這兩天裡,其實每次獵殺那些一階魔人,許浩並不需要完全爆發掉一個元氣量;要擊穿魔人的頭顱,並運用高階武技氣爆在其內造成粉碎性打擊,這個過程其實爆發二分之一個元氣量就已經足夠了。
可為什麼許浩依舊將一個元氣量全部消耗掉了呢?
主要因為魔人的感知屬性很高,比魔梟都要高不少,如果射出去的箭速和爆發力不夠,失去了突擊效果,很可能箭矢沒到,魔人就已經反應過來了,那麼這次攻擊就會有失敗可能。
可以說一個元氣量,八成以上的威力都被許浩用來增加箭矢的速度爆發力了。
魔梟則不同,它們視野廣闊,但感知能力卻比弱了不止一籌。對許浩來說,一次爆發三分之一個元氣量,就足以讓其難以反應過來。
一旦它中箭並感染了烏劍草的劇毒,本來就不怎麼樣的感知能力,被劇毒削弱以後,更是大幅度下降,因此許浩可以輕易射中它那顆小腦袋,進而一擊斃命。
也許有些讀者會奇怪,為什麼林峰、張勝他們爆發整整一個元氣量,對魔梟造成殺傷力卻不如許浩爆發三分之一個元氣量所造成的效果?
其實前面也提到過了,這裡面主要是他們對各種元氣掌控手段的領悟深度差異不同造成的。
林峰、張勝等獵魔人運用元氣的手段,現在還處於一個非常低階的階段。
但許浩不同,他對弓手職業的各種高階元氣釋放手段的運用已經達到了前世都鳳毛麟角的大師級境界,甩林峰、張勝他們十條街都不止。
舉個簡單的例子,一個元氣量,林峰、張勝只能發揮其百分之十的威力,但許浩卻能將其百分百的威力全部發揮出來。
高超的箭術只是表面的,各種肉眼無法看見的高階元氣掌控手段才是本質。
這就是許浩目前實力之所以遠勝其他獵魔人的關鍵所在。
……
用相同的手法殺死兩隻魔梟以後,許浩丹田中的三個元氣量也已經消耗近半,現在得抓緊時間恢復過來。