第十一章 弓手的弱點

就在趙友成和鹿鳴商議明天的行動計劃的時候,戰鬥了一整天的許浩也回到自己的住處。

這一天下來,他一共殺死了九頭一階魔人,全部都是一擊必殺,得到了九次完美級評價,總共獲得189點積分,加上六個任務加起來所得的280點積分,他一共得到了足足469點積分,另外還有58塊低階源石。

收穫相當的高。

許浩滿意自己的表現,但並不會因此知足和懈怠。

雖然看起來他這一天非常輕鬆就得到不菲的收穫,實際上如果不是弓手這個職業擁有超遠的射程,加上自身遠超其他獵魔人的箭術給了他的巨大優勢,他是絕對無法如此輕易擊殺那些魔人的。

即便是這樣,目前他也只能做到暗中偷襲,而不敢輕易正面與那些魔人對抗。那樣就算他能殺死魔人,也絕不能像今天如此輕鬆。

許浩很清楚這一點,換做是在地面上作戰,他的殺傷力絕對會打一個折扣。

而且對於他來說,一旦出手了,不管結果成功與否,他就必須轉移地點,而且要及時補充元氣。

魔化生物的感知是非常強大的,哪怕是一階魔化生物,只要在百米範圍之內,它就有可能感知到人類的氣機。

目前許浩手上的魔騰弓的射程也不過是一百米,一旦攻擊失敗了,被魔化生物感知到所在方位,甚至鎖定了氣機,如果不及時轉移方位的話,絕對沒有什麼好下場。

同樣道理,只要一個弓手消耗完體內的元氣量,就必須立即把自己藏起來。如果這個時候不小心碰見任何魔化生物,都是致命的,基本沒有多少反抗之力。

不像其他近戰職業,他們憑藉各種強大的近戰天賦,哪怕體內沒有元氣量,也能發揮不俗的戰鬥力。

這就是弓手最大的缺陷,近戰能力太差,保護能力也不足,一旦被敵人接近或元氣量不足時,就很難有所發揮。

總的來說,絕大數弓手在末世初期時的戰鬥力都很渣,不僅箭術平庸,也不怎麼懂得尋找最佳的攻擊方位,所以在團隊裡的作用顯得十分有限。

大部分弓手只能利用天賦鷹眼幫忙探查一下週圍環境,偶爾暗中放放冷箭,能不能射中又是另外一個問題了。

只有許浩知道,到了末世的中後期,那些經過足夠歷練成長起來的弓手,才會展現出他們可怕的一面。

到了那個時候,論殺傷力和威懾力,沒有任何職業能夠與其比擬。

一個箭術達到大師級的弓手,戰鬥力往往比好幾個大師級的近戰職業加起來還要可怕。

那時候的他們感知極為恐怖,方圓十數里的風吹草動都逃不過他的眼睛,基本是殺不死的。反倒是因為他們恐怖的射程,往往在數公里之外,就能置人於死地。

當然,能夠成長到這種級數的弓手是鳳毛麟角,前世加上許浩在內,一個巴掌就能數清楚。

這些都是後話。現在許浩很清楚自己還十分弱小。

魔化生物的進階速度是很快的,不久之後就會有頭目級別的魔化生物出現,以他目前箭術所能造成的殺傷力,就算有高階武技氣爆輔助,也沒什麼把握能夠擊殺一頭頭目級的魔化生物。

關鍵是目前他的體內丹田氣穴和氣脈數量太少了。

在戰鬥中,元氣量的多少決定了一個獵魔人的持續作戰能力,氣脈的多少則決定一個獵魔人在戰鬥中的爆發力。

在一條丹田氣脈作用之下,許浩最多隻能一次性爆發一個元氣量。

如果能有兩條丹田氣脈的話,那麼許浩就能一次性的爆發兩個元氣量,配合武技來發揮,那麼產生的威力將會強大了不止一倍!

所以許浩才會那麼急迫的想要得到中級培元功。

一旦成功開闢第二條丹田氣脈,他的保命能力和殺傷力都會成倍的增強!