這或許是一個商機,但是銀楓葉工作室並沒有參與裝備倒賣工作,平時並沒有囤積過裝備,所儀在這個商機上恐怕插不上手,就算能夠插得上手,也很是不好說,畢竟現在誰都不知道,到時候物價波動的幅度到底有多大,能賺到多少還很難說呢0
老妖仔細看了一下全球伺服器的地圖說明,碩大的一塊地圖上面,實際上籠統地來分的話,有幾個區域,一是龍之國度,這片區域的怪物主要是以龍族為主的,二是深州地獄,這個不用多說,肯定是參照西方神話來的,怪物也肯定是惡魔或者深淵領主一類的,三是亡者之國,主要是亡靈一族的棲息地,四是眾神殿,這裡的怪物比較雜,但是相對於其他幾個地方來說,怪物等級是最高的。
告然,這些官方都只是一個籠統的說明,實際上也不就是說其中的怪物固定就是那些種類的,亡者之國還有骨龍呢,不也算是半個龍族嗎?
而四塊區域的中央,有一個比較特殊的地方,砰與匕是遺蹟戰場,官方稱,這是當年眾神之戰發生的地方,至於地圖中的具體情況,並沒有詳細說明,得靠玩家自己去摸索。
這是整個世界地圖的說明,另外還有關於系統主城的說明,作為玩家的棲息點,整個全球伺服器地圖中,一共有十二座系統主城,雜亂地分佈在整個地圖中,值得一提的是,這次伺服器正式開放後,和當初測試期間有所不同,玩家在進入全球伺服器時,並不會直接出現在j$統主城中,而且系統主城也並不是對徹底對玩家開放的,只能算是中立城市,玩家如果有幸找到系統主城,想要進去的話,必須要繳納入城費用,而且這入城費用並不是一次交了就能永久進入的,而走進一次交一次,每人每次進入,需要繳納so個金幣,相當的摳門!
而且玩家雖然可以在城市中進行補給,但是費用也提高了很多,和在各自遊戲伺服器內完全不是一個價錢的,甚至如果玩家因為種族不對,或者在該城聲譽有問題的話,城內的npc還會拒絕賣東西給玩家!
總的一句話,玩家在全球伺服器地圖中,就像是一群被遺棄的孤兒一樣,不再像以前那樣被系統主城照顧了,想要在全球伺服器中開啟局面的話,必須要玩家自己進行努力了。
至於這個努力的方式,就比較有意思了,如果你覺得每次進入系統主城都要交讖,讓你肉疼不已的話,那麼你可以選擇到玩家的領土中去,在全球伺服器地圖中,有不少的系統村落或者小娃,如果玩家能夠將這些村落和小娃攻佔下來的話,可以將原本伺服器中的擁兵團基地給搬遷過來,然後就可以進行領土發展了!
是的,在全球伺服器中,倜兵團基地並不是以前那種副本形式了,而是可以拿來當做真正的領土進行發展了,這其中的好處是相當多的,就比如一個傭兵團的玩家,集中力量攻下了一個村落之後,把擁兵團基地搬遷過來,那麼接下來就可以慢慢地將基地發展成小娃,牛叉一點的話還可以發展成城市,這樣的話,系統會准許傭兵團的玩家在各自的領土上面f\}設店鋪,制定稅收。
如果玩家的領地剛好在某個合適練級的區域附近的話,那麼就可以吸引其他玩家進入其中,到了那個時候,玩家們的消費,都會成為領土所有者硌收入。
而後,當你發展到覺得自己實力足夠了,那麼你還可以像系統主城發動進攻,將系統主城攻佔下來,成為你領土的一部分,到時候就更加的牛逼了。
當然,好處如此之多,也肯定有弊端的,先不說打下一片領土不是件容易的事情,就算打下來了,玩家也得注意防守好,因為這樣的領土不但會受到系統怪物的騷擾,還可以被其他玩家攻擊,不要等你辛辛苦苦發展起來,卻被別人攻佔下來,那可就損失慘重了。
林林總總的內容描述,還有很多很多,這次的系統更新量,是十分龐大的,一時半會兒,光是看!$料是無法理解透徹的。
倒是老妖看到這裡的時候,忍不住皺起了眉頭,手指輕輕敲動者膝蓋,開始了沉思。
雖然系統對玩家領地的描述十分的誘人,但是老妖卻看出來了,這份隱藏在美好前景後面的危險,就像當初說的那樣,這段內容實際上是拉開了公會戰的開端,可以肯定,當全球伺服器開放了以後,會爆發越來越多的公會戰爭的。
這不單是一個優勝劣汰的過程,還有可能是為了後繼的國戰內容部分打下的伏筆,玩家之間相互進行吞併,融合,逐漸地將勢力統一起來,那麼接下來就走向外擴張,最終演變成為一場波及所有全世界玩家的一場國戰。那麼,問題就未了,銀楓葉到時候,能不能在這場優勝劣汰的血腥鬥爭中生存下去呢?
作者「黑乎乎的老妖」的其他小說
《網遊之劇毒》