而且難度如何調整,如何讓遊戲廳盈利,還讓玩家不會覺得太難,也需要慎重考慮。
「不,是直接抓玩偶。」
直接抓玩偶?
渡邊直樹看向小王,兩人眼神中都是茫然。
「投幣,控制一個爪子,這麼抓玩偶。放到邊上的通道口,鬆開爪子,玩偶掉落,從下面取出。」
章楊一邊說,一邊用手模擬爪子,兩人都明白過來。
「我們要做的,就是控制爪子抓緊的機率。這樣爪子有可能緊緊抓住玩偶,到這裡放下,也有可能抓起來就掉落,還有可能根本抓不起來。」
「同時抓起來後,也有一定的時間,時間一到,爪子自然鬆開,所以需要你在抓起來之後,控制著方向,讓爪子到通道口。當然,也可以設計抓取之後,自動移動到通道口鬆開。」
「這個產品的好處,就是玩偶直接放在一個透明的罩子裡,很遠就能看到。而且很多人對於玩偶是沒有抵抗力的,抓住玩偶之後,也會格外的興奮。」
「如果一些人持續抓不到,有可能會上頭,花錢買更多的遊戲幣。甚至他們明知道自己抓玩偶花了比買玩偶更多的錢,他們也會很開心,因為還玩了遊戲。」
「這款產品,我管它叫做娃娃機,或者玩偶機,屬於自動販售機的一種,也算是一種禮品機。裡面可以放玩偶,也可以放一些其他的東西,比如零食、飾品什麼的。價格不需要太貴,讓他們覺得花錢抓個七八次抓到都不虧就行了。」
「這款產品,可以跟許多公司進行合作,可以提升一些公司的玩偶銷售,也能讓遊戲廳獲得收入。」
「只要一個操控鍵,控制這爪子下去抓取,一個方向鍵,控制著爪子的位置就行了。設計起來,是不是很簡單?」
渡邊直樹閉上眼睛,仔細想著總裁描述的畫面。一個夾子,夾住一個玩偶,肯定會非常的興奮。這就像是在遊樂場,贏得了小禮品一樣。哪怕花的錢比買的錢多,也一定會有許多人樂此不彼。
重點就是需要裡面的玩偶足夠吸引人,模樣太醜的肯定不行。可以是一些遊戲人物的周邊,可以是一些可愛的小動物,還可以是一些動漫人物的卡通玩偶,甚至明星的卡通玩偶都行。
而且這個肯定會吸引許多小情侶,吸引一些女孩子。如果平均抓一個玩偶要賺一美元,那麼不出半年時間,就能讓這個遊戲機回本,並且這個不只是可以出現在遊戲廳,還可以是遊樂場、商場等多個地方。
「總裁,這真是一個天才的想法。我會安排人做研發,爭取在一個月內,將成品做出來,投放市場。」
章楊抬起手:「不,做出來之後,先申請專利,有了這個,才能更好的跟其他玩偶廠商等合作。」
「這款產品不著急,我希望你能做到最好,同時拿到更多的授權之後再推向市場,所以明年也來得及。」
「怎麼樣,你覺得這款產品,能為公司賺到多少錢?」
渡邊直樹直視章楊的雙眼:「一年時間,我保證公司能賺回來一個億美元,未來十個億美元起步!這款產品,會成為街機王者!」
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