第571章 好友推廣模式

有的採用付費下載的模式,有的採用後續時卡的模式,也有的採用免費玩,吸引玩家氪金的模式。

但不管哪一種,他們賺的都不多,最根本的原因就是推廣力度不夠。有的遊戲在李俊生看來,可玩性還是很高的。

但是目前大部分的玩家更喜歡傳奇和奇蹟,還有一些其他公司開發的大型網路遊戲,小公司開發的,想要崛起太難了。

「想過沒有,跟其他公司合作推廣?」

合作推廣?李俊生一頭霧水,幾家公司怎麼合作推廣,他們是競爭關係啊。

「不是遊戲公司之間合作推廣,而是找企鵝公司合作推廣。比如這款頁遊,我看是經營類的遊戲對吧,那麼是不是要跟其他玩家做對比才能有爽感?」

「可以引入企鵝號,給好友傳送邀請,並且可以在好友之間相互串門,看看別人家的企業是怎麼經營的。」

「這樣就能迅速通過朋友之間推廣,從而帶動整個遊戲人群的增長。推廣費用幾近於零,完全是玩家自發的推廣。」

「可以給推廣的玩家,一些小的獎勵,比如遊戲中的道具什麼的。這個贈送對遊戲公司來說也不算什麼成本吧,他們只需要新增一個補丁包就行了。」

「企鵝號目前是國內應用範圍最廣,數量最多的通訊軟體。目前網民中大部分都在使用,未來這個比例會更高,數量會更多。」

「抓住企鵝號的使用者,就能抓住大部分的網民,這個能理解嗎?推廣費用,只需要給企鵝公司一些就行了,這個不需要太多。」

「我們跟企鵝公司展開更多的合作,對將來佔據更大的市場也有幫助。是天天上網玩遊戲的人多,還是天天上網聊企鵝號的人多?」

「我們的許多使用者,其實是完全重合的。接下來就讓重合率變得更高,這個不算難吧?」

李俊生恍然大悟,還可以這樣?

用企鵝號來進行推廣,確實非常的便宜,又非常的精準。玩遊戲的時候,跟認識的人一起玩,顯然更加痛快,甚至線下還可以交流討論。

過去為什麼人都說富貴還鄉,就是想要在熟人面前炫耀,這樣心裡滿足感最高。陌生人知道你有錢,也很少會羨慕嫉妒。

「我明白了,這就去跟馬總談一下。這樣確實能解決很多小公司的遊戲推廣問題,或者不限於網頁遊戲,其他遊戲也行。」

李俊生有些興奮,這又一次給他開啟了一扇新的大門。在遊戲運營方面,他比總裁差的太遠了。

章楊擺擺手:「去忙吧,我就是給你提個建議。而且這件事,馬總會答應的。對了,可以把這類推廣方式,命名為好友推廣,酌情使用,不要讓人感到厭煩。」

「遊戲的研發不要太著急,一定要好玩,記住了。」

/br

/br