第474章 網咖要大火了

【遊戲裡還能組隊,切換攻擊模式,隊友之間不能互相傷害。】

……

跟章楊一樣這樣好像是發現了什麼,其實是在提醒其他人遊戲特點的,還有幾十個,都是傳奇專案組的,看看公測的時候有沒有什麼bug出現。

他們幾十個人經過測試,沒發現什麼問題,可是誰知道幾萬人同時線上會不會有問題?

理論上一個區可以承載十萬人同時線上,可實際上許多伺服器都比實際效能要差一些。就像你電腦上說1個t的硬碟,實際上卻要少好多g的容量。

通過公測,還能看這個遊戲是否受歡迎,統計一些人的線上時長,以確定收費的價格區間。

熱血傳奇跟戰網一樣,採用時卡收費模式,之前還有一些人比較遲疑,會不會太貴了?戰網的時卡在華夏地區賣的也一般。

不過章楊力主這麼做,前世就證明了,許多人會忍不住充卡的,別人都在玩這個,你玩別的能聊到一起嗎?

而且越往後,那種包月的時卡賣的會越好。很多人以為每天玩兩三個小時就夠了,實際上根本忍不住。

因為這個玩的時間越長,升級越快,獲得好東西的機率就越高。

實際上傳奇對技術操作要求比較低,對策略的要求也沒那麼高。很多時候,靠著裝備和等級壓制就行了。

喜歡打小怪的人,大有人在。

很快,章楊退出傳奇,登陸了奇蹟。從3dos那邊挖來的人才,開發了這個奇蹟,效果也不錯。

可以算是偽3d網遊了,至少一些人物、場景,比傳奇看著要立體一些。不過也正是如此,研發費用才更高。

前世這款遊戲的玩家數量也非常多,砸寶石,升級裝備,讓多少人都找出各種竅門,說在某時某刻砸不會碎掉,邊走邊砸保證升級什麼的。

一個大翅膀,能從土豪手裡換來一筆鉅款。

章楊玩了一會兒弓箭手,也退出了。

兩款遊戲,他簡單玩了一下,沒發現什麼問題。剩下的就看這一週公測的結果,如果有,馬上修補。

如果沒有,那麼就可以正式開服了!

同樣,這兩款遊戲不只是在華夏開服,在歐美也都找好了代理商,如此才能讓這款遊戲更好的推廣開。

並且他會嚴密保護遊戲的原始碼,如果哪個地區出現程式碼洩露,那麼要追究代理商的責任。他可不想跟前世一樣,官服正火著呢,私服就出現了。

現在遊戲有了,聊天軟體有了,網路速度也在增快,用不了一年時間,網咖就一定會遍地開花。

華夏的網際網路大興時代,也要正式開始了!

很快,一個重磅訊息出現了。