上個月,雖然在美利堅出現了大事,導致股市下跌,可是北美的購買力沒有下降,反而還出現了恐慌性消費,導致z4和gba的銷量都有所上漲,z4s也被消費者所接受了。
但是恐慌性消費過後,大家就會迴歸理智,甚至許多人會變得更加節省,因為之前花的太多了。
尤其是在美利堅,很多人都是貸款消費,上個月貸款,這個月該還貸了,哪兒還有錢買新機?
甚至多少人都在這個月申請破產了,因為他們的股票沒能解套,貸款還不上,資金鍊崩了。
世嘉萬代覺得他們是運氣不好,並不是因為產品設計不好。他們採用了雙屏的設計,並且還能跟超級天王星互動。
硬體方面,採用了許多低能耗的元件,同時增加了電池的電量,保證能夠玩六個小時以上,甚至一些遊戲可以玩八個小時以上,這還不夠嗎?
畫面清晰度也很高,按鍵手感也不錯,重量方面也比較適中,採用相機儲存卡,這都是最好的。
世嘉萬代想不明白,明明之前被玩家詬病的缺點,他們都已經彌補了,並且還做的更好。同時也有許多好玩的遊戲給玩家選擇,甚至這次他們還特意降低了遊戲售價,希望能夠複製當初智多星g的神話。
他們追求的就是第一款成功的掌機,哪怕不賺錢,也先打下基礎,為他們將來推出3d掌機做準備。
可誰能想到,玩家竟然也會吐槽,說他們推出的時間更晚,竟然功能這麼少。沒有3d功能,可以說是技術達不到,可人家智多星的都可以放mp3了,你的怎麼就不行?
雙屏看著是不錯,但實際上根本沒啥用。玩遊戲的時候,誰會盯著兩個螢幕?這個設計,完全是多此一舉。
看看人家智多星z4s,同樣是雙屏,但卻相當於正反兩面。一個是用來給mp3功能使用的,顯示歌詞、歌手什麼的資訊,另外一個才是玩遊戲的。
而且db的個頭稍微有些大,手感並不是特別好,至少小學生玩的時候會覺得太大,手指不夠長。
z4s採用耳機插孔,保證自己玩遊戲的時候,不會打擾他人,但是db只有外音,沒有耳機插孔,這就不方便在一些公共場所玩。
玩家們的吐槽,被一些測評的媒體收集起來公佈出來,更是給了世嘉萬代致命一擊。連權威媒體都這麼說,想要買的人就更少了。
世嘉萬代想不到,他們耗費了這麼多資金研發出來的掌機,會有這麼多的差評。尤其是他們覺得這些都是小問題,玩遊戲機最重要的不是遊戲好不好玩嗎?你們關注點是不是都歪了?
他們也很快發現,那些給差評的媒體,都跟任天堂、智多星等有關係,還有一些跟嗦尼有關係,擺明了就是其他三家遊戲機廠商對世嘉萬代下手了。
市場就那麼大,嗦尼也想做掌機,少一個競爭對手當然更好。
智多星等也不會客氣,本來掌機就是智多星跟任天堂分,甚至今年智多星打算在掌機銷量上倍殺任天堂,突然冒出來一個db,當然必須踩死。
這也能給嗦尼一個警告,你們要是盲目的快速推出掌機,那麼結果一定也是這樣。
比爾·蓋茨知道了這個訊息之後,又一次從西雅圖飛到東京,這件事必須解決,這次的掌機絕對不能就這麼認輸!