所以大家都會有一些不同背景的遊戲策劃師,來策劃出一些新的遊戲,爭取做到讓更多的人喜歡。
其實有一種遊戲,算是在全球都比較受歡迎的,也符合相關的法律。那就是畫面簡單的,比如當初的俄羅斯方塊,超級馬里奧等。
在章楊重生前,也有一列遊戲在全球都比較受歡迎,就是那種q版的遊戲。劇情比較簡單,操作也比較簡單,很多也為一些遊戲開發公司賺到了不少錢。
遊戲畫面越精美,就越能吸引玩家持續的玩,就越能為公司賺到更多的錢。
但是智多星集團這邊發現了一個問題,他們遊戲機上的遊戲,缺少大型的遊戲,也就是需要長時間玩,還能保持樂趣的遊戲。
其實許多遊戲需要很長時間才能玩通關,越是這樣的遊戲,耐玩性就越高,自然也就能賣的更貴。
因為玩家一款遊戲可以玩很久,所以不需要很快的購買新遊戲。
還有一種就是策略遊戲,通過不同的策略,會有不同的走向,可能最終的結果都差不多,可也能讓玩家體會到不同的爽感。
就像經典的星際爭霸,結果無非就是一方推倒另外一方,可通過不同的操作,會有不同的過程,玩家可以在過程中,收穫不同的快樂。
智多星集團投資了太多的遊戲公司,遊戲工作室,可是那些工作室因為太小,很多開發的都是一些小的遊戲。
有些畫面是不錯,可是劇情比較簡單,很容易就玩通關了,再玩也沒什麼樂趣,如何能賣高價?
而像是公司遊戲開發能力最強的暴雪等,他們更擅長製作的都是電腦遊戲,可以單機玩,也可以聯網跟人對戰,區域網、廣域網都沒問題。
智多星集團總部這邊,李俊生帶領的研發團隊也是如此,大家對於在遊戲機上玩的大型遊戲開發,已經不那麼熱衷了。
尤其是在智多星g2可以外接鍵盤滑鼠之後,他們覺得都一樣。可實際上使用手柄和鍵盤滑鼠玩遊戲是不一樣的,很多使用手柄的人,可以躺著玩遊戲,可以趴著玩遊戲,不需要桌子,不需要距離螢幕太近,更加的舒適。
玩遊戲就是為了放鬆、快樂,如果必須端坐在桌子前,顯然就沒那麼舒適了。
「總裁,那邊有個公司開發了一款航海的遊戲,通過航海貿易,不斷的提升船的等級,獲得金幣,對戰海盜等,我覺得還不錯,可玩性比較高,而且能長時間玩下去。」
聽著小王的彙報,章楊也來了興趣,總算是這次的展會沒讓他太失望,有讓他感興趣的遊戲了。
得知智多星要買下獨家發行權,對方欣喜若狂,有了智多星的發行,他們的遊戲一定能火!
而之後三天,智多星集團再也沒找到合適的大型遊戲,這讓章楊很不滿意。
看來有必要給公司的遊戲開發負責人們開個會了,大型遊戲太少了。不能急功近利,頻繁的開發一些遊戲,而是希望能夠用一兩年的時間,推出一款好玩的遊戲,能讓人長時間玩的遊戲!