他看著公司買回來的一些遊戲,親自帶人做著測試,臉色也越來越難看。
這些號稱滿分大作的遊戲,確實都有極佳的表現,放在之前幾年,絕對會成為年度爆款,但是今年卻扎堆出現了。
這也意味著,智多星的遊戲銷售會受到影響,包括智多星遊戲機的銷售也會有影響。
不過他並沒有著急忙慌的將這件事跟總裁彙報,作為島國市場的負責人,他要有自己的決斷力和解決事情的能力。
他不能眼睜睜看著任天堂、嗦尼和世嘉萬代一起宣傳,相互攻擊,因為那樣最大的結果,就是大家只知道這三家公司的遊戲機了。
智多星的產品宣傳,絕對不能落下。反正之前孫總也聯絡過,說過今年會增加在島國市場的宣傳費用,他可不會節省。
天王星第一天上市,在島國市場就賣出去了五十萬臺,包括了提前預定的。而他們的幾款遊戲大作,賣的也都不錯,最少的一個都賣出去了十萬份,最多的高達賣出去了三十三萬份。
嗦尼的最終幻想7,只賣出去了十六萬份,這個史克威爾公司開發的遊戲大作,預計首日銷量應該達到二十萬份的,因為被其他遊戲分流了。
而任天堂的塞達爾傳說:時之笛,則迅速大賣,首日銷量達到了五十萬份!這個資料肯定有水分,但應該不會太大。
並且因為遊戲大作,n64、ps1的銷量,都開始快速增長。大作帶動主機,果然是真理。
於是松田尻智策劃了一個十分奔放的戶外廣告:天王星,請在明年暑假前使用,智多星g2,敬請期待。
這個廣告,看似是在幫著天王星做宣傳,實際上卻告訴大家,等到明年我們智多星g2上市,就沒人會喜歡天王星了。
同時松田尻智還代表智多星宣佈,智多星集團跟幾家遊戲公司展開了合作,會在明年的時候,推出一系列的3d遊戲大作,震撼大家的心靈。
島國遊戲市場連續一週時間大爆發,章楊自然也關注到了。他對松田尻智的一系列應對,也比較滿意。
在智多星這邊沒有3d遊戲應對的時候,提前畫餅,確實是個很好的宣傳策略。或許接下來,就應該是做一些3d遊戲的宣傳片了。
讓玩家看到宣傳片,從而對遊戲內容產生期待,從而影響其他公司的遊戲銷量。
此時的島國遊戲市場,比前世這世間繁榮的多。哪怕經歷了經濟危機,對島國的影響也不大,比之十年前差遠了。
島國的民眾該玩玩,該花錢就花錢,他們現在更不願意儲蓄了,存款貶值的幅度比利息可高多了。
不過這三家競爭對手,果然都是選擇了在島國市場首發,其他市場錯開時間的策略,這也證明了他們的生產能力不足,同時對市場的信心沒那麼充足。
等到明年智多星g2上市之後,肯定會讓他們重新被壓制。
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