第556章 新瓶裝舊酒

現在這類廣告數量不少,大家也不會想太多。

還有就是如今許多高校都有電子圖書館,說白了就是學校的網咖,讓許多學生可以上網查閱一些資料,但很多同學用這個來玩遊戲。

還有的乾脆在電腦課程上,偷著玩,反正老師多半也注意不到。

網頁遊戲,章楊很支援,但是對網速要求要略高一點,網速太差,網頁開啟都費勁,還玩個毛線的網頁遊戲。

但是網頁遊戲也有許多分類,網頁遊戲只是用來跟端遊區分,其他的都跟傳統的遊戲一樣。

可以有射擊類的,可以有格鬥類的,可以有闖關類的等等。

而目前要開發的這個,就是闖關類的網頁遊戲,借鑑了許多傳統的rpg遊戲,在裡面新增了許多劇情。

通過對話方塊的方式,讓玩家瞭解劇情,同時找不同的npc對話,會觸發不同的任務,得到不同的獎勵。

當然,最終都是提升遊戲人物的戰鬥力,打怪的時候能更加輕鬆。

章楊繼續往後翻看,發現大家更熱衷與弄大地圖,似乎是覺得這樣跟傳奇比較像,可以更加吸引人。

可實際上網頁遊戲要想做到傳奇這麼大的影響力,太難了。得將遊戲進行一些變化,先尋找之前一些遊戲火起來的點。

按了一下桌上的電話:「小王,進來。」

小王馬上敲門進來:「總裁。」

「過來,坐。這個遊戲策劃我看了,網頁遊戲,我支援,跟端遊比確實有一些不同的優勢。」

「但是遊戲的內容,太普通了。其實可以將一些傳統的遊戲,進行重新包裝,就能變成新的遊戲。」

小王攤開本子,開始記筆記。

「就比如這個闖關類的遊戲,沒必要將地圖弄得那麼複雜,讓他們看看魂鬥羅、超級馬里奧是怎麼做的,那可是經久不衰的遊戲。」

「我們就將這個闖關打怪的遊戲,也做成橫向卷軸的遊戲,這個不難理解,也不難製作吧?將小怪的形象弄得清楚一些,大怪弄成將領,形象要那種看起來就很厲害的。」

「升級之後,可以獲得屬性點,自己新增屬性,到底是加進攻還是防禦,讓玩家自己決定。同樣的人物,就有了不同的成長方向。」

「這個遊戲不是要在華夏推廣麼,那就讓他們看看大家更喜歡華夏的什麼歷史背景,新增一些歷史的人物進去,就讓人天然有代入感,也能寓教於樂。」

「現在為什麼還有許多人喜歡8位機?因為簡單、有趣。並不是說遊戲越複雜就一定越多人喜歡,簡單的同樣有很多人喜歡,還能吸引更多年齡跨度的玩家。」

「而且遊戲簡單,也更容易上手,也方便許多人打發時間……」

章楊說了很多,小王一一記下。總裁真的是天才,隨便看了一下策劃,就能提出來這麼多意見和建議,不知道自己將來能不能達到這個程度。

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